Padomi par pozitīvu spēlētāju mijiedarbību ar World of Warcraft gadījumiem

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 2 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
WoW Streamers Who Got TROLLED By GMs!
Video: WoW Streamers Who Got TROLLED By GMs!

Saturs

Nesen es gribēju izmēģināt savu roku tankošanas laikā. Kā lielākoties DPS spēlētājs, es neesmu redzējis daudz pieredzes dziedināšanas vai tankošanas aspektos, un vēlējos to nošaut. Galu galā, rindas ir īsākas tvertnēm, un šķiet, ka tām ir niecīga vieta, kad rindas uz dungeons vai reidi. Tātad, es apmācīju paladīnu līdz 15. līmenim, kas specializējies aizsardzībā, ieguva manus mantojumus, un rindā uz cietumu ar vienu no saviem labajiem draugiem.


Tvertņu rindas var būt ātras, bet tankošana ir grūts un reizēm nomācošs darbs.

Kā var sagaidīt ar tvertnes rindu, rinda parādījās apmēram desmit sekundēs. Kamēr tas ir apmierināts, man ir jāatzīst, ka man ir jāuztraucas. Un tas bija pamatots; brīdī, kad es nonācu instancē un sāku tvertnē, indivīdi jau komentēja manu darbu.

"Nebaidieties vilkt," teica viens.

„Pavelciet vairāk nekā vienu iepakojumu,” sacīja cits. Es biju mazliet lēnāks, jo, hei, es biju tikai pāris reizes piepildīts, nevis kā paladīns. Bet, acīmredzot, neapmierināts ar to, kā es rīkojos lietas, tā sauktais dziednieks (kurš nedarīja savu darbu) sāka vilkt papildu iepakojumus. Manas pašizdziedinātās zāles nav pilnībā sagrieztas, un mans draugs bija jāsāk dziedināšana, lai kompensētu. DPS arī sāka vilkt; ja mēs nebūtu visi bijuši mantojumā, mēs, iespējams, būtu nesalīdzinājuši daudzas reizes. Pēc cietuma beigām es biju nikns, un man bija jāieņem mazliet elpu. Kamēr es nevienam nesaku iesaistītajām personām, es nolaupīju savus draugus, kuri centās, lai mani mierīgi uzturētu.


Nepacietīgs spēlētāju bāze rada nepatīkamas tikšanās

Visbeidzot, pieredze rada pāris jautājumus: vai parastās mantinieku parādīšanās ir padarījusi spēlētāja pamatu nepacietīgāku, vai spēlētāja bāze ir bijusi nepacietīgāka kopš LFG dungeons un reidi? Ja DPS vai dziednieks vēlas tik slikti, lai tvertnes mobs, kāpēc viņi nav roll tvertni? Vai interneta anonimitāte tiek ļaunprātīgi izmantota, lai izturētos pret citiem slikti? Var uzdot daudzus citus jautājumus. Tomēr šāds incidents mani iedvesmojis, lai izveidotu sarakstu ar ieteikumiem dungeoneers.

Cisternām:

1. Nebaidieties runāt.

Bieži vien ir cerība, ka tvertnes vadīs grupu, tādējādi ieņemot lomu. Ja DPS (vai pat dziednieks) velk un jūs neesat apmierināts ar to, vai spēlētājs citādi nepievērš savu lomu, kaut ko par to teikt. Pieprasiet, lai tie ļautu jums vilkt un tvert. Ļaujiet viņiem zināt, ka viņiem būtu jādara tas, ko viņi bija rindā. Ja viņi jums to padara grūti, ļaujiet viņiem „tvert” un nomirt. Tas nedarbojas arī zemu līmeņu grupās, jo ir pašārstēšanās un mantojums, tāpēc šādā gadījumā jums būs tikai jāpaliek priekšā pārkāpējam, cik vien iespējams.


2. Palieciet pārējo grupu.

Taisnīgam skaitam nodarbību ir spēja, kas palielina kustības ātrumu, vai talants, kas var būt specializēts to darīt pasīvi. If jums ir grūtības saglabāt kolēģu spēlētāju no vilkšanas tad jūsu vienīgā izvēle būs palikt uz priekšu vai vismaz sekot līdzi tiem. Šajā gadījumā ātrums palielinās, kā arī zināšanas par dungeon izkārtojumu. Tomēr, esiet uzmanīgi, lai nebūtu izsīkusi jūsu dziednieka redzes līnija vai pārāk tālu uz priekšu. Ja DPS spēlētājs sacenšas pārāk tālu uz priekšu un nogalina sevi, viņš nevar vainot nevienu, bet pats.

