Saturs
- Toss Blackjack nolemj logu
- Neļaujiet Kļūt par kaujas kārdinājumu; Tas ir labāk, lai iegūtu mazu rezultātu, nekā neviens nav vispār
- Kad tikai jāpieņem vājais uzbrukums un kad jātiek riskam
- Kad riskēt ar krāpšanu
- Kad pilnīgi jāizvairās no busting
- Izmantojiet varoņa un ienaidnieka iezīmes
- Elementa nozīme
- Pievērsiet uzmanību ienaidnieka īpašībām un krāsām pirms ieejas Dungeon
- 3 kartes vienā krāsā piešķir teritorijas uzbrukumu
- Ikviens jūsu komandā ir uzbrukums ienaidnieka uzbrukumiem
- Padarīt labus draugus
- Arēnā: Padoms par ienaidnieka fokusēšanu
Kas būtu domājis, ka spēle, kas apvieno tipiskus mobilos RPG mehānismus un ultra vienkāršotu Blackjack, būtu .. jautri? Bet šeit mēs esam Battlejack, jaunākā Nexon publicētā mobilā RPG, un tas patiesībā nav sūkāt. Tas ir traki!
Ja jūs ienācāt vai ieiet Battlejack gaidot patiesu Blackjack līdzīgu pieredzi, jūs būsiet vīlušies. Bet, ja jūs ieiet tajā ar domāšanu, ka tas ir Puzle un pūķi- tāpat kā ar karšu zīmēšanas kaujas sistēmu, jūs būsiet nedaudz vairāk sagatavojušies tam, kas tiek glabāts Battlejack.
Šajā rokasgrāmatā mēs ejam pāri spēles cīņas sistēmas ins un outs un kā jūs varat darīt to darbu jums, nevis pret. Uzvarētāju cīņas ir pietiekami vienkāršas, līdz nokļūsiet Haunted Forest dusky zemē, un no tā brīža spēle pārbauda jūsu varoņus un cīņas instinktus - un, ja kāda no šīm pārbaudēm cīņā nenotiek, nozīmē zaudēt enerģiju.
Pēc dažu dienu spēles (un patiešām patīk) Battlejack, Esmu apkopojis dažus padomus, ko es gribētu, lai zināju vai domāju, pirms tērēt tonnas enerģijas, lai zaudētu misijas. Un mēs tagad nonāksim tajā.
Toss Blackjack nolemj logu
Šī ir pirmā lieta, kas jums vienmēr ir jāpatur prātā - kamēr jūs varat saņemt atlīdzību par roku, kas ir vienāda ar 21, spēles noteikumi nav paši Blackjack noteikumi. Nav šķelšanās, nav dubultošanās. Jūs vai nu saņemat numuru, kas ir mazāks par 21, 21 vai neko.
Paturot to prātā, pārvietosimies uz padomiem, kas saistīti ar atdalīšanu Battlejack no atvasinātās spēles.
Neļaujiet Kļūt par kaujas kārdinājumu; Tas ir labāk, lai iegūtu mazu rezultātu, nekā neviens nav vispār
Tas ir kaut kas, ko es beidzot iemācījos cieto ceļu, un jūs arī varētu būt.
Tas viss ir labi un labi, lai iegūtu kāroto 21 - bet, ja jūs vēlaties darīt zināmu kaitējumu un saglabāt savas prasmes atdzist, jums ir nepieciešams tikai pieņemt mazāku skaitu.
Tas nav Battlejack, bet tas būs jādara.Viena lieta, ko jauni spēlētāji kaut kādā veidā ignorē, ir tas, ka jūsu prasmju atdzesēšana nav atzīmēta, ja aiziet vairāk nekā 21. Ja jūs krūtīsit (aiziet vairāk nekā 21) vai neieslēdzat nevienu varoni, šis pagrieziens netiek ņemts vērā jūsu prasmju atdzimšanas laikā.
Tā ir laba ideja noteikt slieksni - numuru, kuru parasti mēģināsiet neizmantot iepriekš, ja jūs iet virs 21. Tas ir obligāti nepieciešams, lai jūsu atdzimšanas laikā pārvietotos, jo aktīvās prasmes ir milzīga spēles daļa. Mans personīgais slieksnis ir 14, bet dažreiz es pāriet. Mēs runāsim par to, kad sūkāt mazākus rezultātus un kad drīzumā tiks apdraudēta krūtis.
Kad tikai jāpieņem vājais uzbrukums un kad jātiek riskam
Tāpēc esat iestatījis savu slieksni - tagad, kad jūs pārkāpjat savus noteikumus? Jūsu prasmju sagatavošanai lietošanai jābūt jūsu otrajai prioritātei, un jūsu pirmais paliks dzīvs un trešais ir nogalināt jūsu ienaidniekus.
