Crow's Eye skatās un komats; un tā mēs esam

Posted on
Autors: Virginia Floyd
Radīšanas Datums: 9 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Crow's Eye skatās un komats; un tā mēs esam - Spēles
Crow's Eye skatās un komats; un tā mēs esam - Spēles

Saturs

Crow's Eye. Nav ne jausmas, par ko es runāju? Es jūs ne vainoju. Līdz divpadsmit stundām es nebiju dzirdējis par šo nosaukumu. Arī 3D2 Entertainment, attīstītājs. Tad es klausījos šādu ziņojumu.


Es neko tādu neesmu redzējis, viņš bija priekšā man, lai gan tas bija plašā dienas gaismā. Viņa acis atspoguļoja tumsu, viņa prāts neko nereaģēja. Es jūtos pastāvīgi, es jutos paranojas. Man ir jādodas atpakaļ uz manu istabu, pirms viņš ...

[The Crow's Eye: slēgtā nakts]

3D2 Entertainwho?

Ar savu interesi es vēlējos uzzināt nedaudz vairāk par 3D2 un Crow's Eye. Pirmkārt, es gribēju zināt, kas bija aiz šī divdesmit septiņa otrā ķircināšanas, ar nosaukumu “Close Night”.

Minētie astoņi cilvēki ir galvenā komanda, kas aiz studijas, viņi aicina ārējo palīdzību, lai palīdzētu jomās, kas nav viņu kompetencē. Studija tika dibināta 2011. gadā dzīvīgajā Barselonas pilsētā, ar redzējumu par spēļu radīšanu, kas vērsta uz spēlēm, pirms kaut kas cits. Tas, manuprāt, ir diezgan tuvu, lai sāktu, gan lokalizāciju, gan fokusu.

Mums patīk teroristu spēles. Labi, jā ... tas ir diezgan acīmredzams. Bet, ja mums ir jābūt godīgiem, mēs esam izauguši spēlējot spēles, piemēram, Zelda, Final Fantasy, Super Mario vai Crash Bandicoot (daži vārdi). Mūsu dzīves laikā mēs esam noskaidrojuši, kādas spēles mēs spēlējām, kas nebija pietiekami pārliecinošas, un iedomājām, kā spēle būtu, ja tai būtu vai nu šī lieta. Daži cilvēki, piemēram, Bioshockā pievienotu vēl vienu vērpjot, kā citi būtu Silent Hill.


[3D2]

Viņiem ir mana uzmanība.

Pastaiga mežā. Noved jūsu stāsts, atmosfēra un mehānika.

Acis vai acs, ja esat ciklopops, ir logi pie dvēseles. Tātad, ko jūs redzat vārna acī, kas nes un liecinieki mirst? Es teikšu, ka mēs atklāsim, kad tas tiks uzsākts. Crow's Eye būs šausmu spēle. Tas dos jums goosebumps. Tas padarīs jūsu telpā zināmu gaismas avotu. Vismaz tas ir, kā 3D2 vēlas, lai tā būtu, vai viņi to var darīt?

Tagad mēs ļoti maz zinām, šeit es varu atrast.Galvenais varonis ir jauneklis, kurš ir bruņojies ar zibspuldzi, viņš vismaz universitātē šķērsos.

Universitāte ir tumša, drūma vieta, kur sienas ir nolietojušās gadu garumā, kur katrs troksnis vai ēna var jūs pārsteigt un kur pat negaidītākie priekšmeti var palīdzēt.

[3D2]

3D2 ir strādājuši divus mēnešus tikai uz zemes gabala. Pārliecinoties, ka katrs punkts ir saistīts, tas bija jēga un bija pārliecinošs. Nākamā atmosfēra bija; gaismas slīdēšana caur spraugām, skaņas efekti, kas liek jums apšaubīt jūsu ikdienas apzināšanos, padarot grafiku estētiski patīkamu, neizvirzot fotorealistisku pasauli (kaut ko es priecājos redzēt).


Visbeidzot, mehānika. Kā jau minēts, tā ir šausmu spēle. 3D2 ir iekļāvuši arī citus stilu, ieviešot tos Crow's Eye.

... Stealth, izmeklēšana, mīklas un vēl daudz vairāk mēs atklāsim vēlāk ...

[3D2]

Es būšu atvērts manām acīm

No tā, ko 3D2 līdz šim ir nomācījis, un to, ko es zinu, var iznākt spāņu prātā. Kā ar tevi?