Uncharted 4's Multiplayer ir Bittersweet

Posted on
Autors: Frank Hunt
Radīšanas Datums: 16 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Maijs 2024
Anonim
Uncharted 4's Multiplayer ir Bittersweet - Spēles
Uncharted 4's Multiplayer ir Bittersweet - Spēles

Saturs

Neatzīmēts 4: zagļa beigasNaughty Dog jaunākais panākums ir bijis tikai nedaudz vairāk kā mēnesi - man ir pietiekami daudz laika, lai piedzīvotu to, ko tā var piedāvāt. Būdams sērijas ventilators, es to paņēmu pirmajā dienā. Protams, pakete neapmierināja. Spēle spēlē labāk nekā jebkad, un tā revolucionārā grafika mani joprojām pārsteidz. Es turpināju nopelnīt platīna trofeju, kā to darīju ar franšīzes PlayStation 3 tituliem, pirms beidzot smirdēju zobus spēles multiplayer komponentā. Esmu daudz laika pavadījis, spēlējot Multiplayer stresa testu atpakaļ marta sākumā, un es biju sajūsmā, lai atgrieztos.


Laikā, kas pavadīts kopā ar spēles multiplayer, esmu izveidojis virkni rokturi, kā arī mīlestību pret pieredzi. Un tas ir tas, kas ir: domu kolekcija par kaut ko man patīk. Tas nebūtu rakstīts (manā vasaras atvaļinājuma pirmajā dienā, ne mazāk), ja man nebūs mīlestības, un ceru, ka tas uzlabosies.

Sāksim ar režīmiem, kas mums tiek parādīti, kad mēs pirmo reizi sākām spēli.

Jums ir standarta komandas nāves punkts (kā arī ierindots TDM), komanda (kurā jūs iekarojat dažādas kartes teritorijas) un izlaupīšana (atgriešanās spēļu režīms, kas būtībā ir “karoga uztveršana”). Tie netiks atbloķēti, kamēr nebūsit pabeiguši pāris spēles „Warm-Up” atskaņošanas sarakstā, kur jūs konkurēsiet ar citiem jaunajiem spēlētājiem. Ja esat atgriezies Neatzīmēts atskaņotājs, jūs pamanīsiet vairākas lietas, kas nav pazudušas - ieskaitot co-op, spēļu režīmus, piemēram, Free For All un Elimination, leveling system un daudz ko citu. Par laimi, Naughty Dog šajā grafikā ir sīki izstrādājis gaidāmo papildinājumu kopumu.


Dažādu relikviju punktu valūtas un Neatzīmēts pirmkārt, jūs varat sajaukt tevi, kā tas bija man.

Relic punktus var nopelnīt spēlē, bet Neatzīmēts punkti ir pieejami tikai tiem, kas vēlas tos iegādāties ar reālu naudu, kas nozīmē mikrotransakcijas. Viss, ko var iegādāties ar relikviju vai Neatzīmēts punkti ir tikai kosmētikas līdzekļi. Neviens no priekšmetiem neietekmēs jūsu spēļu darbības laikā. Par laimi, mikrotransakcijas nav gandrīz tikpat absurdas kā Naughty Dog Pēdējais no mums.

Tomēr ir neliela nozveja. Ja jūs nolemjat tērēt tikai relikts punktus, jūs nevarēsiet izvēlēties priekšmetu, kuru vēlaties iegādāties, bet var atvērt laupījumu lodziņu, kas var vai nevar dot jums vēlamo vienumu. Loot box satur izlases veida vienību partijas: atskaņojamās rakstzīmes no Neatzīmēts mantojums, tērpi un aksesuāri, ieroču ādas un taunas.

Līdzīgi kā Blizzard jaunākais nosaukums Pārslēgt (labi apspriests nesenajā „Jimquisition” epizodē), ņemot vērā pieejamo vienību dažādību, ir maz ticams, ka jūs gūsiet šo slepkavu apģērbu. Nerātns suns plāno pievienot vēl vairāk priekšmetu, kas ir liels, bet tas vēl vairāk samazina šo varbūtību. Jūs cerēsiet iegūt vēsu apģērbu Victor-Goddamn-Sullivan, bet saņemsiet divus slepkavības, “The Dab” un “Dabbing”. Nemaz nerunājot par posteņu daudzumu katrā laupīšanas kastē, var mainīties. Dažreiz jūs aprobežosies ar vienu atalgojumu, citreiz trīs reizes.


