Trine 3 izstrādātāji un komats; "mūsu ambīcija var būt guvuši labāku no mums"

Posted on
Autors: John Pratt
Radīšanas Datums: 15 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 24 Decembris 2024
Anonim
Trine 3 izstrādātāji un komats; "mūsu ambīcija var būt guvuši labāku no mums" - Spēles
Trine 3 izstrādātāji un komats; "mūsu ambīcija var būt guvuši labāku no mums" - Spēles

Biežāk tad spēles netiek izvilktas, lai tās būtu pārāk vispārīgas vai pārāk daudz līdzīgas to priekšgājējiem bez būtiskas attīstības, un parasti šīs kritikas ir pelnījušas. Inovācija un pārmaiņas ir tas, ko ikviens vēlas, un tas skan lieliski no sociālo mediju un PR viedokļa, bet nav īstas sapratnes par vidējo fanu daļu par to, kas nepieciešams, lai to izdarītu.


Kas notiek, ja ambiciozitāte kļūst par labāku no attīstītāja, un tas viss crashing uz tiem? Nu tas, kas pašlaik notiek Trine 3 attīstītājs, Frozenbyte.

Trine 3: varas spēki nesen izlaists pārsteidzoši jaukts pārskats par vidējo metacritisko punktu skaitu 67 pēc iepriekšējo virsrakstu vidējās vērtības, kas nav zemāka par 80. Spēļu priekšskatījuma videoklipi demonstrēja nepārprotami labāku spēļu pieredzi, apvienojot dažāda veida 2-D un 3-D izpēti mehānika ar skaisti kausētām 3-D vidēm un kooperatīvu cīņu.

Diemžēl spēle beidzās tikai no 4 līdz 5 stundām vairumam spēlētāju, daži no mīklas mehānikas vienkāršošanas (bet tas varētu būt saistīts ar izmaiņām 3-D), un stāsts beidzās ar klints beidzēju. Tā rezultātā liels skaits dusmīgu spēlētāju ir apsūdzējuši izstrādātājus par nepabeigtas spēles izlaišanu ar nolūku atbrīvot pārējo kā DLC. Tātad, kas īsti notika?

Labi, saskaņā ar Frozenbyte viceprezidentu Joel Kinnunen, Trine 3 izmaksās uzņēmumam vairāk nekā viņi domāja. Ierēdņa amatā Trine 3 Tvaika forums, viņš pievērsās daudziem ventilatora darbības traucējumiem.


"2012. gada beigās mēs vēlējāmies to darīt Trine 3 pilnā 3D formātā - lielāks, labāks. Ar 3D spēļu ieviešanu mēs uzņemām lielu risku - tas bija būtisks uzlabojums salīdzinājumā ar iepriekšējām spēlēm vairākās jomās. Mēs vienmēr esam bijuši vērienīgi, un šoreiz mūsu ambīcijas varēja būt labākas no mums.

Trine 3: varas spēki tas ir izmaksājis gandrīz trīskāršojis Trine 2 - vairāk nekā 5,4 miljoni ASV dolāru. Mēs esam spiesti visu, ko mēs varējām, lai spēlētu, uz galda nekas nav palicis. Sākotnēji mums bija daudz ilgāks stāsts un plānots vairāk līmeņu, bet, lai radītu to, ko mēs domājām, tas būtu vismaz trīskāršojis naudu, iespējams, līdz pat 15 miljoniem ASV dolāru, ko mēs neapzinājām līdz pārāk vēlu un ko mēs nav. "

Mazākiem izstrādātājiem finanšu pārvaldība ir milzīgs darījums. Jā, vajadzētu būt labākai plānošanai par Frozenbyte daļu, bet tas izskatās vairāk kā pieredzes trūkums, nevis kāda velnišķīga shēma, lai mēģinātu izspēlēt vairāk naudas no spēlētāju kabatām.


Turpinot Kinnunenu, uzņēmums pašlaik neplāno izlaist DLC un ka sērijas nākotne ir apšaubāma visu negatīvo uzmanību dēļ. Frozenbyte turpinās atbalstīt un salabot spēli, kā tas ir ar pārējiem diviem Trine spēles, bet tas ir žēl (un nedaudz ironiski), ka mērķis attīstīties var beigties ar kvalitātes indie sērijas atsaukšanu.