Saturs
- 8.
- 7. Ziņkārīgā ekspedīcija
- 6. Hiiro
- 5. Biedrs
- 4. Halcyon 6: Starbase komandieris
- 3. Gadalaiki pēc krituma
- 2. Spaceport Janitor dienasgrāmatas
- 1. Oxenfree
2016. gads daudziem no mums ir bijis grūts gads, un es esmu šeit, lai sniegtu pozitīvu nostāju, runājot par dažiem milzīgiem nosaukumiem, kurus, manuprāt, nesaņem viņu nopelnīto mīlestību.
Šis saraksts ir paredzēts tām spēlēm, kuru vārdi nav pārspīlēti no augstākajiem, kā visspilgtākā lieta, kas jebkad radīta 2016. gadā. Šī saraksta pasūtīšana bija diezgan sarežģīta, jo es ieteiktu visu šeit un apskatīt tos visus tikpat lielus savā labā. Es tikai ieteiktu dažus nedaudz vairāk nekā citus.
8.
Anatomija ir viena no tām spēlēm, kuras ir neskaidras tikai tāpēc, ka, kaut arī ir stāsts, tas atstāj daudz vairāk spēlētāja interpretācijas. Tas notiek mājā, kur jums ir jāklausās dažas audio lentes un klīst pa māju, kamēr tā kļūst arvien svešāka un svešāka. Tas izmanto glitch stilu, lai tas izskatās kā māja sabrūk par sevi, līdz brīdim, kad faktiski crashing uz darbvirsmas.
Anatomija paļaujas uz dzirdamu šausmu tikpat daudz, ja ne vairāk kā vizuālo šausmu, kas kādam, piemēram, man, kam ir jutīga dzirde, padara to par nervu.
Tas nav tradicionāls tituls mazākā mērā; patiesībā tas ir daļa no žanra, ko sauc par alt-games, kas tieši pretī tradicionālajiem spēļu veidošanas noteikumiem, lai stāstītu stāstu bez šiem ierobežojumiem. Jums var rasties jautājums, kas pasaulē notiek tikai stundas pēc tā atskaņošanas, kas man ir vairāk nekā kvalificēts Anatomija sarakstā.
7. Ziņkārīgā ekspedīcija
Ada Lovelace, Charles Darwin, H.P. Lovecraft un Marie Curie dodas ekspedīcijā. Nē, tas nav sākumpunkta joslas joks; tas faktiski ir spēles priekšnoteikums Ziņkārīgs ekspedīcija, kur jums ir slaveni pētnieki, zinātnieki un citi skaitļi no visas vēstures, konkurējot, lai iegūtu slavu un laimi. Jūs, protams, jūs vadāt savas ekspedīcijas. Ļaujiet man nepadarīt kaulus par to: viss nav, lai jūs nevarētu sasniegt savu mērķi, ieskaitot savus partijas biedrus.
Ir saprātīgs mērītājs, kas jums jāuztur, un, ja jūs neapdraudat mirst džungļu vidū ar kanibālu ķekaru, kas agrāk bija daļa no jūsu ekspedīcijas. Inventāra pārvaldība un partiju vadība ir būtiska, lai to padarītu dzīvu. Tiklīdz ekspedīcija sasniedz šo Zelta piramīdu, jūsu ilgais grūts ceļojums jūtas tikpat atalgots kā apgrūtināt sarežģītu priekšnieku. Tumšas dvēseles. Viss, kas tiek darīts Ziņkārīgs ekspedīcija galu galā nedaudz mainās lietas, vai tas atstāj jūs bez svarīga posteņa, naudas vai varbūt pat nežēlīgas brūces. Kā ceļojums ir pilnībā balstīts uz veiktajām darbībām, kas šai spēlei papildina šķietami desmitiem slāņu. Ziņkārīgs ekspedīcija ir dziļi sarežģīta un sarežģīta, tomēr neaizmirstama pieredze.