Tātad, kā jūs nopelnīt šos relikts punktus? Ir trīs “ikdienas” spēles izaicinājumi, kas apbalvo jūs ar veselīgu summu - vienmēr pietiekami, lai atvērtu laupījumu kasti vai divus. Līdzīga spēle Halo ir ikdienas izaicinājumi, kas izzūd divdesmit četru stundu laikā neatkarīgi no tā, vai esat tos pabeidzis vai nē. In Neatzīmēts 4, izaicinājumi tiek atiestatīti dienā pēc to pabeigšanas, kas nozīmē, ka dažām dienām varētu būt tāds pats izaicinājums, ja tas aizņems tik ilgi, lai to paveiktu.

Sākotnēji man patika šī ideja; tas ļauj spēlētājiem sasniegt šos izaicinājumus savā tempā. Nesen es uzzināju, ka izaicinājumi netiek atiestatīti, kā varētu domāt. Pēc tam, kad vienu piektdienu pēcpusdienā es pabeigšu trīs uzdevumu kopumu, es pieteicos sestdien (pēc 24 stundu gaidīšanas perioda), lai atrastu tikai vienu izaicinājumu - un tas bija tas pats izaicinājums, kas man tika dots dienu iepriekš. Sākumā es domāju, ka tā ir neliela kļūda, bet nē - tas ir attīstītāja nodoms.

Tas nebūtu pārāk liels jautājums, ja tas nebūtu mūsu primārais resurss reliktajiem punktiem.

Ir izmēģinājumi un konsultācijas, kuras var pabeigt par dažādām grūtībām, kas jums apbalvos ar šiem ļoti vēlamajiem punktiem, bet šī ir vienreizēja atlīdzība. Jūs varēsiet uzlabot savas prasmes, atkārtojot šīs konsultācijas, bet jums tiks piešķirts maksājums tikai par vienu pabeigšanu. Turklāt, uzvarot spēli tiešsaistē, jūs saņemsiet desmit relikts punktus, bet, ņemot vērā vienu laupījumu kasti (jūsu vienīgais veids, kā atbrīvot jaunus rīkus, neizmantojot reālu, nopelnīto naudu), ir viens simts piecdesmit relikts punktu, jums būs nepieciešams ne tikai spēlēt, bet uzvarēt arī piecpadsmit spēles.

Kas mūs noved pie šīm ne tik ikdienas problēmām. Tie svārstās no “Desmit ienaidniekiem ar mīnām” līdz „desmit reizes sāngāžam” un var aizņemt kādu laiku, lai pabeigtu. Pēc noteiktā laika raktuvēs tiks atjaunota raktuve, un mazākā summa, kas tiek izmantota spēles laikā, būs $ 500. Tas nav briesmīga summa, summa, ko var gūt ar nelielu piepūli, bet pēc tam, kad esat iegādājies sidekick vienu reizi, cena sāks pieaugt, padarot gandrīz neiespējamu vairāk nekā trīs vai četru sidekicks uz vienu spēli.

Mana galvenā saķere Neatzīmēts 4Multiplayer ir mērķa trūkums, galvenais iemesls, lai turpinātu spēlēt.

Es minēju Pārslēgt agrāk kā līdzīgs piemērs, bet tas arī ievērojami atšķiras no šīs pieredzes. Sākotnēji tās kosmētiskie atslēdzas papildina izlīdzināšanas sistēmu, bet Neatzīmēts 4 koncentrējas galvenokārt uz šiem kosmētikas līdzekļiem. Jūsu centieni nav taisnīgi apbalvoti ar pieredzes punktiem, bet drīzāk - desmit labākie punkti, lai uzvarētu spēli. Mīklas desmit punktu atalgojuma screams, lai jūs varētu maksāt par citu iespēju, Neatzīmēts punktus. Zemākais, ko jūs maksāsiet, ir pieci dolāri par pieciem simtiem punktiem - bet par ko? Jauna cepure? Iespējams, ka "Hotline Bling" dejoja?

Vienkārši sakot, Neatzīmēts 4's multiplayer ir bittersweet: tik jautri spēlēt, bet ar tik maz atalgojumu.