Saturs
Mājas ir tur, kur ir sirds.
Vai jums kādreiz ir bijusi nopietna saruna un vēlējāt, ka tā būtu citādi? Kādreiz ir bijis scenārijs jūsu atmiņas atmiņā iet labāk nekā tas bija? Vai esat kādreiz teikuši lietas, par kurām jūs vēlāk nožēlojāt, vai nožēlojāt neko neko? Trīs ceturtās mājas pēta šos savākšanas veidus, izmantojot izvēlēties-jūsu-pašu-piedzīvojumu stila stāstījumu, kas atstās spēlētāju pārceltu un, iespējams, traucē.
Ar šo teica, ja jums ir interese par šo spēli, pārtrauciet lasīt šo pārskatu un izmēģiniet to. Trīs ceturtās mājas tajā ir interaktīvs stāsts, kas vislabāk pieredzēts ar nelielu vai nekādu cerību. Tas ir noziedzīgi īss, un zaudē daļu savas burvības ar jebkādiem pārskatiem pēc pabeigšanas; bet ar neticami labi rakstītu skriptu un bezšuvju sarunu simulatoru, Trīs ceturtās mājas sniedz drosmīgu un aizraujošu pieredzi, kas aizņems jūsu domas par dienām pēc kredītu saraksta.
Spēle un mijiedarbība
Zvanīšana Trīs Fouths Home videospēle jūtas maldinoša un nedaudz slinks. Vienīgais spēlētājs, kuram spēlētājs ir spēlējis, ir spēles poga. Spēle nav nekas cits kā panorāmas skats uz ceļu un nav neviena spēļu pasaule. Braucot, Kelly sarunājas ar dažādiem ģimenes locekļiem pa tālruni, apspriežot lietas kā triviālas kā laika apstākļus un tikpat dziļas kā ģimenes nāves gadījumus. Kā Kelly, spēlētājs izvēlas katru atbildi, ko viņa veic visā spēlē, un katra atbilde paver dažādas dialoga nozares. Veicot izvēli, kļūst arvien skaidrāk, ka jūs veidojat Kelly attiecības, viņas pagātni, nākotni - pat viņas attieksme šķiet pielāgota jūsu aģentūrai. Tas viss jūtas bezrūpīgi un brīvi spēles spēles trīsdesmit minūšu laikā.
Lai gan daudz kas notiek dramatiski, vienīgie vizuālie priekšmeti ir vientuļš Nebraskas ceļš un neregulārie orientieri. Spēles atvēršanas brīdī spēlētājam tiek uzdots vadīt transportlīdzekli. No tā brīža, ja jūs atlaidīsiet gāzi, automašīna palēninās līdz galam, un tā arī apkārtējā pasaule. Lai gan tas ir kā minimālais spēļu ievadīšanas minimums, tas prasa, lai spēlētājs būtu pastāvīgi iesaistīts. Pretējā gadījumā, braucot braucot, jūs varat arī ar automašīnu apgaismojumu, radio, logu tīrītājiem un citām ierīcēm. vai jūs varat vienkārši braukt, noklausīties vējstiklu pret vējstiklu un skatīties monohromatisko ainavu, kā jūs riskējat mājās.
Regretful Replays
Protams, tāpat kā daudzas pirms izvēles esošas spēles (piem Staigājošie miroņi, Masu efekts, Dzīve ir savādautt.), burvība Trīs ceturtās mājas nedaudz nolietojas, aizvelkot aizkaru. Trofeju medniekiem, spēle prasa, lai jūs atkārtotu stāstu un izmēģiniet dažādas dialoga iespējas. Lai gan spēles iespēju klāsts un iepriekš izlaista stāsta detaļu izrakšana bija iespaidīga, spēlējot caur tādām spēlēm kā otrreiz, vienmēr ir tendence atklāt to ierobežojumus. Līdzīgas spēles Trīs ceturtās mājas nepārprotami ir domāts par vienu un to pašu paveikto, bet trofejas un zinātkāri bieži šķietami mīkstina māksliniecisko integritāti.
VERDICT
Trīs ceturtās mājas ir spēle, kas nav neviena cita, unikāla, lai garantētu argumentu par to, vai tā ir spēle vispār. Tas ir stāsts par nožēlu, kas skar dažus ļoti reālus jautājumus, vienlaikus izsniedzot pietiekami daudz gaismas, lai padarītu to par īstu. Daži var būt neapmierināti ar tās vislielāko minimālisma raksturu, īsu laiku un gandrīz pilnīgu spēlei; bet, ja tā tiek uztverta kā tīri naratīva pieredze, Trīs ceturtās mājasBriljanti rakstītais skripts un bezšuvju dialoga mehānika sniedz neticamu stāstu, kas skar visus četrus ceturtdaļas no ceļa.
Mūsu vērtējums 8 Bracket Games stāstījuma pamatā ir minimālisma mākslas stils, plaša dialoga mehānika un drosmīgs stāsts par pusaudžu vecumu, invaliditāti un nožēlu. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi