Saturs
Man šķiet interesanti, ka pat tiešām ir arguments par to, kuras spēles ir un nav MMOs, bet es pilnīgi saprotu, kāpēc šis arguments pastāv. Kad redzat uz spēles etiķeti, jūs sagaida, ka spēlēs būs dažas lietas. Šīs neveiksmīgās bagāžas dēļ dažas spēles tiek izslēgtas no žanra, kurā šī žanra spēlētāji pilnībā mīlētu spēli. Taču dažas spēles uzņemas uz etiķetes, kuras viņiem nevajadzētu būt, jo tās vēlas pārsūdzēt auditoriju, kas pacels savu spēlētāju skaitu.
Grand Theft Auto V nonāk dīvainā situācijā, kad spēle ietilpst vairākos žanros. Mēs dzirdējām smilšu kasti, šāvēju, RPG, un daudzas citas etiķetes, kas tiek mestas, lai spēlētu, bet visvairāk apstrīdētā etiķete ir MMO. Lai būtu skaidrs, Rockstar nav marķējis savu spēli ar MMO. Apgalvojums pastāv fanu prātos.
Kas ir MMO?
Varētu likties muļķīgi lūgt definēt MMO, bet vai jūs uzskatāt, ka patiesībā nav panākta vienprātība par to, kas ir MMO? Patiesībā pat žanra radītāji nevar vienoties par to, kas padara MMO. Protams, daži koriģē sevi, kad runā par MMO un saka, ka tas, ko viņi īsti nozīmē MMORPG, ne tikai MMO. Protams, MMORPG ir atšķirīgas cerības nekā MMOFPS vai MMORTS. Neskatoties uz to, paskaidrojiet, ka tie nozīmē, ka MMORPG ir kopētājs, kas nepalīdz noteikt, kas ir MMO. Un pat terminam MMORPG ir plaša nozīme.
Jūs domājat, ka pirmā spēle, lai monētu šo terminu, definētu žanru, vai ne? Es domāju, ka MOBA ir definēti DOTA un FPS ir definēti Wolfenstein. MMO ir jādefinē spēle, kas pirmo reizi radīja šo terminu. Tas būtu World of Warcraft, pa labi? Nē? EverQuest? Tam jābūt EverQuest. Nē? Lai gan ir skaidrs, ka šīs divas spēles bija viņu žanra populārākās spēles savā laikā, spēle, kas reāli radīja šo terminu, bija Ultima Online. Izometriska spēle, kas lielākajā daļā standartu nav līdzīga nevienai no iepriekš minētajām spēlēm.
Vēl interesantāk tas ir Ultima Online diez vai bija pirmā spēle, lai izmantotu MMO žanrā atrodamo mehāniku. Ja mēs gribam būt niecīgi, mēs to varam teikt MUD1, kas tika uzsākta 1980. gadā, faktiski bija pirmais MMO. Bet es nedomāju, ka ir taisnīgi atgriezties tik tālu, jo spēle bija teksts, un nekādā konkrētā veidā tas nav līdzīgs MMOs, ko mēs šodien spēlējam. Tomēr 1995. gadā uzsāktais Meridian 59 izmantoja internetu, lai padarītu kooperatīvu spēļu spēli.
Ja mēs to izmantotu Ultima Online kā standartu, ar kuru tika novērtēti visi MMO vai pat MMORPG, tad darbības joma būtu ārkārtīgi šaura, un tā pat neietver populāros MMOs, piemēram, World of Warcraft vai EverQuest un tas, protams, nebūtu ietverts Grand Theft Auto V. Ultima Online bija pilnīgi atvērts, spēlētāji varēja novietot mājas, sākt cīņas vai izpētīt jebkurā vietā. Tas nepārprotami neattiecas uz WoW, tomēr tas nosaka standarta lielāko daļu MMORPG.
GTA V ir MMO
Ja mēs iekapsulējam jebkuru spēli, kas sevi uzskata par MMO un faniem, lielākoties piekrīt, ka spēle patiesībā ir MMO, tad GTA V ir MMO un diezgan atvērta MMO. Protams, viena spēlētāja spēles GTA ir smilšu kastes, tāpēc ir tikai dabiski, ka tiešsaistes versija ir tuvu arī šīs etiķetes izpildei.
Tiešsaistes daļa GTA V sāk jūs vienā vietā, ko dara daudzi MMOs: rakstzīmju veidotājs. Lai gan šis rakstzīmju veidotājs ir mazliet dīvaini, izvēloties vecvecākus un vecākus, tas joprojām ir rakstzīmju veidotājs. Jūs varat izvēlēties savu izskatu, statistiku un visu pārējo.
Pēc tam sākat apmācību. Šis ātrais meklējums ved uz ekskursiju uz pamata spēļu mehāniku GTA Online - nav līdzīgs gandrīz visiem pārējiem MMO. Tas ir nedaudz neparasts, jo jūs paši lielākoties atskaņojat apmācību, bet esat taisnīgi, tas nav nedzirdēts par MMO.
Tālāk jūs nokritīsiet Los Santosā ar citiem spēlētājiem. Šeit jūs varat atrast spēlētāju, kas vada daudzus uzdevumus no veikalu nolaupīšanas, nogalinot nejaušos NPC, vada heists, sacīkšu, lai spēlētu deathmatch PvP. Viss, ko jūs varētu atrast ikvienā MMO.
Personīgi es to definētu kā jautājumu par MMO. Bet kāpēc pretruna no dažiem spēlētājiem?
Šeit ir nozveja
Spēle neizlaida datorā vispirms, piemēram, gandrīz jebkuru citu MMO, kas pastāvēja, bet tas nav galvenais jautājums. Galvenie spēlētāji, pat attīstītāji, izsauc Los Santos, uz kuru esat nokļuvis vestibilā. Un tas ir tāds, ka daudzas grupas aktivitātes notiek gadījumos, kas atšķiras no spēles atvērtās pasaules daļas. Otrkārt, jūs varat izveidot savu personīgo Los Santos vestibilu, tikai aicinot draugus - vai nevienu - ja vēlaties. Neviens MMO to neparedz.Otrā problēma ir noturība. Diemžēl ir zināms, ka pastāv noturība un kas ir saistīts ar gadījumu skaitu spēlē. Champions Online bija līdzīga sistēma, un MMO kopiena to skar, jo tā nav reāli MMO, bet slavenākais, Ģildes kari 1 bija šī problēma, un pat spēles veidotāji neuzskata GW1 MMO.
Tomēr es vēlētos izskatīt spēli kā MMO, jo īpaši tāpēc, ka nav citas spēles, kas tam patīk, un daudzi MMO spēlētāji labprāt vēlētos spēlēt šo spēli. Daudzi viena spēlētāja spēļu fani ir teikuši: „Es labprāt vēlētos spēlēt šo spēli tiešsaistē ar saviem draugiem. GTA V to dara tieši. Tas aizņem lietas, ko cilvēki mīl par franšīzi, un to ievieto spēlē, ko varu spēlēt ar saviem draugiem. Tas ir pietiekami, lai es to saucu par MMO.