Top 7 lielākās izmaiņas Final Fantasy 7 pārtaisīt, ka cilvēki ir dusmīgi

Posted on
Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 15 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 6 Novembris 2024
Anonim
Final Fantasy VII Remake Angry Review
Video: Final Fantasy VII Remake Angry Review

Saturs

Ļoti gaidītā pārtaisīšanas attīstība Final Fantasy 7 pirms gadiem. Kopš tā laika fani uzcēla milzīgas cerības, un pēc Square Enix oficiāli paziņoja par pārtaisīšanas atbrīvošanu šovasar E3, gaidas ātri sasniedza maksimumu.


Kad jaunākie PlayStation Experience pasākumā izstrādātāji parādīja pārtaisīšanas spēju, kļuva skaidrs, ka jaunais Final Fantasy 7 nav spēle, ko visi domāja, ka viņi redzēs.

Ir pienācis laiks aplūkot lielākās izmaiņas, kas notiks, izlaižot spēli. Vecajiem faniem būs grūtības pieņemt jauno kaujas sistēmu un mainīt spēļu mehāniku, savukārt jaunie spēlētāji varēs atrast uz rīcību balstītu cīņu vairāk iesaistīties nekā pagrieziena pieeja, kas bija populāra 90. gados. Bet lielākā saķere ir tā, ka spēle tiks izlaista epizodēs, ko daudzi uzskata par pilnīgi nevajadzīgiem un vienkārši ļauj izdevējam gūt vairāk naudas.

1. Jauna kaujas sistēma ir daudz ātrāka

Ja salīdzina divas paaudzes Pēdējā Fantāzija 90. un 2000. gadu spēles, jūs redzēsiet, ka tām ir divas dažādas kaujas sistēmas: spēles no 90. gadiem, sākot ar Final Fantasy 4, izmantot aktīvo laika kaujas sistēmu, bet visām jaunākajām spēlēm ir moderna, uz darbību balstīta pieeja. Gājienu cīņa joprojām tiek izmantota lielākoties 3DS spēlēm, piemēram, ļoti apbalvotām Drosmīgi noklusējums, bet AAA projekti ilgu laiku aizgāja no koncepcijas.


Tas noveda pie milzīga skaita sūdzību no veltītajiem faniem, kuri gaidīja, ka ATB sistēma atgriezīsies jaunā augstas izšķirtspējas vidē. Square Enix nolēma savādāk, un tas var radīt nopietnas sekas pārdošanas numuriem. Izstrādātāji acīmredzot vēlējās pievērsties gan vecajām, gan jaunajām spēlētāju paaudzēm, taču izskatās, ka lēmumu pieņemšanas process tur bija nedaudz nepāra.

Aizstāvot jauno kaujas sistēmu, pārtaisījuma Yoshinori Kitase ražotājs teica:

“Es nevaru teikt, ka jaunā spēle ir pilnībā balstīta uz darbību, bet tai ir vairāk šī elementa un reālā laika nekā iepriekšējā spēle. Tomēr, kas padara Pēdējā Fantāzija un RPG, kas atšķiras no citām spēlēm, ir tas, ka spēlētājiem ir iespēja izvēlēties ieročus, spējas un burvību, lai tie būtu stratēģiski domāti, tāpēc, kamēr jaunajai spēlei ir vairāk reālā laika elementa, tā arī saglabās šo stratēģijas veidošanas elementu, līdzsvarojot šos divus faktorus perfekti, lai uzlabotu spēļu pieredzi. ”

Pirms izlaišanas vēl ir laiks, un ir iespējams, ka izstrādātāji pielāgos kaujas sistēmu fanu vajadzībām.


