5 labākās spēles ar sliktākajiem galotnēm

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 21 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Novembris 2024
Anonim
Очаровательно-нежная кофточка крючком. Красивый, легкий ажурный узор крючком - МК  схемы, выкройка
Video: Очаровательно-нежная кофточка крючком. Красивый, легкий ажурный узор крючком - МК схемы, выкройка

Saturs

Kas ir sliktāks par ļoti sliktu spēli? Nu, ne daudz, lai būtu godīgi.


Tomēr ir viena lieta, kas var padarīt sliktu spēli, šķiet, nav pārāk šausmīga: lieliska spēle ar patiešām sliktu galu. Jūs visu laiku un enerģiju ieguldāt stāstā un rakstzīmes tikai tam, lai viss varētu crash un sadedzināt beigās. Tas ir tāpat kā rakstnieki paņēma visas lielās lietas, ko viņi darīja, un vienkārši iemeta tos savākšanas kastītē par kādu nepāra iemeslu.

Es uzskatu, ka ir sliktāk iziet cauri spēlei, kas jums patiešām patīk, lai paliktu pilnīgā vilšanās brīdī. Jūs jūtaties melīgs, vienkāršs un vienkāršs.

Šis saraksts ir balstīts uz manu personīgo pieredzi. Ir dažas spēles ar sliktiem galotnēm, kuras man nav izdevies spēlēt, vai dažas, kas, manuprāt, ir labi vai labi. Tātad, ja jūs nepiekrītat, vienmēr atstājiet komentāru.

1. Dragon Age: izcelsme / atmoda

Šī izvēle man ir interesanta, jo tās izbeigšana patiešām tika iznīcināta.


Jūs, iespējams, domājat: "Ko jūs ar to domājat? Jūs varat diezgan daudz izvēlēties beigas!" Ļauj man paskaidrot.

Manā playtroughā Dragon Age: izcelsme, Es izvēlējos beigas, kur es sevi upurēju, lai glābtu pasauli (jā, es tikai mīlu mocekli manās fantāzijas iestatījumos!) Galu galā es gāju cauri un milzīgo upuri, ko es izdarīju, es jutos, ka es pilnīgi apturēju manu stāstu daļa no un bija ietekmējusi. Es biju diezgan neskaidra laikā, kad es dzirdēju, ka BioWare izlaida paplašinājumu Izcelsme. Es domāju: "Ko vēl viņi varēja pateikt?" Tomēr es biju sajūsmā, jo es mīlēju bāzes spēli. Kad es sāku darbu Atmodas, Es biju satriekts, redzot savu raksturu no iepriekšējās spēles dzīvā un labi. Atmodas ir paredzēts notikt pēc Izcelsme. Es jutos, ka man bija cheated, tāpat kā manas izvēles vispār nav nozīmes. Par to es biju diezgan traks. Tātad, ko jūs domājat, man bija jāliek Dragon Age: izcelsme un tās paplašināšana, Atmodas, šeit.


2. Mass Effect 3

Puiši, ko es apsolu, es neesmu dempings uz BioWare. Bet no tā, ko esmu redzējis, diezgan daudzas spēles beidzās ar sliktu piezīmi. Es domāju, ka tam ir vairāki iemesli, bet es domāju, ka lielākais ir tas, ka viņiem jau ir iepriekš noteikts beigas, kur nav svarīgi, kādas ir jūsu izvēles. Kurš varēja aizmirst to kalniņu, kas bija Mass Effect 3. Ak, lordy. Nekad man nav bijusi spēle, kas mani ieguldījusi tik daudz, kā tas ir mēģinājis darīt, bet man ir dusmīgs un vīlies. Tagad, manuprāt, es to uzskatu Mass Effect 3 varētu būt bijusi viena no visu laiku lielākajām spēlēm. Pirmais 98% spēles bija viens no lielākajiem spēļu pieredzi, kas man bija bijusi MANĀ DZĪVĒ. Tas, cik daudz es mīlēju šo spēli. Bet tā beigas iznīcināja visu.