6. Hiiro
Kas ir intriģējošs nosaukums Hiiro ir tāda, kas uzreiz pamanīja manu uzmanību, kad es pārlūkoju Steam. Tā ir videi draudzīga izpēte ar dažiem mīklas mehānismiem, kas jums izmazgā pasauli par pazudušo sfēru trūkumiem. Pēc tam, kad pasaulē ir atlaists, mūsu mazajam sarkanajam varonim ir ļoti maz ierobežojumu. Ja jūs varat lēkt, kāpt, peldēt vai staigāt tur, tad jūs varat meklēt apgabalu, neatstājot nekādu akmeni. Pievienojiet burvju mūziku Jon Tabriz un Ben Harvey, un jūs varat atrast sev eksistenciālu braucienu, lai atklātu visus noslēpumus.
Mākslas darbs ir diezgan gudrs, un, spriežot pēc visiem skeletiem, jūs varat redzēt, ka šai pasaulei ir bijušas kādas milzīgas radības, kas tuvojas, tagad jūs esat šeit, mierīgā vidē, kas tikai lec uz augšu un uz leju savās ribās.
Iedomājieties, ka esat pazudis, un, tā kā jūs jūtaties kā jums ir nepieciešams atgriezties, jūs atradīsiet, ka vēlaties uzzināt vairāk par šo vietu, kurā atrodaties. Tā atsaucas uz reālu atklāšanas sajūtu.
Tas nav domāts kā spēle, kuru jūs pilnībā veltīsiet, bet tas, kas ļauj atstāt visas pasaules rūpes un ceļot pāri ekspansīvajai zemei. Hiiro.
5. Biedrs
Ir vairāki nosaukumi, kas kaut kādā veidā atdarina vēlu lielo Džordža Orvela darbu, bet man šķiet visvairāk Dalībnieks.
Starp tintes blob mākslas stilu vai tieši tā, kā jūs skatāties savus īrniekus, tas savam darbam pievieno intrigu slāni kā daudzdzīvokļu ēkas vadītājs.
Pārējo rakstzīmju novērošana ir spēles un tās aizraujošās sistēmas priekšplānā, pat ja to efektīvi izmanto kāds, kas ir stāsta nelietis. Mūsu mīļais varonis var būt negodīgs, un tas noteikti mainās DalībnieksDinamisks.
Viņš nodarbina valsti, kas nozīmē, ka viņa ģimenei ir jāievēro viņu noteikumi. Problēma ir tā, ka valsts noteikumi var būt pretrunā jūsu paša morālajam kompassam, un tas ir, ja stāsts sākas ar konfliktu. Varētu domāt, ka lampas toņos, kas ir lombards valstī, ir slikta lieta, un jums vienmēr jādara pareizais, palīdzot cilvēkiem, bet Dalībnieks, tas ne vienmēr ir viegli izdarāms. Izvēles nav melnbaltas, bet daudzslāņu lēmumi, kas maina jūsu pieredzes audumu pa ceļu. Dalībnieks ir prātīgs atgādinājums par to, ko patiesībā ir liela mēroga Orvela pasaule, un atgādina spēlētājam, ka par katru izvēli būs sekas.
4. Halcyon 6: Starbase komandieris
Neviens nezina, cik grūti ir pārvaldīt cilvēka aliansi uz izzušanas robežas, kā Halcyon 6: Starbase komandieris. Jums ne tikai jāpārvalda sava flote un kolonijas, bet arī jūsu alianses ar ārvalstniekiem, bet vienlaikus jācīnās ar noslēpumainu ļaunumu, kurš vēlas, lai cilvēces rase tiktu iznīcināta. Nav spiediena?
Halcyon 6 Viss ir par resursu vākšanas, kaujas, izpētes un meklējuma sistēmas izveidi un pārvaldīšanu. Ir daudz darāmā, un jums būs ļoti grūti atrast vienu blāvu brīdi, ko nevar izmantot kaut ko.