2. Grafika ir labāka nekā jebkad agrāk

Pašreizējā konsoles paaudze ļāva izstrādātājiem Pēdējā Fantāzija 7 Pārtaisīt būtiski uzlabot spēles grafisko pusi. Bija runa par to, ka Square Enix paša Luminous Engine izmanto Pēdējā Fantāzija XV tiks izmantoti arī Pēdējā Fantāzija 7 Pārtaisīt. Bet Pēdējā Fantāzija XV, Hajime Tabata apstiprināja, ka Lukeous Engine netiks izmantots pārtaisīšanai.

Tagad ir skaidrs, ka Final Fantasy 7 pārtaisīt tas tika pilnībā pārdomāts ar Unreal Engine 4 palīdzību. Tas noved pie secinājuma, ka Pēdējā Fantāzija 7 Pārtaisīt būs vēl labāka grafika nekā gaidāmā Pēdējā Fantāzija XV (pilnībā izstrādāts Luminous Engine) un karaļvalsts sirdis III (daļēji izstrādāts uz UE4 un daļēji uz Luminous Engine). Tā ir vienlīdz laba ziņa gan veciem faniem, gan jaunajiem spēlētājiem.

3. Izmaiņas spēlēšanas mehānikā

Joprojām nav pilnīgi skaidrs, kā rakstzīmes mijiedarbosies, bet mēs varam apspriest dažas ievērojamas izmaiņas, kas sniegtas jaunākajā piekabē. Piemēram, viena no uzskaitīto rakstzīmju spējām tiek saukta par „Aizstāvēt”. Tas liecina, ka spēlētājs cīņas laikā var izvēlēties rakstzīmi un aizsargāt otru, tādējādi uzņemot aizvietotājus uz aizsargājošo raksturu.

Pārējās, piemēram, uzbrukums, burvība, izsaukšana un vienumi, ir visas acīmredzamas izvēles un droši pārvietotas no sākotnējās spēles. Tas arī izskatās, ka spēlētāji varēs izmantot visas savas spējas cīņā un brīvi pārslēgties starp trim pieejamajām rakstzīmēm. Tas nozīmē tikai vienu - spēle ar Pēdējā Fantāzija 7 Pārtaisīt būs super interaktīva, ātra un aizraujoša.

Zem rakstzīmju nosaukumiem ir arī papildu josla, kas katru reizi aizpilda bojājumus, un, kad josla ir pilna, rakstzīmes var izpildīt kritisku rezultātu. Viena lieta, kas ir neskaidra, ir dodge mehāniķis. Ja tas būs līdzīgs izvairīšanās mehānismam Pēdējā Fantāzija XIII: Zibens atgriešanās, tas būtu apsveicams papildinājums. Pašlaik nav nekādu padomu par šo jautājumu ne piekabē, ne izstrādātājos.

Ir daudzas citas lietas, kas ir jāatklāj, piemēram, pasaule un karte, bet izskatās, ka mēs lēnām iemācīsim informāciju, kā to publicēs izdevējs.

4. PlayStation 4 ekskluzivitāte ir īslaicīga

Piekabes beigās Pēdējā Fantāzija 7 Pārtaisīt jūs redzēsiet šādu paziņojumu: “Vispirms atskaņojiet to PlayStation 4.” Tas nozīmē, ka spēle vispirms tiks izlaista PS4 un pēc tam, iespējams, tiks pārnesta uz Xbox One un PC. Tomēr faktiskās izlaišanas datums vēl nav publicēts.

Pēc īsa pieejamās informācijas analīzes mēs varam pieņemt, ka tas notiks tikai pēc Kingdom Hearts III un Pēdējā Fantāzija XVTas ir paredzēts 2016. gada beigās Pēdējā Fantāzija 7 Pārtaisīt redzēs dienas gaismu ne agrāk kā 2017. gadā. Turklāt 2017. gads ir oriģināla 20. gadadiena Pēdējā Fantāzija 7, kas ir lieliska iespēja, lai atbrīvotu pārtaisījumu.