3. Esiet gatavs sliktākajam.

Dažreiz tas notiek. Nenojaušais spēlētājs ir pārāk tuvu lielam mobs iepakojumam, un tie tiek pievienoti grupai, kas jums ir nepieciešama. Spēlētājs velk priekšnieku (cerams, ka tas nebūs paredzēts) cita velkot. Vai, ja atrodaties tādā gadījumā kā Gnomeregan ar mobs, kas brīdinās citus mobus par jūsu klātbūtni, tad viens aiziet un nes jums milzīgus ienaidniekus. Neatkarīgi no apstākļiem, LFG var notikt un notiks galu galā, pat ja jūs valkājat mantojumus. Kad tas notiek, paņemiet sevi, putekļus sevi un mēģiniet vēlreiz. Iespējams, ka atbildība par minēto noslaucīšanu tiek izplatīta starp visiem iesaistītajiem dalībniekiem. Dažreiz indivīdi vainos tvertni vai dziednieku par viņu sniegumu, bet bieži vien tas ir tikai informētības jautājums.

"Labi, kas izvilka papildus?"

Dziedniekiem:

1. Sazināties ar tvertni.

Ja jūsu tvertne iziet no jūsu redzes līnijas, jums droši vien jāpasaka viņam, lai jums nebūtu atkārtoti jāmēģina viņu pamest. Thtas pats attiecas uz DPS spēlētājiem, lai gan tās nav tik svarīgas grupas izdzīvošanai, jo tvertne ir.

2. Prioritātes noteikšana.

Prioritātes, cilvēki! Un pēc prioritātēm es domāju, if jūsu tvertne gatavojas mirt un tā ir viena no jūsu DPS, vispirms saglabājiet tvertni. Ja DPS nomirst, ja vien tas nav DPS sacīkšu priekšnieks, vai tas bija jūsu pēdējais DPS, kas palika dungeon grupā, jūs, iespējams, to izdarīsiet caur vilcienu. Svarīgs aspekts, kas jāatceras, ir šāds: ja tvertne nomirst, tāpat arī visi citi, ja vien mobs vai boss nebūs miruši.

3. Ja DPS spēlētājs darbojas uz priekšu un apdraud partiju, apsveriet iespēju viņam nomirt.

Kad DPS spēlētājs jau ir runājis, un pieklājīgi piekrita neveikt priekšā tvertni, bet turpināja uzvedību, dažkārt var palīdzēt mazliet negatīvs pastiprinājums. Vienkārši neizdziedējiet spēlētāju un ļaujiet viņiem mirt. Reizēm tas atkal būs atpakaļ. Tomēr citreiz tā var radīt lielāku naidīgumu, nekā tas paklausīs. Tāpēc ir ieteicama rīcības brīvība.

Lūdzu, nepaliekiet ugunī (vai lavā). Ja vien tas nav jūsu darbs, lai stāvētu ugunī. Tad ar visiem līdzekļiem stāviet uguns.

Ikvienam:

1. Palieciet mierīgs un koncentrēts.

Tāpat kā jebkura situācija, kas var radīt stresu, parasti nav laba ideja dungeon, kas jau ir panikēts, izjaukts vai uzsvērts. Tas samazinās jūsu spēju tikt galā ar jebkādām neapmierinātībām, ar kurām jūs varētu saskarties: vai tā būtu citu cilvēku noslaucīšana vai nepieklājīga uzvedība. Ja jūs atradīsiet sevi nepamatoti uzsvērtā, ņemiet laiku, lai novērtētu situāciju. Izlemiet, vai jūs varat, vai, ja tas ir vērts, turpināt cietumu savā pašreizējā prāta stāvoklī.

