Saturs
- 1. Internets rada dīvainas sociālās situācijas.
- 2. Cilvēki, kuri spēlē šo spēli, ir bīstami uzsvērti, vai ironiski, ka tie nav pietiekami uzsvērti.
- 3. Spēlējot pret Meta
- 4. AFK spēlētāji
- 5. Viss izjūt par bragging tiesībām
Tiem no jums, kas nezina, leģendu Līga ir bezmaksas spēlēt Multiplayer Online Battle Arena spēli, ko izstrādājusi Riot Games PC un Mac. Sākot ar 2012. gadu, tā bija visvairāk spēlēta PC spēle pasaulē. Jebkurā dienas laikā šo spēli spēlē vairāk nekā 7,5 miljoni cilvēku. Pagājušā gada nogalē 32 miljoni cilvēku, kas ieradās, lai noskatītos Pasaules čempionātus, kas notika visbiežāk skatotiesajā eSports pasākumā visu laiku un nosakot milzīgus panākumus žanram un strauji augošajai nozarei.
Ja jūs esat spēlēs un neesat dzirdējis leģendu Līga, jūs drīz par to dzirdēsiet.
Galvenais vārds ar visu šo ir "Multiplayer". Labāk vai sliktāk, LoL ir spēle, kas izgāž jūs bedrē ar 5 vai 9 citiem spēlētājiem cīņā pret nāvi. Paredzams, ka sadarbosies ar savu komandu stratēģijā un paļaujas uz savu reakcijas laiku, lai sasniegtu mērķus un sasniegtu uzvaru.
Mana pieredze ar LoL kopienu ir bijusi lielā mērā negatīva. Esmu spēlējis un izslēgts 3 gadus, un es vēlētos ar jums dalīties tikai ar nelielu daļu no manas pieredzes:
Daudzas problēmas, kas saistītas ar 10 svešinieku izmetināšanu kaujas bedrē, bruņotas ar anonimitāti un aizsargātas ar savu privātumu, ir tādas pašas, kā mēs redzam YouTube komentāru sadaļā vai tiem, kas jums ir neveiksmīgi, 4chan valdei.
1. Internets rada dīvainas sociālās situācijas.
Agrāk katrs vārds, kas iznāca no mutes un sacīja citiem cilvēkiem, bija vai nu darīts aci pret aci, vai pa tālruni. Rezultāts bija tāds pats: visi zināja, ka tu esi jums. Jūs galu galā bijāt atbildīgs par kaut ko, ko teicāt, vai esat izmantojis rasu lūzumu vai iesaucis, ka plaknē, kurā jūs sēdējāt, bija bumba.
Internetā mēs izmantojam lietotājvārdus, lai identificētu sevi. Reti ir tas, ka jūs pat varat sākt saprast, kurš sēž aiz lietotājvārds "ImaQTPie" ... Bet tiešām ir profesionāls leģendu Līga spēlētājs, kas izmanto šo vārdu un veic $ 30,000 gadā algu no Riot Games un pat vairāk nekā sponsoru. Visi, kas slēpjas malā, lietotājvārdu maska ļauj cilvēkiem pateikt kaut ko, ko viņi vēlas, bez nožēla vai bailēm no sekām.
Tā arī dehumanizē cilvēkus. Tagad, staigājošs cilvēks kļūst par dažiem simboliem jūsu monitorā. Šī lieta jūsu monitorā, protams, nozīmē mazāk nekā kāds ar smaidu vai viļņojošu roku, tāpēc jūs to izturat ar mazāku cieņu.
Iedomājieties, ja šī lieta, par kuru jums ir maza cieņa, no kuras baidāties, nolemj atteikties no nogalināšanas otrai komandai? Jūs varat sagaidīt kaut ko līdzīgu:
2. Cilvēki, kuri spēlē šo spēli, ir bīstami uzsvērti, vai ironiski, ka tie nav pietiekami uzsvērti.
leģendu Līga ir "trīce" spēle. Tā ir spēle, kas pārbauda atskaņotāja reakcijas laiku. Lai iegūtu labu piemēru tam, kas var notikt katrā spēlē, skatiet tālāk:
Mesmerizing, vai ne? Pat pēc trim gadiem, kad spēlēju šo spēli, man joprojām ir grūti reaģēt lielās cīņās, piemēram, tāpat kā daudzi citi spēlētāji. Šāda veida lieta ir 10 cilvēku rezultāts un 20 uzreiz nospiež visas nospiešanas pogas, lai viņu čempioni pārvērstu un izpildītu spējas tieši tajā brīdī, kad iesaistīties vai aizbēgt vai konkurēt vai aplenkt ... Tas ir ļoti intensīvs!
Protams, šīs situācijas vai nu atstāj jūs ļoti sagatavotas, vai liek jums uz galējas malas. Cilvēki, kas cīnās nepietiekami, bieži vien ir citi, jo viņi ir "noob", vai tie nepievērš uzmanību, vai arī tie ir citi aizvainojoši / pazemojoši lietvārdi. Pēc tam, kad ir bijis zudums, nepietiekami trūcīgie atgriezīsies atpakaļ ar saviem apvainojumiem vai vienkārši mīkstinās citus ragus. Es slavēju pēdējo grupu bezgalīgi par augstākās zemes uzņemšanu.
Cilvēki, kuri pilda un sniedz savu lomu cīņās, bieži vien nonāks citu cilvēku priekšā, kuri ir nepietiekami un kļūst par ego freaks, kuri, iespējams, nekad nav pieļāvuši kļūdas visu savu spēļu karjeru. Katra spēle, kuras ego pieaug, vai stress kļūst reālāks, un draudi kļūst arvien intensīvāki, līdz tie sasniedz spēļu bēdas virsotni: Rage Quit.
