Saturs
- Izklausās pietiekami vienkārši, vai ne?
- Bet kas tas ir?
- Visnopietnākā Wii U spēle, ko esat redzējis.
- Cik daudz par jautrību?
- Ko tu domā? Līdzīga puse
“Nostādiet šo slēpšanos pagraba lietā uz lielā ekrāna.”
Nintendo Wii, protams, ir veicis daudzu vadošo lomu kustības sensoru spēļu pašreizējā vilnī, un Nintendo Wii U ir uzlādējis lāpu ar lielu entuziasmu. Mazs brīnums, ka Wii U izstrādātāji, kas svārstās no trīs-A Ubisoft līdz mazam indie uzņēmumam Knapnok, ir aizraujoši šāda veida entuziasms un sevi apgrūtina, lai vēl vairāk pastiprinātu spēļu mijiedarbības paketi.
Ievadiet Spin pudeli, Knapnokas prāta vīrs Wii U. Ar priekšnoteikumu, kas izklausās kā kaut kas, tikai daži dzēruši bērni, kas ieslodzīti vecāku pagrabā, mīlētu (vai labi, pieņemsim būt godīgi šeit ... mēs nobriedušu pieaugušo tautas nav tik daudz labāk, kad runa ir par Jack ), Wii U gamepad ieņem centrālo lomu šajā prātīgajā jaunā vecuma pusaudžu vēja leģendā.
Izklausās pietiekami vienkārši, vai ne?
Patiesībā tas izskatās gluži pretēji!
Sākotnēji sakarā ar sākotnējo jūlija izlaišanas datumu KnapNok solās izskaidrot faniem, kāpēc spēle ir aizkavējusies.
„Spēle jau vairākus mēnešus ir notikusi, mēs ar Nintendo esam guvuši pēdējo kvalitātes nodrošinājumu, un tas ir bijis ilgāks, nekā gaidīts. Viena no problēmām ir tā, ka mēs darām tik daudz dīvainas lietas ar Wii Remotes, piemēram, nospiežot pogas ar degunu, nododot tās viena otrai pār galvām un spēlētājiem, kas ir aizķērušies, uzlūkojot apkārt uz grīdas, mēģinot atrast kontrolieri. Katra no šīm lietām ir netradicionāla, un ir tikai tik daudz noteikumu un prasību, kas var nepareizi.”
Ne tas, ka viņi nožēloja. Kamēr gaidīšana ir sāpīga, KnapNok ir pārliecināts, ka šī viltīgo nejaušināto co-op mini spēļu kolekcija ir „kas padara spēli lieliski.” Tikmēr viņi izmanto laiku, lai sāktu prototipēšanu nākamajā atjauninājumā.
“Ir tik daudz interesantu dizaina vietu, lai izpētītu spēles, kas ļauj spēlētājiem aplūkot viens otru, sazināties savā starpā vai pieskarties viens otram, un mēs ceram, ka varēsim sākt runāt par visu šo jauno lietu.”
Spēle tagad ir paredzēta provizoriskai izlaišanai augusta vidū.
Bet kas tas ir?
Visnopietnākā Wii U spēle, ko esat redzējis.
Pat izstrādātāji piekrīt, ka divas galvenās grupas, kas visticamāk atrastos Spin pudeli visvairāk izklaides bija:
- Bērni
- Pieaugušie, kas dzer un / vai spēlē dzeramo spēli
Apskatiet tālāk redzamo videoklipu un redzēsiet, kāpēc. Nejauša hodge-podge no mini-spēles no pseido-skūpsti apkārt ar Wiimote uz vīrišķīgs bro-hug hopping spēle. Tāpat kā tradicionālā pusaudžu spēle, Wii U Gamepad tiek izmantots, lai “spinētu pudeli”, un spēlētāji, kuriem pudele atrodas, ir tie, kuriem ir jāpastiprina sikspārnis. Automātiski tiek izvēlēta nejauša mini spēle, un sākas jautrība (un nopietni neērts).
Citi mini spēļu nosaukumi ietver: Grab gailis, paslēpt mērkaķi, trušu medību, valsu, ziedu atlasi, izspiediet apelsīnu, redzēju, aiziet badger, neredzamo pludmales tenisu un šaušanas zvaigzni.
Es nezinu, vai tie izklausās kā mini spēļu nosaukumi, vai arī kājnieku sujas ķīniešu cīņas mākslas filmas no 70. gadu beigām. Jebkurā gadījumā, ņemot vērā ievērojamo bezdarbības līmeni, es noteikti varu redzēt, kā tas varētu padarīt YouTube vērtīgu naktsmieru. Vai beidzas ceļojumā uz slimnīcu, atkarībā no tā, kas notiek ar akli nolaistām kāpnēm uz bedrītes ligzdu. Tu nekad nezini. Jūs dzersiet.
Cik daudz par jautrību?
KnapNok izmanto “Minecraft” pieeju, kas ir unikāls cenu noteikšanas modelis, kas ir priekšlaicīgu lietotāju atalgojuma veids. Intervijā, kas publicēta Nintendo Life, KnapNok radošais direktors Lau Korsgaard saka:
“Mēs atbrīvosim lētu cenu, bet palielināsim spēles cenu, veidojot vairāk satura. Ja pērkat agri, jūs saņemsiet visus turpmākos atjauninājumus bez maksas. Mūsu plāns ir vēl divus atjauninājumus 2013. gadā - katru reizi nedaudz paaugstinot cenu. Mēs vēlamies apbalvot Wii U sākumposmus, vienlaikus spējot pelnīt naudu ilgtermiņā. ”
Sākuma cena būs aptuveni EUR 7 / $ 9, un brīdinās agrāk lietotājus, kad atjauninājums ir ceļā, lai mudinātu patērētājus pirkt par zemāku cenu. Nintendo tika sajaukts ar cenu noteikšanas stratēģiju, bet atbalstāms, elastīgs strādāt un gatavs ļaut KnapNok uzņemties kontroli, vienlaikus sniedzot indie labus padomus.
Noteikti tālu no hellishly ilga laika, kad Microsoft dara kaut ko par savu smieklīgi augsto plāksteru maksu.