Es burtiski raudāju par Mordin un Thane nāvi. Nekad neesmu rūpējies par izdomātām spēļu rakstzīmēm, piemēram, divām. Kad es nonācu līdz galam, es redzēju, ka man diezgan daudz bija tikai divas izvēles iespējas, kā to izbeigt. Man tiešām bija tik dusmīgs par to, ka es fiziski kratot. Jā, es biju tik traks. Es iztērēju $ 60 dolārus, lai pabeigtu šo apbrīnojamo piedzīvojumu, kuru es biju komandieris Shepard tikai tāpēc, lai to samazinātu līdz Red Choice vai Blue Choice. Par laimi, man bija trešā iespēja, pamatojoties uz dažām izvēlēm, ko es izdarīju, tāpēc es devos ar sintēzes variantu (vai Zaļo izvēli.) Bet tomēr, ja jūs nesaņēmāt pietiekami daudz punktu, lai iegūtu šo beigu laiku, jums palika tikai divas izvēles ! Un, lai gan es zinu, ka BioWare (labi, EA ir patiesi vainīgs), mēģināja to kompensēt, paplašinot beigas, tas nedarīja daudz. Jūs joprojām jūtaties, kas bija noticis un ar ko manipulēja tas, kas notika. Tātad, Mass Effect 3 bija jāizveido šis saraksts.

3. Resident Evil 5

Šī spēle burtiski padara manu smadzeņu ievainotu domāt par to. Ir tik daudz labu elementu Resident Evil 5 bet tas ir sabojāts ar visām stulbošajām lietām, kas tajā ir. Tas ir kā tad, ja jūs iegādājāties patiešām labu vīna pudeli, bet ar to nāk klajā ar instrukciju, lai pusi no tās izlietotu, lai "maksimizētu jūsu degustācijas pieredzi". Tas ir tas, ko RE5 ir viss. Kas attiecas uz beigu laiku, es domāju, ka man tikai vajag to parādīt:

4. Dead Space 3

Ak, EA, kāpēc jums ir jāiznīcina labas lietas?

Dead Space 3beigas galvenokārt izpostījušas divas lietas:

1. Visa spēle kopumā aizgāja, VAI prom no izdzīvošanas šausmu saknēm un kļuva par postuRE4 izdzīvošanas šausmas rīcību spēle

2. Nav nekādas jēgas vispārējam stāstam, ko tā mēģināja pateikt. Tas ir tāpat kā EA pilnīgi aizmirst, ka iepriekšējās divas spēles bija.

Mana lielākā problēma ar beigu laiku ir tā, ka tā beidzas ar šo milzīgo, garlaicīgo (man) apokaliptisko galu. Tas mēģina virzīt Isaac un Ellie leņķi šajā neiedomājamā pelējuma veidā. Tā vietā, lai šo spēli izbeigtu par augstu, jo tas bija pēdējais franšīzes spēle, tas atstāj mūs ar neskaidru un dīvainu beigas - ar post-kredītu skatījumu, kas liek domāt par kaut ko vairāk.

Lūdzu, nedariet šīs lietas spēles beigās, kurai vajadzētu beigt franšīzi! Tas tikai liek mums vēl vairāk un vairāk. Sliktākais ir tas, ka mēs zinām, ka mēs to nedarīsim. Es zinu, ka es slavēju BioShock Infinite manā citā rakstā par to, kā rīkoties pareizi, bet Dead Space 3 neizdodas ir tas, ka tā izmanto dažus savienojumus, kas tai bija franšīzē, lai tas justos kā tāds Dead Space, kad tas nebija.

Izejiet no mums ar EA!

5. Batman: Arkham Asylum

Runājiet par nolaišanos beigās, kad ir lieliska spēle. Es joprojām nezinu, kāpēc Warner Bros devās līdz galam, ko viņi deva Batman: Arkham Asylum. Es zinu, ka spēle bija paredzēta franšīzes izveidei, bet „Joker” nekad nedrīkst kļūt par milzu Bane-monster. Tikai nekad. Cīņa starp Batmanu un Joker-Bane-Monster bija arī pārāk vienkāršota. Joker nejutās kā drauds, pat ja Venom sulas padarīja viņu par milzu monstru. Lielāko daļu laika jūs nekad necīnījāties. Jūs vienkārši cīnījāties ar saviem gontiem un izvilkāt viņu uz leju. Godīgi sakot, kāds bija šāds punkts cīņā pret Joker?

Tas gandrīz uzskata, ka šajā brīdī spēlei izstrādātāji tikai gribēja nokļūt līdz galam un strādāt pie nākamās lielās spēles sērijas, kas bija Batman: Arkham City. Es domāju, kā vēl jūs to izskaidrot? Kā jūs to izskaidrojat ?:

JonTron vārdiem sakot: "Es esmu nesaprotams. Man nav."

Ko jūs domājat? Atstājiet komentāru un pārbaudiet manu citu rakstu: Top 5 spēles ar Epic Endings!