Cīņas ir apgrieztas, kas dod jums iespēju rūpīgi izplānot nākamo soli ar savām rokām izraudzītajiem kapteiņiem. Tad jūs varat tos izlīdzināt, tiklīdz viņi iegūst pietiekami daudz pieredzes, ko jūs saņemat tikai no cīņām, quests vai dažādiem darbiem ap bāzi.
Pastāv riska atlīdzības sistēma, jo jo lielāks risks, jo lielāks ir atalgojums, un jūs atradīsiet sev bīstamākus uzdevumus, kad laiks turpinās. Halcyon 6: Starbase Komandieris var būt grūti, bet neviens teica, ka Starbase vadīšana būs vienkārša, pat ja tā ir tikai spēle.
3. Gadalaiki pēc krituma
Aprakstīt Gadalaiki pēc kritiena būtu kā simfonijas apraksts; ir grūti ievietot vārdus, it īpaši attiecībā uz skaistumu, kas ir mākslas darbs un skaņu celiņš, kas sastāv no stīgu kvarteta, kas jautri spēlē kā Fox scampers visā ainavā.
Tas atgādina tīru brīnumu, kas varētu justies, skatoties Disney filmu Fantāzija pirmo reizi, izņemot to, ka jūs varat kontrolēt, kas notiek ekrānā.
Gadalaiki tiek kontrolēti ar lapsu, lai jūs varētu redzēt četras ziemas, vasaras, pavasara sezonas un nokrīt visu savu krāšņumu šajā dabiskajā birzī. Ar šo jaudu jūs izmantojat to platformā, izmantojot pašas vides, lai nokļūtu tur, kur jums ir jāiet. Ir pat dažas nelielas vides puzles, kas liek jums paļauties uz šīm spējām, lai pārvietotu parauglaukumu.
Lapsa, vai vairāk, radījums, kuram ir lapsa, ir varonis, un visa spēle tiek stāstīta, lai jūs zināt, kas notiek. Pat ar to patiešām ekspresīvs raksturs ir maza lapsa, kas ļauj jums zināt, kas notiek tā prātā. Astes vagoniņi, ausu nūjiņas vai pat nelielas mizas var likt šķist, ka tas runā; tā nav antropomorfizēta, bet dodot spēlētājiem iespēju saprast, ko tā izjūt. Gadalaiki pēc kritiena ir skaisti veidots platformera spēlētājs, kas pēc 8 gadu attīstības, mēs varam atzīt par milzīgu panākumu.
2. Spaceport Janitor dienasgrāmatas
Veltiet laiku, lai iedomāties sevi pasaulē, kur jūsu vienīgais uzdevums ir uzņemt citu cilvēku miskasti, lai pelnītu naudu, un vienreiz, kad izlemjat, ka jums ir piedzīvojums, jūs uzreiz nolādējaties. Laipni lūdzam Spaceport Janitor dienasgrāmatas. Pēc atklāšanas skatuves spēlētājs ierodas rutīnā: pamodieties, lūdzieties dievietei, saņemiet maksājumu, atrodiet barību un pēc tam sākiet sadedzināt miskasti.
Kad diena ir pabeigta, jūs atgriezīsieties mājās un rakstiet savā dienasgrāmatā par to, kā jūsu diena bija. Protams, tam ir vairāk, piemēram, visu krāsaino denizu tirdzniecības grafiku iegaumēšana vai nelielu apmeklētāju veikšana sānos. Tas ir dīvaini nosaukums, kas balstās uz to, ka jūs, tāpat kā sētnieks, vēlaties to redzēt līdz galam.
