Top 5 Sūdzības Gamers ir par Wii (un kāpēc viņi BS)

Posted on
Autors: John Pratt
Radīšanas Datums: 13 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 26 Decembris 2024
Anonim
Nastya and dad are trying to make friends with a neighbor
Video: Nastya and dad are trying to make friends with a neighbor

Saturs


Līdz šim viens no maniem labākajiem pirkumiem kā spēlētājs ir bijis mans uzticamais Nintendo Wii. Doma par kustības vadības ierīču lietošanu noteikti bija jauna ideja, kad konsole pirmo reizi tika uzsākta - bet pēc divām paaudzēm no Nintendo kopumā es biju sajūsmā par to, ko es uzskatu par vecu draugu.


Gadu gaitā mans uztraukums par Wii nav mazinājies. Jauns Super Mario Bros Wii, Manhunt 2, un Super papīrs Mario ir uzkrājuši ievērojamu laika daļu. Taču pēdējā laikā man šķiet, ka esmu nokļuvis mazākumā Wii lietotāju, kas joprojām bauda savu sistēmu.

Ievērojama daļa no kopienas pēdējos laikos ir iemetuši toni Wii virzienā, no kuriem lielākā daļa, manuprāt, lielā mērā ir nepamatota. No sūdzībām, kas ir saprotamas līdz neķītrām, ir diezgan saskanīgi ar tādiem apgalvojumiem kā ...

Nākamais

Wii ir pārāk daudz Shitty spēles

Cenšoties

padarīt videospēles pieejamākas ikvienam, Nintendo atbrīvoja konsoli kopā ar tādiem nosaukumiem kā Wii Sports un Wii Fit, kas šķietami apmierināts visiem pārējiem, kas nebija 18-32 gadus vecs vīrietis. Diemžēl šis solis varēja atklāt vējdēļus vilnim pēc zemas kvalitātes virsrakstiem, kas pazīstami kā shovelware.


Monster Trux Offroad, kucēnu Luv, apkārtnes spēles ...tas noteikti sāk izskatīties kā Wii kļuva par de facto izvēle dažiem no slavenākajiem izstrādātāju mēģinājumiem, cerot, ka viņi ātri nogādās no nenojauš pircējiem.

Šajā brīdī atturētāji var sev jautāt, vai Wii bija jebkurš nosaukumi, kas vērsās pie galvenajiem spēlētājiem. Nu ...

  • Jauns Super Mario Bros Wii
  • Punch-Out!
  • Ksenoblādes hronika
  • Nāves telpa: ieguve
  • Call of Duty: Black Ops
  • Silent Hill: Shattered Memories

Es burtiski varētu turpināt un turpināt, bet tas nav paredzēts kā izsmeļošs Wii spēļu saraksts. Īsāk sakot, ikviens, kas atlaida Wii, vienkārši balstoties uz tā lielo shovelware bibliotēku, izlaiž dažus no ikonas un patīkamākos nosaukumus, kas jebkad ir izlaisti, un kas visi ir optimizēti Wii kustības kontrolei.

Grafika sūkā

Laikā, kad tā tika izlaista, Wii konkurēja ar Microsoft Xbox 360 un Sony PlayStation 3. Pēdējos divos attēlos tika attēlots grafiskais 720p izeja, kuru labajā displejā varēja palielināt līdz 1080p.

Un kā Wii?

480i ar iekļauto kompozīta kabeli.

Tas bija atklāsme, ka daudzi varēja spēlētājus nespēt ievērot, un viņi atstāja Wii aiz sevis par lielākiem konkurentiem, pat ja viņi iepriekš bija identificējuši par Nintendo faniem.

Jā, 480i, iespējams, neuzskatīs vislabāko par 52 collu 4k displeju, bet es vienmēr esmu uzskats, ka pārāk liela uzmanība tiek pievērsta grafikai, atstājot aiz citiem faktoriem, kas padara spēli lielisku, piemēram, atsaucību un jautrības faktoru, kas ir Wii lāpstiņās - un, ja grafiskā izeja ir viss, kas jūs aiztur, ir daudz komponentu kabeļu vai Wii2HDMI adapteri var sasist līdz 1080p.

Nav platformu sadaļu

Kopš Sony, Microsoft un Steam parādīšanās ir noticis plašu platformu atbalsta popularitātes karš. Fani vēlas spēlēt savas iecienītākās spēles neatkarīgi no izvēlētā medija, un daudzi saka, ka Wii ievērojamā trūkuma dēļ, piemēram, Grand Theft Auto IV un Skyrim ir tas, ko spēlētāji atteicās no Nintendo konsoles.

Starpplatformu nosaukumi var izklausīties kā attīstītāja mitrs sapnis attiecībā uz kopējo pārdošanas apjomu, bet galu galā tas ir sapnis

nekad nevar piepildīties. Problēmu rada visas tehniskās specifikācijas, pielāgojamas spēļu iespējas, kontroles shēmas un servera problēmas. Bet Wii nolēma atteikties no šiem jautājumiem par labu spēlēm.

