Paskaidroja zagļa jauno trešās personas režīmu

Posted on
Autors: Gregory Harris
Radīšanas Datums: 7 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Novembris 2024
Anonim
Почему по этой "электричке" все сходят с ума? Обзор Tesla Model 3
Video: Почему по этой "электричке" все сходят с ума? Обзор Tesla Model 3

The Zaglis sērija ir bijusi pirmās personas spēle kopš pirmā izlaišanas pirms visiem šiem gadiem - Eidos Montreal tomēr sajauc to ar savu nākamo pārstartēšanu. Intervijā ar Stevivoru direktors Nicolas Cantin atklāja pamatojumu lēmumam iekļaut konkrētus trešo personu mirkļus spēlē. Cantin devās komandas domāšanas procesā uz skatīšanās režīmu:


Spēlē ir trešās personas sekvences, bet tas joprojām ir aptuveni 98% pirmās personas. Mēs sapratām, ka, jā, daži secinājumi - nav daudz, lai gan - strādā labi trešajā personā. Jūs varat redzēt vairāk par to, kas atrodas jums apkārt. Tas nenotiek bieži, bet mēs joprojām uzskatām, ka tā ir svarīga a Zaglis spēle.

"Sākumā mēs to centāmies mazliet - ar Unreal dzinēju bija viegli mēģināt doties uz trešo personu. Bet mēs ātri sapratām, ka vissvarīgākais ir Zaglis spēle - lai tā būtu iegrimstoša - redz, ko jūs nozagsiet; redzot to, kas ir ap jums, nevis redzēt savu raksturu.

Garrets ir patiešām foršs, un mēs esam ļoti lepni par viņu, un es domāju, ka tāpēc mēs esam aizgājuši trešo personu dažās īsās ainās, lai jūs to varētu redzēt.

Zvaniet man vecskolai, bet es gribētu saglabāt Zaglis pirmās personas skatījumā - tas padara visu mazliet reālāku un aizraujošu. Pēc tam, kad jūs atkal ieliekat trešās personas viedokli, viss kļūst nedaudz mazāk personisks, tāpat kā jūs spēlējat kāda cita ķermenī.


Zaglis 25. februārī būs hitting PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 un Xbox One.