Pagaidu ekskluzivitātes pieejai ir divas puses. Pirmkārt, tā ir lieliska ideja iepazīstināt spēli ar visspēcīgāko konsoli līdz šim un uzrādīt to visā savā godībā. Tad būtu nepieciešams laiks, lai to pareizi pārnestu uz datoru, kas ir ļoti svarīgi. Otrkārt, tā var ciest pārdošanas nodaļā. Vienkārši paskatieties uz to, ko pagaidu lietojumprogramma Xbox One darīja Tomba Raidera celšanās - pārdošana bija zemāka par izdevēja vēlmēm.

5. Sākotnējais stāsts tiks paplašināts

Fakts, ka Pēdējā Fantāzija 7 Pārtaisīšana ir faktiski notiek sapnis. Ventilatori visā pasaulē gaida, ka tas notiks tik daudzus gadus. Tomēr šoreiz izstrādātāji nolēma paplašināt spēles stāstu un ne tikai prezentēt to pašu spēli jaunā vāka.

Tas nenozīmē, ka spēle būs pilnīgi atšķirīga, tā šeit un tur pievienos jaunus elementus, bet pat šie daži biti piešķirs pārtaisīt pilnīgi jaunu jēgu. Tas ir tas, ko Yoshinori Kitase teica par stāsta aspektu Pēdējā Fantāzija 7 Pārtaisīt:

“Ar FINAL FANTASY VII REMAKE, mums ir iespēja iet tālāk par VII GALVENĀS FANTASIJAS stāstu, pasauli un pieredzi tā, kā mēs vienmēr sapņojām - no Midgara dziļumiem līdz debesīm virs planētas.”

6. Multiplayer: būt vai nebūt?

Daži Pēdējā Fantāzija spēlēm bija tirdzniecības karšu mini-spēles, kuras šodien varēja viegli īstenot Pēdējā Fantāzija 7 Pārtaisīt ar tiešsaistes sadarbības režīmu. Tas pievienotu papildu slāni franšīzes visvairāk ikonu spēles iztēlei.

Ventilatori jau sen gaida vairāku spēlētāju cīņas spēli Pēdējā Fantāzija rakstzīmes, kur spēlētāji varētu atbloķēt vienumus un nopelnīt sasniegumus galvenajā spēlē. Tomēr liels skaits fanu nevēlas redzēt jebkādu multiplayer shenanigans spēlē vispār, atklāti iebilst pret jebkuru no šīm idejām nāk tiešsaistē.

Azartspēļu nozare nepārtraukti pāriet no tradicionālajām viena spēlētāja kampaņām uz masveida multiplayer režīmiem. Tas nenozīmē, ka Pēdējā Fantāzija 7 Pārtaisīt noteikti būs tā, bet tā ir ideja, kurai ir tiesības dzīvot.

7. Spēles epizodisks raksturs

Tas, iespējams, ir vispretrunīgākais jautājums sarakstā. Cilvēki vienkārši nevēlas, lai spēle tiktu sadalīta daļās. Tomēr izstrādātāji uzsvēra daudzas reizes pirms tā oriģināla Pēdējā Fantāzija 7 bija viena liela spēle, kas bija jāsadala atkārtotai izlaišanai, lai ietvertu visus stāsta aspektus. Ja viņi nolēma atbrīvot pārtaisīšanu par vienu spēli, tad viņiem vajadzētu izgriezt lielus oriģinālā satura gabalus, kas acīmredzot negribēja darīt.

Tas nozīmē, ka mēs nonāksim Pēdējā Fantāzija 7 Pārtaisīt dažās atsevišķās versijās. Šobrīd fani ir sašutuši par to, bet tikai laiks parādīsies, ja lēmums būtu pareizs vai nē. Nav precīzas informācijas par epizožu skaitu, bet Square Enix visiem nodrošināja, ka katrai epizodei būs pilna spēle.

Kādas ir jūsu domas par izmaiņām Pēdējā Fantāzija 7 Pārtaisīt? Kopīgojiet tos tālāk sniegtajā komentāru sadaļā!