Tomasz Gop paskaidro, ka kritušo kungi atšķiras no tumšām dvēselēm

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 9 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Novembris 2024
Anonim
Tomasz Gop paskaidro, ka kritušo kungi atšķiras no tumšām dvēselēm - Spēles
Tomasz Gop paskaidro, ka kritušo kungi atšķiras no tumšām dvēselēm - Spēles

No The Witcher, Kritušo kungi ir gaidāms viena spēlētāja darbības RPG, ko izstrādājusi Deck13 un CI Games, un ko publicēs Bandai Namco datoram, Xbox One un PS4.


Kritušo kungi notiek pasaulē, kurā dominē nežēlīgs un ļauns dievs. Pēc tam, kad ir bijušas mocības, cilvēces riepas no viņa ļaunprātības, augot un iznīcinot dēmonu armiju, pirms galu galā cīnās ar labāko Dievu.

Ietekme, ko izraisa cilvēku kolektīvā psihi un kultūra, ir dziļa. Viņi uzskata, ka ļaunums var tikt iznīcināts no cilvēka dabas. Tiek izveidots grēka kods, kurā uzskaitīti visi pārkāpumi, ko var veikt mirstīgais. Ikviens, kurš konstatējis, ka ir izdarījis kaut ko, ir uzreiz apzīmēts ar savu seju un izvilkts no sabiedrības, nekad neatgriezties.

Lietas progresē līdz gadsimtiem vēlāk, demoni atkal parādās, iznīcinot visu zemi. Izmisīga palīdzība, pārējie cilvēki vienīgais loģiskais lēmums, ko viņi var pieņemt - viņi nolemj, ka vienīgais spēks, kas var pretoties ļaunumam, ir ļauns. Meklējums sāk atklāt to, kas ir vislielākais sods par viņa noziegumiem - jūs, spēlētājs.


Izpilddirektors Tomasz Gop ir cīnījies ar spēles glaimojošo salīdzinājumu ar Tumšas dvēseles, kas, protams, bija iedvesmas avots, bet ne iznīcināšana.

"Tas ir grūts sākums, lai attīstītājs būtu cieši saistīts ar kaut ko, pat ja tas ir liels iedvesmas avots. Bet tajā pašā laikā, tikai vienu dienu es teicu:" Hei, man, jums ir jāatbrīvojas. domājiet, tikai pārliecinieties, ka tas nebūs nolaists, tas nebūs slikts iedvesmas avots, ”un kopš tā laika es labāk gulēju,” sacīja Gops.

Gop paskaidroja, ka cīņa - "visredzamākā iezīme" - ir ļoti atšķirīga. Tas aizņem vairāk iedvesmu no cīņas spēlēm, kā rezultātā rodas kaut kas daudz šķidrāks, ātrāks un reaktīvāks. Spēlētāji, piemēram, var bloķēt jebkuru animāciju, lai bloķētu vai uzbruktu brīdī.

"Ir tādas cīņas spēles kā Tekken un ielu cīnītājs, ir elementi Tumšas dvēseles spēles un tā tālāk, un mēs noteikti cenšamies izvilkt elementus, kas izjauca spēles sajūtu, sodot par daudziem spēlētājiem, it īpaši cilvēkiem, kuri neuzskata spēles, piemēram, 600 lappušu grāmatas, kur tām ir jāiet uz nagiem to. Bet drīzāk vairāk kā darbības filma - mēs esam Rīcības RPG, un es uzskatu, ka Lords ir vairāk par šo darbību.


"Tas, ko tas dara, ir tās noskaņojums pārsteigumiem Kritušo kungi mainīsies, kad piedzīvojums turpinās, turot spēlētājus uz pirkstiem, savukārt demonstrācijas demonstrācija parādīja zirnekļa radības, kas pēkšņi samazinājās no griestiem, bieži spēlētājam radot labu skandālu.

"Kritušo kungi nebūs stāsts balstīta spēle, un līdzīgi Tumšas dvēseles tā izmantos samazinātas ainas taupīgi, tā arī pateiks to, izmantojot audio failus, kas atrodami visā pasaulē.

"Mēs negribam uzspiest šo stāstu, kas, iespējams, būtu sagaidāms no stāstu vadītas spēles ... Bet tajā pašā laikā mēs vēlamies saglabāt to, ko pareizticīgie RPG fani gaidīs no pienācīgas RPG."

Rakstzīmju izstrāde ir vērsta uz trim pīlāriem: viļņus, atribūtus un pārnesumus, un tikai pirmā ir saistīta ar jūsu klasi. Tas nozīmē, ka milzīgo spēļu ieroču un bruņu dažādību var sajaukt, lai atbilstu jūsu stilam.

Burvju spējas ir ārkārtīgi spēcīgas Kritušo kungi. Rīki, kā cīnīties pret stingriem pretiniekiem, ir uzbrukums, lai viņus no aizmugures uzspiestu papildus bojājumiem, vai dažos gadījumos, izmantojot alternatīvu ceļu, lai izvairītos no cīņas pilnībā.

Pastāv liels uzsvars uz to, cik svarīgi ir novērot pretinieku un mācīties viņu kustību, lai tos uzvarētu. Spēle ir izstrādāta tā, lai tā būtu izaicinoša, bet tieši tā izaicinājums ir atkarīgs no jums.

Ļaujiet mums zināt, ko jūs domājat komentāros.