Saturs
Iespējams, jūs nezināt nosaukumu Askiisoft, bet, ja pēdējo gadu laikā esat spēlējis flash spēles, jūs, visticamāk, zināsiet studijas jaunāko flash nosaukumu Debesu tornis. Ja jūs neesat to spēlējis un meklējat vienu no labākajām pieredzēm, flash spēle var dot, jums vajadzētu doties spēlēt to tagad.
Pauzēt uz priekšu ļoti seko Debesu tornispēdas no dizaina viedokļa. Spēles ir slepenas un dīvaini skaistas, gluži grūti. Šo abu spēļu centrā ir kaut kas, kas liek viņiem izcelties. Neskatoties uz to, ka tie ir brīvi un izstrādāti zibspuldzē, tie ir daži no labākajiem modernajiem 2D platformas spēlētājiem, kurus varat iemērkt.
Šeit nav spoileri
Cik es gribu pārspēt Pauzēt uz priekšu un kā tas ir gandrīz pilnīgs katrā ziņā, es nevaru. Es nevēlos sabojāt neko par šo spēli. Es gribu, lai jūs siksnas uz jūsu kaujas bruņas un gatavojieties sāpīgam ceļojumam, kas mulsina, sajauks un uzmundrinās - līdz brīdim, kad nonāksit pie gala un brīnīsieties, kāpēc nevar būt vairāk.
Man, kā cilvēkam, kurš kopš 1989. gada ir spēlējis videospēles, šķiet, ka tas ir tik kauns, ka kaut kas tik rūpīgi radīts, un tas tiek ignorēts. Abi Debesu tornis un Pauzēt uz priekšu esmu bijis tas, kas, manuprāt, ir absolūti zvaigžņu pieredze. Dažas reizes es varu skart savu galdu, bet es aizbraucu no sajūta, kas ir paveikta un aizkustināta ar to, ko spēļu veidotāji ir salikti kopā.
Šīs spēles nav sarežģītas grūtības dēļ, tās ir jāapvieno ar stāstījumu. Jums vajadzētu būt sajauktam un neapmierinātam, jums ir jāmirst simts reizes. Tā ir pieredze, ko pagājušās paaudzes 2D platformas veidotāji centās sasniegt, un Askiisoft ir paveicis fantastisku darbu, lai to noņemtu tikai labi.
Iet spēlē Pauzēt uz priekšu. Saņemiet traks, satrauciet, nolādējiet izstrādātājus, lai jūs tevi spīdzinātu - un mīlu elli no tā. Lai Debesis jums piešķirtu laimi.
(Ja jūs izrakt Pauzēt uz priekšuklausieties mūziku A puse un B pusē OST par Bandcamp.)