'Tis Sezona un kols; Feel-Good puisis Bethesda streiki atkal

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 27 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Maijs 2024
Anonim
'Tis Sezona un kols; Feel-Good puisis Bethesda streiki atkal - Spēles
'Tis Sezona un kols; Feel-Good puisis Bethesda streiki atkal - Spēles

Dažreiz es domāju, ka mēs aizmirstam, kādas ir spēļu kompānijas. Mēs, patērētāji, sagaidām produktu. Mēs izvirzām augstas prasības nozarei, spēļu veidotājiem cilvēkiem, bet mēs cenšamies aizmirst cilvēci, kas ir tik vienpusēji nostiprinājusies ar nozari, kuras vienīgais mērķis ir padarīt jūs laimīgs.


Janvārī Redditor lb-Cyber ​​(tagad identificēts kā Pāvils) iesniedza galeriju / r / skyrim, kas satur vienkāršu photoset no viņa Dovahkiin rakstura, kas beidzās ar viņa meklēšanu. Lielākā daļa cilvēku nepamanīja parakstu, kas bija kopā ar photoset, kas izskaidroja, kāpēc viņš juta gala montāžu.

2012. gads bija vissmagākais gads manā dzīvē. Starp daudziem citiem apstākļiem un traģēdijām, kas aizņēma manas dienas, mana māsa zaudēja cīņu ar vēzi, un tajā brīdī es kļuvu par vienīgo bērnu, un es jutos vairāk vienatnē, ka es jebkad esmu jutis visu savu dzīvi. Skyrim eskalisms nodrošināja man iespēju strādāt ar stresu un depresiju, ar kuru es saskāros visu gadu. Un, kad mans Dovahkīns pabeidza meklējumus, es jutos, ka viņš un es abi esam pelnījuši laimīgu beigas. Un tā es devu mums vienu.

Neviens svešinieks karma partijām Redditā, tas šķita nedaudz atšķirīgs. Parasti autors raksta milzīgu tirādi par savām bēdām un kāpēc viņa visu dzīvi sūkā, bet Pāvils to īsti neparedzēja. Viņš publicēja savu stāstu un vairāk vai mazāk atstāja pavedienu.


Tad vakar viņš sekoja. Viņa otrais ieraksts labāk izskaidroja situāciju, kādā viņš atradās.

2012. gada 21. februārī mana māsa nomira pēc deviņus gadus ilgas cīņas ar vēzi.

Es to neizturēju īpaši labi. Es jau nodarbojos ar dziļi iesakņojušos depresiju, un zaudējumi atstāja mani vairāk izolēti un vienatnē, nekā es jebkad agrāk jutos. Es centos izvēlēties, kuras no manām vietām es varēju palīdzēt izskaidrot savas domas un domas. Skyrim bija viens no šādiem izejas punktiem, un tā eskalisms tiešām palīdzēja man rīkoties ar grieving procesu.

Es nekad īsti sapratu, cik noderīgi tas bija līdz šim, un tāpēc es uzrakstīju ļoti ģeniālu, ļoti muļķīgu un ļoti īsu stāstu, izskaidrojot, kā es jutos pēc realizācijas.

Izrādās, ka Bethesda cilvēki tērē tikpat daudz laika, skatoties uz Redditu, jo es to daru, jo Matt Grandstaff (Bethesda Softworks globālais kopienas līderis) atrada šo stāstu un diezgan neskaidri lūdza Pāvila pasta adresi. "Esmu pateicīgs," skaidroja Redditor, "nav pilnīgi pārliecināts, ko es nonācu, bet es biju sajūsmā par gaidāmo žestu."


Izrādās, Betheda nav svešinieks.

Vakar bija manas māsas nodošanas gadadiena. Es pavadīju dienu vecāku mājā, lai to pieminētu ar dažiem atlasītiem draugiem un ģimenes locekļiem. Kad es atgriezos mājās, mani durvis gaidīja pakete.

Paketes iekšpusē Pāvila sliekšņa bija divas ļoti svarīgas dāvanas. Pirmais bija mākslas grāmata, ko parakstīja Skyrim un citu Bethesda darbinieku ražošanas komanda.

Otrā daļa (kaut kas, ko Pāvils atzīst, ka viņš gandrīz neatbildēja ...) bija personiska vēstule no Matt Grandstaff.

Es absolūti biju grīdas segums, un dienā, kad es domāju, ka tas būtu pilnīgi vilinošs, beidzās ar neticami sirds sasilšanu un negaidītu absolūto laipnības brīdi.

Bethesda ir lieliska brīnišķīgu cilvēku komanda, un man ir pierādījums.

Šādi stāsti man patiešām nonāk šajā gada laikā. E3 ir tuvu mums, nākamās paaudzes baumas un apsūdzības tiek parādītas internetā kā vidusskolas rotaļu laukums, un mēs visi esam koncentrējušies uz to, kas ir liels, pārsteidzošs sīkumi nozare dos mums. Man patīk domāt, ka tādas mazas lietas - neatkarīgi no tā, vai tās kļūst par milzīgām PR uzvarām - palīdz atjaunot mūs ar cilvēkiem, kas spēlē spēles, jo viņi vēlas, lai kāds būtu pat vismazākais prieks.