Saturs
- Elder Scrolls VI Paziņots
- Fallout 4 Paziņots
- Nodaļa Apstiprināts atbrīvošanas datums
- Neviens cilvēka debesis Izskaidroti spēlei raksturīgās funkcijas
- Mikro darījumi paliek ārpus AAA nosaukumiem
Saglabājot pagājušās nedēļas rakstu par manām piecām labākajām spēlēm, šeit ir piecas galvenās lietas, ko es ceru, ka notiks nākamajā gadā. Daži ir mazāk ticami nekā citi, bet puisis var sapņot, vai ne?
Elder Scrolls VI Paziņots
Es esmu galvenais Elder Scrolls spēļu ventilators. Galvenokārt Aizmiršana un Skyrimpēdējais ir mans vissvarīgākais spēles laiks. Tā ir diezgan liela cerība, ka tā tiks paziņota, ņemot vērā, ka kopš tā laika ir tikai četri gadi Skyrim un pieci gadi starp ceturto un piekto sēriju.
Iespējams, visticamāk, ka tas notiks šajā sarakstā, jo tur vienkārši nav bijis pietiekami daudz laika un, ja Bethesda Game Studios vēlas, lai vēl viens liels solis RPG pasaulē, kā viņi darīja ar Skyrim, tad viņiem ir nepieciešams laiks. Tāpēc pāriet uz nākamo, visticamāk, cerību.
Fallout 4 Paziņots
Es zinu, es zinu, "vēl viena Bethesda spēle?" Es dzirdu tevi, bet šī iespēja ir lielāka laika dēļ. Kā jau teicu, kopš četriem gadiem Skyrim atbrīvots un gandrīz septiņi kopš pēdējās iebrukuma Fallout Visumā. Jā, New Vegas iznāca 2010. gadā, bet to veica Obsidian Entertainment, kas nozīmē, ka Bethesda ir jāmaksā par citu iterāciju.
Cerams, ka viņi paziņos par titulu, jo es patiešām varētu izmantot citu post-apokaliptisku braucienu no velves. Nemaz nerunājot par pārējo spēļu pasauli.
Nodaļa Apstiprināts atbrīvošanas datums
Saskaņā ar GameStop, šī ir spēle, kas ir paredzēta 31. decembrī, kas nozīmē, ka tai tika piešķirts 2015. gada izlaišanas logs, bet tam nav dots konkrēts mēnesis un diena.
Es esmu diezgan sūknēts Nodaļaiemesls, kāpēc tā pagājušās nedēļas rakstu nesniedza, ir tāpēc, ka es negaidīšu, ka tas faktiski iznāks šogad. Es domāju, ka tas beigsies 2016. gada sākumā. Tā ir ļoti ambicioza spēle, un ar Ubisoft jautājumiem bija saistīti ar pagājušā gada vērienīgajiem tituliem, Skatīties suņus un Assassin's Creed: Vienotība, Es esmu noraizējusies par viņu izlaidumu nākotni. Es ceru, ka, ja tas tiešām iznāks šogad, tas ir pulētajā stāvoklī un viņiem nav problēmu ar serveriem, piemēram, katru citu tiešsaistes nosaukumu.
Ja Nodaļa neiznāk, es ceru, ka mēs redzēsim padziļinātu spēlei un ka viņi paziņos par oficiālu izlaišanas datumu (ne tikai logu), bet arī beta vai demo. Šī ir vēl viena spēle, kas man nav prātā Ubisoft. Es nevēlos, lai viņiem būtu jāsamazina tā, kā viņi to darīja Skatīties suņus un AC: Vienotība.
Neviens cilvēka debesis Izskaidroti spēlei raksturīgās funkcijas
Ikviens un viņu brālis ļoti sajūsmā par šo spēli, kad tas tika nomākts 2013. gadā. Šogad viņi ir parādījuši daudz "spēle". Lūk, mans jautājums un cerība uz jauno gadu: parādiet man dažas faktiskās spēles iespējas.
Mēs zinām par trim lietām Neviens cilvēka debesis: jūs varat doties jebkurā vietā, jums ir ieroči, un iespējas ir bezgalīgas. Lūk, ko es gribu zināt: vai ir izstrādes sistēma? Vai es varu būvēt mājas / būves / transportlīdzekļus? Vai es varu nosaukt lietas, kuras es esmu pirmais, vai tās ir automātiski ģenerētas (es pieņemu, ka tas tiek automātiski ģenerēts, ņemot vērā šausmīgās iespējas)? Vai ir valūta, lai uzlabotu kuģus / ieročus? Vai ir kāda cita spēle, nevis šaušana un izpēte? Vai jūs varat tirgoties ar citiem spēlētājiem, kurus jūs varētu tikties? Šie ir tikai daži jautājumi no veļas saraksta, kurā es ceru, ka šogad par spēli tiks atklāts.
Bez šiem risinājumiem es esmu godīgi tikai interese par spēli. Tas man pievienosies manam hype-metram, ja uz tiem zināmā mērā atbildēs. Cerams, ka mēs uzzināšu, es tiešām vēlaties būt satraukti par šo spēli.
Mikro darījumi paliek ārpus AAA nosaukumiem
Mana mazākā mīļākā tendence par vēlu, un es zinu, ka es neesmu viens, ir mikro darījumu papildināšana spēlēs, ko viņi nepieder.
Ļaujiet viņiem palikt crap mobilajos nosaukumos, bet, lūdzu, izstrādātājiem saglabāt tos no AAA nosaukumiem. Viņiem nav vietas. Jūs esat pavadījuši simtiem tūkstošu stundu un miljonu dolāru, lai izveidotu skaistu spēli ar lielu, nozīmīgu saturu. Ļaujiet spēlētājam baudīt šo jautājumu, ja netiks jautāts, vai viņi vēlas tērēt $ 7.85, lai atbloķētu "Super Specialness zobenu", kas aizņem tikai divas stundas. Man nav, ka ikvienam ir desmitiem stundu, lai spēlētu spēli, bet nepadariet šos cilvēkus sagrautu pieredzi tiem, kas to dara.
Padariet mūs strādājot par šo lielisko zobenu, liekiet mums justies kā pelnījuši tiesības to izmantot, nevis tikai to, ka mēs iegūstam pietiekami daudz naudas, lai to nopirktu, liekot justies kā lēta rotaļlieta pretēji tam, ko mēs strādājām ilgi un smagi, lai izmantotu kā kaut ko, lai dotos pie saviem draugiem, bez viņu atbildes, "Ak, es tikko nopirku to pirmo dienu." 2014. gadā mikro-darījumi tika nodoti spēlēs, un viņiem nebija nekādu uzņēmumu; cerams, ka viņi vismaz paliks ārpus galvenajiem izdevumiem 2015. gadā.
Šeit ir lielisks spēļu gads 2015. gadā un ļaujiet man zināt jūsu cerības komentāros.