5 Spēļu sērija, kurai bija nepieciešama pārrobežu spēle

Posted on
Autors: Virginia Floyd
Radīšanas Datums: 9 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Decembris 2024
Anonim
Установка инсталляции унитаза. Душевой трап. ПЕРЕДЕЛКА ХРУЩЕВКИ от А до Я. #18
Video: Установка инсталляции унитаза. Душевой трап. ПЕРЕДЕЛКА ХРУЩЕВКИ от А до Я. #18

Saturs


Videospēles ir domātas, lai baudītu pēc iespējas vairāk cilvēku, un multiplayer ir paredzēts tieši šim. Tomēr ir nedaudz problēmu, kas var un dažreiz dara atslēgas atslēgu šajā ķēdē: crossplay hobgoblin. Gandrīz visas AAA spēles, kas izlaiž visas lielākās konsoles, bet spēlētāji lielākoties var spēlēt tikai ar tiem spēlētājiem, kuri izmanto to pašu sistēmu.

Daži izstrādātāji sāk pārtraukt šo tendenci - Mojang ir ievērojams nesenais piemērs - ļaujot ikvienam un ikvienam spēlēt kopā. Bet citi izstrādātāji spēlē dūņas dubļos. Tā kā tendence uz lielāku platformu atbalstu turpina pieaugt, tās ir piecas no mūsu labākajām spēlēm, kuras mēs vēlamies iekļaut tajā.


Tā kā tendence uz lielāku platformu atbalstu turpina pieaugt starp spēlētāju bāzēm, šeit ir piecas no mūsu labākajām spēlēm un sērijām, ko mēs vēlamies redzēt savstarpēji savienotā nākotnē.

Nākamais

Francijas franšīzes zvans

Papildus domstarpībām

Call of Duty: Otrā pasaules kara, šeit joprojām ir ļoti populārs, ilgstošs franšīzes piedāvājums ar kvalitatīviem multiplayer piedāvājumiem, ko izceļ nesenā beta versija nākamajam maksājumam. Sērijas komandas balstīta FPS darbība katru reizi, kad tiek izlaista jauna versija, piesaista daudzus spēlētājus, vēl jo vairāk tāpēc, ka sērija atgriežas pie vēsturiskajām-saknēm.

Varētu domāt, ka ir iespēja izmantot starpplatformu atbalstu daudzu spēlētāju bez maksas visiem Call of Duty franšīze ir pazīstama, ja tas būtu kaut ko attīstītājs vēlētos turpināt. Tomēr tas nav īsti lielākajā daļā šaušanas spēļu.


Daudzi izdevēji un izstrādātāji atsaucas uz nepareizu priekšrocību, ko PC spēlētājiem ir par konsoles spēlētājiem, runājot par šo titulu pārspēlēm, jo ​​īpaši tāpēc, ka šiem spēlētājiem ir iznīcināti peles un tastatūras precizitāte, kā arī precīzi pielāgojot iestatījumus un vizuālos attēlus pēc to priekšrocībām. . Tātad, pat ja mēs vēlētos redzēt starpplatformu CoD -- vai pat Pārslēgt - diemžēl, tas, iespējams, ir tikai sapnis.

Bet virzoties uz priekšu, Call of Duty franšīze ir ideāls pārbaudes gadījums, lai precīzi novērtētu, vai šķērsspēle, vismaz, konsolēm ir dzīvotspējīga FPS žanram.

FIFA franšīze

Tam nevajadzētu būt pārsteigumam. The FIFA spēles ir dažas no EA vislabāk pārdotajām, un

FIFA 18 ir viens no labākajiem franšīzes piedāvājumiem.

Multiplayer, protams, ir milzīga franšīzes apelācijas daļa. Tas ir pieejams visās platformās, taču līdz šim nav starpplatformu atbalsta.

Atļaujot dažādu sistēmu īpašniekiem spēlēt kopā, ir nākamais loģiskais solis franšīzes attīstībā - nemaz nerunājot par veidu, kā palielināt savu eSports klātbūtni. PS4 īpašnieki beidzot varēs spēlēt ar saviem Xbox One kolēģiem. Un, kad Nintendo Switch tiešsaistes pakalpojums sāk darboties 2018. gadā, vēl vairāk spēlētāju būs uzvarējuši, lai nokļūtu laukumā un parādītu savu dominējošo stāvokli. Kā trešās puses izstrādātājs EA nav bažas par to, kā mudināt patērētājus iegādāties vienu konkrētu sistēmu savām precēm, tāpēc galu galā visi uzvarēs.

Kā trešās puses izstrādātājs EA nav bažas par to, kā mudināt patērētājus iegādāties vienu konkrētu sistēmu savām precēm, tāpēc galu galā visi uzvarēs.

Varbūt FIFA galu galā vadīs maksu.

