„Ultima Online” „garīgais pēctecis” ļauj aizmugurējiem atbalstītājiem pirmspārdošanas un komatiem; Kaltējums notiek

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 23 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Maijs 2024
Anonim
„Ultima Online” „garīgais pēctecis” ļauj aizmugurējiem atbalstītājiem pirmspārdošanas un komatiem; Kaltējums notiek - Spēles
„Ultima Online” „garīgais pēctecis” ļauj aizmugurējiem atbalstītājiem pirmspārdošanas un komatiem; Kaltējums notiek - Spēles

Saturs

Lai iegūtu īsu iespēju, attīstītājs Portalārijs ir uz laiku atcēlusi apvalku, kas aptvēra savu pre-alfa spēļu pasauli Avatar aizsegs: Forsaken Virtues lai ļautu agrīnai testēšanai.


Pārsteidzoši, ka SotA forums ir satriecošs ar jautriem ziņojumiem par "spastiskiem zirgiem", bezbailīgiem zemniekiem un dažiem jautriem sarunām ar NPC.

Neskatoties uz to, atbalstītāji un tie, kuriem ir mīksta vieta Ultima sērija būs priecīga dzirdēt, ka viss ir labi un patiesi notiek ar tās garīgo pēcteci (dastais Electronic Arts joprojām ir tiesības uz Ultima IP).

Sākot ar Kick

Pirmo reizi tika paziņots 2013. gada sākumā kā Kickstarter projekts Richard GarriottPortalarium studija, Avatar aizsegs ir būt mūsdienīgai viņa redzes atsākšanai, sniedzot „bagātu vadītu stāstu, kā arī spēlēt smilšu kastē līdzīgā vidē”. Arī potenciāli aizraujoši ilgstoši fantāzijas žanra fani ir iesaistīšanās Tracy Hickman, viens no radošajiem prātiem aiz daudziem fantāzijas romāniem un RPG, ieskaitot Dragonlance sērijas.

Lai gan komerciāla izlaišana nav paredzēta līdz 2014. gada beigām, "1. T Avatar aizsegs: Forsaken Virtues bija pieejams, lai pārbaudītu dažas no agrākajām funkcijām, piemēram:


Rakstzīmju izveide - Spriežot pēc ekrānšāviņiem, šeit vēl nav neviena revolucionāra, un saskaņā ar plāksteru piezīmēm galvas pārveidošana ir traģiski atspējota. Iespējams, ka agri nožēloja kārdinošus kārklus? Vismaz jums var būt kā kakls, piemēram, E.T. un stāviet kā jūs pats esat slapjš.

Šis ir standarta iesācēju zirgu braucējs, kas pēc smagas dienas atrodas seglu.

Single Player Online - Interesanti, ka SotA: FV netiek apzīmēts kā MMO klasiskā nozīmē, lai gan to izvēle būs "atvērta multiplayer". Frāze, kas tiek izmantota, ir SMG, kas, nevis ražo lodes, dod mums "selektīvo multiplayer spēli" ar opcijām, tostarp "solo bezsaistē, solo tiešsaistē, draugiem tikai tiešsaistē vai atvērtu multiplayer tiešsaistē." Tas izklausās kā atdzist pupiņas. Kurš vēlas izlases tautas izpostīt iegremdēšanu?


Lūk, es esmu tiešsaistē vēl viens pats. Patiesi, es esmu ieguvis internets.

Vide - Pirmā pilsēta, Owl's Head, ir gatava agrīnai izpētei. Tajā ir visas klasiskās viduslaiku pilsētas pazīmes, kurās ir zirgu un niru Tudor stila ēkas un bruģētas ielas. Sarežģītā koku ēna zemāk redzamajā kadrā ir diezgan iespaidīga.

Vai lielās zādzības rati kļūs par lietu?

Saruna - Kā SotA: FV rīkojas ar dialogu, kas notiek spēles laikā, izklausās diezgan neparasti, saruna notiek atklātā teksta formā, pilnībā balstoties uz to, kas mums ir cerams, ka būs dažas sarežģītas valodas mācīšanās roboti. Tas neapšaubāmi radīs dažus jautrus mēmus līdzvērtīgiem Skyrimbultas ceļgalos.

Mēs zinām, ka vienīgais iemesls, kāpēc jūs lasāt šo, bija par titulu, kas minēts nosaukumā (lietas, kas mums jādara, lai ļautu cilvēkiem lasīt šīs dienas). Labi darīts, lai turētu šo ilgu laiku, tas ir:

Šķiet, ka SotA romantika ir „Mass Effect” standarts.

Iekārtas un mājokļi - šo bezdarbnieku psihopātiem ir pieejami piedzīvojumu meklētāji starp darbavietām, jo ​​viņi nodarbojas ar savu geto, bez monstriem, lai nogalinātu. Protams, katastrofas recepte.

Viņi viņu sauc par „Kunga britu”, bet tas viss man šķiet aizdomīgi franču valodā. ;)

Kunga britu pasākums

Ja man kādreiz būs iespēja kļūt par super-nelieti ar savu klona darbnīcu, es vēlos veidot Frankenšteinas spēļu attīstītāju no dažiem lielākajiem nozares vadošajiem prātiem. Kā arī Elite: Bīstams"David Braben, augsts manā spēļu priekšteču sarakstā, kuru būtība es vēlos destilēt, ir Richard" Lord British "Garriott.

Garriota iemaksas mūsdienu spēlēs nevar pārvērtēt ar viņa Ultima pagājušā gadsimta sērija, veidojot daudzas spēļu trases, kuras joprojām ir paļāvības uz šodien. Iespējams, ka vissvarīgākais, viņa uzmanība ir pievērsta ētiskām izvēlei, atvērtai pasaules mijiedarbībai un nelineārai, klasiska rakstura progresēšanai Ultima Online uzstājies pret nogurušo kvazi-gigāņu modeli, kas atrodams visās citās faux-viduslaiku fantāzijas spēlēs.

Kā ilgu laiku EVE Online spēlētājs - spēle, kas veidota ap kombināciju Elite, Ultima Online un Burvība: vākšana - Es priecājos redzēt, ka atgriezās viens no spēļu oriģināliem robežām, un ceru, ka mēs redzēsim, ka viņš turpinās virzīt robežas un parādīt nozarei, kā tā dara.