Titanfall 2 Braucot uz PS4 un komatu; Saka Respawn dibinātājs Vince Zampella

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 28 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Decembris 2024
Anonim
Titanfall 2 Braucot uz PS4 un komatu; Saka Respawn dibinātājs Vince Zampella - Spēles
Titanfall 2 Braucot uz PS4 un komatu; Saka Respawn dibinātājs Vince Zampella - Spēles

EA ir ne tikai paziņojusi par turpinājumu pagājušā gada multilplayer mech šāvējam, Titanfall, bet Vince Zampella - Respawn Entertainment dibinātājs un izpilddirektors Titanfall - saka, ka PlayStation 4 spēlētāji varēs pietiekami drīz nokļūt savos titānos.


Šodien, pirms šovakar BAFTA Game Awards, Zampella runāja ar IGN, apstiprinot turpinājumu:

"Es domāju, ka EA paziņoja par turpinājumu, tāpēc es varētu spēlēt laipni un izlikties, ka es par to neko nezinu, vai ... jā. Tāpēc mēs strādājam pie turpinājuma. Vēl nav oficiāla nosaukuma, bet mēs strādājam pie tā. Tā ir galvenā uzmanība, bet mēs uzsākam otru komandu un darām dažus mazākus sīkumus. Mazs, pētniecisks, ņemot to lēni!

Jautājot par viena spēlētāja kampaņas trūkumu un, ja jaunā ir Titanfall turpinājums būtu viens, Zampella šķita nožēlojami, bet vēl neskaidra nākotnei:

"Es to nebūtu darījis citādi. Mēs to darījām, un tas bija viens no mūsu mērķiem. Es domāju, ka tas acīmredzami aizliedz konkrētu cilvēku grupu, kas spēlē spēli, un kā satura veidotājus, kurus vēlaties iekļūt tik daudz cilvēku Mēs tomēr ievietojam dažus viena spēlētāja elementus un mēģinājām to sajaukt. "


Bet viena lieta, ko Zampella noteikti vēlas redzēt, ir DLC modelis, atsaucoties uz šī gada Attīstīties - kas sniedz bezmaksas kartes visiem - kā piemēru:

"Es domāju, ka tas ir fantastisks veids, kā to izdarīt. Es domāju, ka, piemēram, tādas kartes, kas atrodas iepakojumos, tas sadala kopienu un tas apgrūtina matchmaking, tas ir netīrs."

Labākais, ko šeit nākt no Zampellas, ir šķietami patiesa vēlme virzīties uz priekšu, kaut ko Call of Duty franšīzei trūkst, jo viņš un lielākā daļa sākotnējās Infinity Ward komandas atstāja Activision 2010. gadā. Zampella atzīst trūkumus Titanfall un meklē veidus, kā padarīt savu turpinājumu, ko mēs visi zinājām, franšīzei un tās kopienai labāk.

Tas nozīmē, ka vēl ir pārāk agri kaut ko teikt šeit vairāk nekā nominālvērtībā.

Izlasiet visu interviju IGN.