Daži pārrobežu platformu nosaukumi, kas nāca pāri, piemēram, Call of Duty: Black Ops, iespējams, nav piedāvājuši spēlētājiem spēlēt ar saviem 360 / PS3 draugiem, bet tie tika optimizēti Wii interfeisam un saņēma kritisku atzinību.

Tātad ir starpplatformu melee Wii vaina? Noteikti nē. Vai tas ir dzīvotspējīgs iemesls, lai pilnībā atteiktu Wii kā Nintendo ventilatoru ar datora draugiem? Nevar būt.

Wiimotes var kaitēt cilvēkiem un īpašumam

YouTube ir pilns ar video, kas demonstrē bonehead pēc bonehead, kas lobē savu Wiimote savā televizorā ar pilnu ātrumu. Galvenais pārkāpēja nosaukums daudzos no šiem videoklipiem ir Wii sporta boulings, bet var ietvert arī Reel Fishing: Angler's Dream un jebkura cita spēle, kas prasa ātru kustību uz priekšu.

Kā pieaugušie, mēs gribam domāt, ka mums piemīt zināms veselais saprāts. Kurpes uz labajām kājām, lidot uz augšu, nelietojiet mēli tos tosterī utt. Bt, kas neļauj mums izkustināt šos vieglos kontrolierus mūsu televizoros (vai viens otram).

Daudz televizoru ir piedzīvojuši pilnīgu iznīcināšanu labprāt Wii boulera rokās - bet tas ir zemesrieksti, salīdzinot ar daudzajiem gadījumiem, kad cilvēki nonākuši pie neveiksmīgiem Wiimotes. No drēbnieka drēbēm mazam bērnam, lai izspiestu konkurentus Wii tenisa laikā, traumas ir bagātīgas. (Un, acīmredzot, konsole ir pat vainota par tenisa elkoņa izraisīšanu.)

Daudzi cilvēki ir ātri vainojuši konsoli un tās attīstītāju par visiem šiem negadījumiem. Bet ar Nintendo piedāvājot Wiimote siksnas un piedurknēm, līdzās brīdinājumam pirms katras spēles, uzņēmums dara būtībā visu, kas iespējams, lai mazinātu problēmu. Nav tiešām iemesla atlaist Wii, pamatojoties tikai uz citu slikto izvēli (un koordināciju).

Un, kamēr mēs to esam, apturēsim Wiimotes tieši par tādām lietām kā tenisa elkonis un karpālā kanāls. Abas šīs traumas izraisa atkārtota kustība - tas nozīmē, ka šie traumu veidi var notikt ikvienam, kurš ilgstoši spēlē jebkuru konsoli.

Wii ir maz vai nav tiešsaistes funkcionalitātes

Tie, kas bauda uzmundrinošu spēli Call of Duty kopā ar sprādzieniem, kas nometās pie draugiem, bija ļoti vīlušies, ka Wii nespēja nodrošināt daudzus līmeņus. No tērzēšanas funkcijas trūkuma līdz ne austiņu atbalstam, ne konsolē vai Wiimote, daudzi veterānu spēlētāji, kas zeļ tiešsaistes arēnās, nespēja ieguldīt Wii.

Pat ar Nintendo lietošanu Wii tīklā, cik vien iespējams, ir jāizturas ar zināmu demogrāfiju, kas šajā gadījumā bija ikviens, kurš spēlē tikai konkurētspējīgas multiplayer spēles.

Vēsturiski Nintendo ir maz parādījis interesi padarīt to konsoles daudzfunkcionālu izklaides centru. No ierobežotā Netflix atbalsta līdz nulles filmu atskaņošanas iespējām, nodoms bija skaidrs: šī ir spēļu sistēma, un viņi vēlas, lai jūs spēlētu ar saviem draugiem tajā pašā telpā.

Par laimi, vietējā dīvāna co-op ir veicis atriebību indie spēļu skatuves, bet lielāko daļu AAA izstrādātāju lielā mērā atstājusi kopš viduslaiku.

Ja jūsu mērķis ir spēlēt Diablo 3 Tiešsaistes kopā ar draugiem, lai sarūgtinātu smaidu, Wii noteikti nav jums - bet tas nenozīmē, ka tā ir slikta izvēle ikvienam. Internets atkal un atkal ir izrādījies, ka tas var ātri apēst ikvienu savā ceļā, bet vismaz Wii ir tur, lai nodrošinātu drošu ostu, kad ir pienācis laiks atteikties.

---

Vai jūs domājat, ka šīs sūdzības par Wii ir derīgas? Vai arī tā nav tikai sistēma, kas ir izstrādāta, lai tā atbilstu jebkura veida spēlētājiem. Ļaujiet man uzzināt komentāros!