Elder Scrolls Franšīze (Elder Scrolls tiešsaistē)

Kāpēc jāīsteno starpplatformu spēle

Elder Scrolls tiešsaistē- spēle, kas jau vairāk nekā trīs gadus veca? Tā kā šā gada februārī tiešsaistē vēl bija aptuveni 8,5 miljoni spēlētāju. Tam ir arī labs iemesls: kopš spēles izlaišanas Bethesda ir iekļāvusi vairākus nepieciešamos melodijas, lai uzlabotu vispārējo pieredzi.

Viens no labākajiem bija mainīt sistēmas līmeni tā, lai zonas līdz ar jums, faktiski dodot spēlētājiem stimulu izpētīt un uzņemties viesus. Tomēr vēl labāk ir Morrowind paplašināšanās un tās PvP elements, līdzās gandrīz bezgalīgajām jūsu mājas un rakstura amatniecības iespējām.

Ir daudz ko mīlēt Elder Scrolls Onlineun ļaujot šiem 8,5 miljoniem spēlētāju spēlēt kopā, tas lieliski atbilst virzienam, kurā izstrādātāji spēlē spēli, sniedzot paplašinātu mērķi spēles PvP cīņām un padarot izpēti vēl patīkamāku, nekā tas jau ir. Galu galā tam būtu jānodrošina spēlētāju bauda.

Ja kāds MMO var veikt pārspēles, tas ir ESO.

The Lego Franšīze (Lego Worlds)

Par pilnīgi citu piezīmi ir

Lego Worlds. Minecraft varēja nozagt pirmās starpplatformu smilšu kastes spēles nosaukumu, bet tas nenozīmē, ka tam nav vietas. Tāpat kā Minecraft, šī spēle ļauj veidot kaut ko, ko jūs varat iedomāties, tikai jūs to veidojat ar Legos, kas nozīmē, ka jūs varat dzert visus bērnības Lego sapņus, kurus vienkārši nevarēja realizēt ar tradicionāliem bloku komplektiem.

Nesen pievienotais multiplayer ir Lego Worlds ļauj spēlētājiem izpētīt viena otras smilšu kastes un spēlēt un veidot kopā - vai arī iznīcināt viens otru. Legos, parasti, ir domāti, lai tie tiktu dalīti un parādīti, un, spēlējot uz visām galvenajām platformām - iekļauts komutators - pārrobežu platformu spēle lieliski atbilst spēles un franšīzes misijai veicināt radošu spēli.

Galu galā Lego Worlds ir spēcīgs kandidāts, lai vadītu maksu par starpplatformu atskaņošanu gan konsolēm, gan datoriem.

The Diablo Franšīze

Diablo III ir veca spēle - labi, veca ar spēļu standartiem - bet tā joprojām šķiet jauna, jo Blizzard nodrošina savu spēlētāju bāzi bezgalīgā paplašināšanās un atjauninājumu plūsmā. Jebkurai tiešsaistes multiplayer spēlei, šķiet, ir nepieciešama pārrobežu platformu spēle, bet franšīzei, kas ir populāra un ar tādu izcilu ciltsrakstu kā Diablo, jūs varētu teikt, ka tas ir tuvu obligātajam. Diablo III jau piedāvā jautru un izaicinošu kooperācijas pieredzi - un tas ir gandrīz ņemot vērā, ka nākotnes atkārtojumi (ko mēs noteikti saņemsim) būs vēl vairāk vērsti uz sadarbības opcijas aploksni.

Tomēr, tāpat kā visās pārrobežu platformu spēlēs, ir svarīgi izskatīt svarīgus tehniskus jautājumus, tostarp to, kā dažādie uzņēmumi rīkojas ar saviem serveriem. Tomēr tas nenozīmē, ka tas nav iespējams. Blizzard reiz teica, ka spēles sezonas pievienošana konsoles versijām būtu pilnīgi ārpus tā paša iemesla dēļ, tomēr šeit mēs esam, ar Seasons uz PlayStation 4 un Xbox One. Tātad tas nenozīmē, ka nākotne Diablo spēles - un varbūt pat Diablo III - varētu nākotnē šķērsot kāršu spēlē.

---

No atvērtās pasaules izpētes spēlēm līdz tradicionālajiem dungeon robotiem, sporta un visu starpā, videospēles piedāvā milzīgu daudzveidīgu pieredzi, kas ir vairāk nekā vērts koplietot ar draugiem. Un pārrobežu platformu spēle tikai palīdzētu paplašināt jautrību piedāvājumā, apvienojot vairāk cilvēku kopā ar spēlēm, kuras viņi mīl, neatkarīgi no tā, kura konsole vai platforma viņiem pieder.

Vai jūs domājat, ka crossplay jebkad šķērsos galveno plūsmu? Kādas spēles jūs vēlaties redzēt, izmantojot nodarbības, kas saistītas ar crossplay? Informējiet mūs tālāk komentāros!