3. Spēlējot pret Meta
Metagame ir plašs termins, ko parasti izmanto, lai definētu jebkuru stratēģiju, darbību vai metodi, kas tiek izmantota spēlē, kas pārsniedz noteikto likumu, izmanto ārējos faktorus, lai ietekmētu spēli, vai pārsniedz to, ko paredz spēle.
Tas nozīmē, ka LoL ir tas, ka, iesaistoties spēlē, citi spēlētāji sagaida, ka šīs vispārējās stratēģijas un paredzētie noteikumi tiks izpildīti. Vienmēr ir viens džungleris, divi botlanti, viens tops un viens viduslogs. Šai vispārējai stratēģijai ir iemesli, ka es neiekļūšu šajā rakstā, bet fakts, ka cilvēki to pieprasa, ir izpildīti. Šī stratēģija ir tik populāra, ka Riot Games mainās LoL, lai tā būtu nemainīga.
Kad kāds ieiet spēlē un paziņo, ka viņi būs džungļi, kad komandai jau ir džungļi, jūs varat sagaidīt smagu nikns devu vai vismaz dažus uzvarētus komentārus. Tā kā Meta ir tik plaši pieņemta un acīmredzot spēcīgākā stratēģija šajā spēlē, jūs automātiski tiks mērķēts uz mutisku iznīcināšanu spēlēs, neskatoties uz talantu vai draudzīgumu.
4. AFK spēlētāji
Dzīve notiek. Reizēm jums nāksies piecelties no tronīša, ko jūs braucat uz videospēles Vallhalla, ar muguras sāpēm, pēkšņu vēlmi atbrīvot sevi, rakstot, ka pēdējā brīža nomas pārbaude ... ir miljons iemeslu, lai pārtrauktu spēli. Tieši tāpēc mums ir starta pogas katrā tirgū esošajā kontrolierī.
Kad jūs piecelsieties no LoL spēles, tomēr nav pauzes. Spēle turpinās neatkarīgi no tā, vai jūs aiziet prom no tastatūras vai aizverat spēli savā datorā, un jūsu komandas biedri tiek pakļauti tūlītējam trūkumam. CHOO CHOO .. Kas tas ir? Šeit nāk Rage vilciens!
Neatkarīgi no tā, ko jūs darāt monitora otrā galā, neatkarīgi no tā, vai tas ir zobu tīrīšana vai cīņa pret kramplauzēju vai palīdzot vecmāmiņai ņemt pārtikas preces, jūs varat sagaidīt, ka kāds ir izjaukts, ka jūs atstājāt spēli sliktā vietā pat dažas sekundes.
5. Viss izjūt par bragging tiesībām
Iespējams, ka daudzas no šīm iepriekšējām vienībām varētu izvairīties, ja nebūtu viss, ko jūs spēlējat kopā ar vairākām tīmekļa vietnēm, kā mūžīgu atsauci uz jūsu sniegumu. Nemieri reģistrē katru nogalināšanu, katru nāvi, katru uzvaru un zaudējumus un publicē to visu laiku. Šo informāciju vāc arī citas vietnes, piemēram, Lolking.net un OP.GG, ko citi spēlētāji var izmantot, lai meklētu potenciālos konkurentus spēlēs un sajustu savas prasmes, pirms viņi tiekas cīņā.
Vēl sliktāk ir tas, ka LoL ir vērtēšanas sistēma. Pēc 10 rangu spēlēm medaļas tiek sakārtotas dažādos līmeņos: bronzas, sudraba, zelta, platīna, dimanta un Challenger. Klasificētajā režīmā katra spēle tiek pieskaitīta šai prasmju kategorizācijai, ko gandrīz noteikti pārbaudīs un pārbaudīs citi spēlētāji. Jūs burtiski esat saņēmis žetonu, kas nosaka jūsu vērtību šajā spēlē, un jūs esat spiesti to valkāt. Vai tu esi pazīstams?
Draugi, ļaujiet man pastāstīt jums par citu naidīgo mongersu grupu, kas ļāva cilvēkiem valkāt nozīmītes ... viņi tika saukti par NAZIS!
Atkal, joks malā, jo tur ir tik daudz, ka potenciāli izjādes šajās spēlēs spēlētājiem, nikns līmenis ir daudz, daudz lielāks nekā teikt, ja jūs noticis noslaucīt no Deathwing raida World of Warcraft. Pārsteidzoši, ka 30-60 minūšu reālā laika, kas izšķērdēta spēlē, kas iekasē abonēšanas maksu, varētu būt mazāk dusmas izraisošs, nekā tikai zaudējot spēli Leģendu Līga, kas var brīvi spēlēt.
Pirms es dodos un aicinu visus pie Riot nacistiem vai izsaukt dusmas, kas atsakās no sevis iznīcināšanas, man jāsaka, ka ir liels cilvēku skaits, kas neietilpst manās slaucīšanas vispārējās piezīmēs. Riot ir ieviesusi sistēmu, kas apbalvo šos spēlētājus ar skaistiem reklāmkarogiem rakstzīmju atlasē kā veidu, kā godināt labu uzvedību. Pat ar šo sistēmu es esmu ievērojis, ka lupatas joprojām dusmas un sagrauj pieredzi, kas būtu jautri ikvienam.
Ikviena nobraukums, protams, var atšķirties. Ja jums ir paveicies izvairīties no visiem iepriekš minētajiem, es aicinu jūs komentēt tālāk un dalīties ar savu noslēpumu!