2. Esiet laipni un pieklājīgi citiem.

Būt laipnam un pieklājīgam citiem, var iegūt jums garu ceļu. Atcerieties, ka daudzas spēles spēlē World of Warcraft atpūsties no garas dienas vai izvairīties no grūtībām savā dzīvē. Dažreiz tas atšķiras starp to, vai indivīds uzklausīs, un paņems jūsu padomu, vai arī jūs pilnībā ignorēs. Paldies citiem par piedalīšanos cietumā, kas norisinājās beigās, un par jums augšāmcelšanos, nevis padarot jūs atpakaļ uz savu līķi. Tādas mazas lietas ir svarīgas, un tās palīdzēs izcelt labāku uzvedību citās.

3. Nenovietojiet “vajadzību” uz kaut ko, kas jums nav nepieciešams.

Tas notiek reidā reidos, kad atsevišķs rullis uz priekšmetu, lai viņi to varētu ievietot izsoles namā. Tas notiek arī tad, kad cilvēki nezina savu klases primāro statistiku vai vienkārši vēlas, lai laupījums padarītu ātru vara. Šādi rīkojoties, jūs varat atņemt citam spēlētājam objektu, kas viņiem ir vajadzīgs. Dažos gadījumos, pieprasot kādu vienumu, lai to ievietotu izsoles namā, ir pārkāpums, kas jūs aizvedīs no ģildes vai reida. Ja nezināt savas klases primāros statistikas datus, skatiet tos. Jūs varat glābt sevi un citus, daudzus nepatikšanas gadījumus, vienkārši zinot tos.

4. Padariet to par spēli, nevis sīki mājas darbu.

Tas ir mazliet dumjš, bet, lai mazinātu kairinājumu, kāpēc neveikt spēli no spēles? Izmēģiniet LFG bingo vai iegūstiet DPS / dziedināšanas mērītāju, piemēram, Skada vai Recount, un piespiediet sevi līdz robežām. Tomēr, ja jūs to darīsiet, pārliecinieties, ka jums ir arī tāds apdraudējuma mērītājs kā Omen, lai jūs nepārkāptu agresiju no tvertnes.

LFG bingo var būt ļoti jautra spēle.

5. Iegūstiet ģildes grupu vai dažus draugus, lai dotos kopā ar jums.

Kad jūs zināt, ka cilvēki, kurus jūs grupējat, bieži vien ir vieglāk sadarboties un citādi nonākt pat stresa situācijās. Pilnā ģildes grupā jums nebūs jārīkojas ar citiem izlases spēlētājiem. Pat nelielā grupā jūs, iespējams, samazināt kontaktu ar nepatīkamiem spēlētājiem, tāpēc, ja jūs nevarat stāvēt ar viņiem, tad ģildes grupas ir ceļš.

6. Dariet to, ko jūs rindāties.

Lūdzu, lūdzu, lūdzu, vienkārši neuzturieties uz tankkuģu lomu, lai jūs varētu iekļūt grupā ātrāk, un pēc tam - DPS. Tas attiecas uz jebkuru lomu kombināciju. Ja esat pierakstījies kā tvertne, tvertne. Dziedniekiem vajadzētu dziedēt, un DPS vajadzētu nogalināt lietas. Koncepcija ir vienkārša, un tā uzturēs grupu pareizi.

7. Ja viss cits neizdodas, atstājiet.

Dungeons nav vienīgais, kas ir pieejams, lai spēlētu, un tie patiešām nav vērts daudz ciešanu. Atnāks laiks, kad jūs apniks. Tā vietā, lai vaļu medības būtu pārējās grupas dalībnieku vidū, vienkārši atstājiet un atdzesējiet. Reizēm ir arī citi grupas dalībnieki, kuri pilnībā nespēj sadarboties ar citiem, un tas nav vērts par ļaunprātīgu izmantošanu, ko jūs varētu izjust savās rokās, lai pabeigtu dungeon.

Ievērot noteikumu kopumu.

Tas nav tālu no visaptveroša ieteikumu saraksta, bet noteikumu kopuma ievērošana ir laba politika. Spēles ar sabiedrību var saskaņot tevi ar rupjš indivīdiem, kas var padarīt nomācošu - pat atturošu - pieredzes izlīdzināšanu. Bet ņemiet sirdi, Azeroth čempioni; ne visi cilvēki, lai dotu jums aptuvenu laiku. Tagad, iet tālāk, varoņi! Monstru aizpildītie kakliņi un. T World of Warcraft gaida!