Jūs cenšaties izbēgt no ikdienas dzīves kaut ko grand, bet tas konsekventi liek jums vienu soli uz priekšu un divus soļus atpakaļ. Dažreiz korumpētā valdība var tikt aplaupīta, vai visas cenas tirgū pieaug. Spaceport Janitor dienasgrāmatas liek spēlētājam aplūkot savu dzīvi kā šo sētnieku un pēc tā beigām viņi var jautāt: „Vai es esmu tikai vēl viens zobrats mašīnā?” Spaceport Janitor dienasgrāmatas, kas ir viens no provokatīvākajiem nosaukumiem, ko esmu spēlējis ilgu laiku.
1. Oxenfree
Oxenfree ir tituls, kas šogad mani pārsteidza, ko es negaidīju, lai mīlētu tik daudz kā es. Es, protams, negaidīju, ka es to darīšu analīzē, vai nu es šeit esmu, sniedzot tai savu pirmo vietu. Oxenfree runa ir par pusaudžu grupu, kas dodas uz salu naktī, kad tā ir tradīcija, tikai, lai iegūtu iesaiņojumu dažās pārdabiskajās attiecībās ar radījumiem no ārpus kapa. Lielākā daļa no tā balstās uz attiecībām, ko spēlētājs veido starp visām galvenajām rakstzīmēm. Tā pievērš lielu uzmanību rakstura mijiedarbībai, ka, lai gan daudzas spēles tās īsteno, maz to dara tik nozīmīgā veidā.
Sarunas lielākoties jūtas dabiskas un līdzīgi kā jūs reaģējat, jo jūs varat pārtraukt un sagriezt cilvēkus, vai pat vienkārši iet prom no neērtās sarunas, kas vispār nereaģē.
Šajā spēlē blakus ir arī citas iezīmes, piemēram, ar radio sazinoties ar gariem vai novirzot Alexu no citām pasaulēm, kā arī sīkumi ar dažādām mīklām, kas tiek iemestas, bet tas ļoti organiski saplūst.
Katrs raksturs, neatkarīgi no jūsu viedokļa, beidzas ar jauku rakstzīmju loka palīdzību, kas ļauj jums uzzināt par tiem, kas viņi ir un vai tas, ko jūs darāt, ietekmē viņus.
Pat antagonistiskais spēks, zemūdens spoks, kas cenšas sūtīt savas dvēseles tukšumā, var kaut kādā veidā saistīties. Tie ir rakstīti tādā veidā, ka jūs varat saprast viņu grūtības un ar viņiem saprast, runājot par rakstīšanas apjomiem kopumā.
Ir taisnīga summa, ko var lasīt starp rindiņām Oxenfree un pieredze nav beidzies, kad to pārspējait; jūs varat to atskaņot vairākas reizes ar dažādiem rezultātiem, kas maina stāstu, ar dažām nepārtrauktībām, ko atceras rakstzīmes. Oxenfree ir pārsteidzošs spēle, un, ja man tas bija pietiekami labs, lai veiktu to ilgu laiku izdomātu analīzi, tad tas ir pietiekami labs manam numuram.
Tur jums tas ir, Top 8 spēles no 2016. gada, kad jūs varētu būt dzirdējuši, gadu, kas plīst pie šuvēm ar lieliem ierakstiem šajā jaunākajā mūsu mākslas vidē. Lai gan es varētu būt daudz vairāk iekļāvis šajā sarakstā, es nolēmu to saglabāt 8 labākajās vietās, lai sniegtu jauku dažādo spēļu klāstu, un man runāt par nosaukumiem, kas, manuprāt, parādīja dažas pārsteidzošas īpašības, kas šogad tika demonstrētas spēļu spēlē .
Šogad Steam šogad tika izlaistas vairāk spēles nekā jebkurš cits gads, kas nozīmē, ka vairākus gadus bija daudz spēles, par kurām mēs runāsim par turpmākajiem gadiem. Lūdzu, pastāstiet man par savu iecienīto nezināmo spēli no 2016. gada komentāros. Es ceru, ka visi šogad patika šajā sarakstā, un cerēsim, ka 2017. gads būs tikpat spēcīgs spēlēm kā 2016. gads.