Kad riskēt ar krāpšanu
Izvairīšanās no pārāk ilga zīmējuma vienmēr nav tik jautra, vai ne? Daļa no jautrības ir risks, un ir dažās situācijās, kad ir ieteicams tikai pagriezt savu slieksni un iet uz lauzt:
- Ja vienīgais veids, kā cīnīties pret ienaidnieku vai bosu, ir ļoti ātri izdarīt lielu kaitējumu
- Ja jūsu izņemtās kartes nav aktivizējušas nevienu varoni (kas nav neviena no jūsu komandas varoņiem) - jūs varat arī mēģināt iegūt 21 vai aktīvu krāsu, jo jūs zaudēsiet šo pagriezienu, ja neviens no jūsu varoņiem nevar rīkoties
Kad pilnīgi jāizvairās no busting
Tam jābūt diezgan acīmredzamam:
- Kad jūs mēģināt iegūt savas prasmes lietošanai, īpaši dziedināt
Jūs nekad nevēlaties krūtis, bet ja jums ir nepieciešama dzīšana, jums ir jāmēģina izvairīties no krāpšanas. Parasti šim HP ir nepieciešams vairāk, nekā nepieciešams, lai novērstu lielu kaitējumu.
Kā sānu piezīme, ja jūs hitting bruņotu ienaidnieku, kurš vienlaicīgi uzņem tikai vienu kaitējumu, tikai koncentrējieties uz mazākiem hits, lai spēlētu to droši, ja vien jūs patiešām neesat saistošs un jums ir nepieciešams uzņemt 21.
Izmantojiet varoņa un ienaidnieka iezīmes
Tas ir diezgan viegli aizmirst šo aspektu, bet, ja jūs mēģināt izdzīvot Battlejack jums ir jāzina par varoņa īpašībām.
Īpašības ir tās ikonas, kuras redzat varoņa informācijas ekrānā kreisajā pusē viņu portretos. Daži veic papildu kaitējumu dažiem ienaidnieku veidiem, piemēram, pareizrakstības ritentiņš maģiskajiem ienaidniekiem; kamēr citiem ir unikāls efekts, piemēram, Undead ir imūna pret klusumu un nav atgūšanas.
Es to sīkāk aplūkoju savā Battlejack iesācēja komandas veidošanas ceļvedis, lai gan jūs noteikti varēsiet redzēt varoņa iezīmes spēlē.
Apkopojot to, ziniet savas varoņa iezīmes un pieskarieties ienaidniekiem, lai redzētu viņu uzbrukumu efektīvi.
Elementa nozīme
Ir daži mobilie RPG, kuros tiek īstenotas elementāras stiprās un vājās puses, bet nav īstas kaujas mainītāji līdz pat vēlai spēlei. Šajā gadījumā tas tā nav.
Elementa stiprās un vājās puses spēlē tik lielu daļu, cik labi jūs darīsiet kādā konkrētā dungeon, ka jums vienkārši nav citas izvēles, kā mainīt savas komandas, lai rīkotos ar daudziem elementiem specifiskiem dungeoniem.
Pievērsiet uzmanību ienaidnieka īpašībām un krāsām pirms ieejas Dungeon
Tam vajadzētu būt veselam saprāta, bet tas nav un jums noteikti vajadzētu to darīt.
Īpašības ir mazāk svarīgas par elementu, bet, ja jūs pazīstat dažus ienaidniekus cietumā, kas lielākai daļai savas partijas ir spēcīgi (piemēram, visa jūsu komanda lido, kamēr ienaidnieki ir gandrīz visi), jums ir jārīkojas pirms dažām rakstzīmēm. spiežot uz priekšu.
3 kartes vienā krāsā piešķir teritorijas uzbrukumu
Viena lieta, kas jāapzinās, un diezgan ērts!
Ikviens jūsu komandā ir uzbrukums ienaidnieka uzbrukumiem
Tas ir viens vērts, ja jūs to vēl neesat sapratuši.
HP bārs, ko redzat, ir visu jūsu varoņu veselības kombinācija. Neviens nevar nomirt, bet viņi visi individuāli tiek sasniegti, kad ienaidnieks uzbrūk.
Tam tiešām vajadzētu vadīt mājās, cik svarīgi ir elementārie efekti, kā arī jūsu rakstzīmju aizsardzības statuss. Lai to pievienotu, atsevišķas rakstzīmes var izlaist arī ienaidnieka uzbrukumā.
Padarīt labus draugus
Visos spēles posmos partneris, kuru izvēlaties uzņemties ar savu partiju, ir svarīgs. Tas nodrošina ļoti nepieciešamo statistiku, līdera prasmi un, cerams, labu aktivitāti.
Sākumā jums jācenšas izvēlēties draugus, kuriem ir spēcīga aktīvā prasme un kas ir 4+ zvaigžņu augstā līmenī. Agrīnajos līmeņos šie 4+ zvaigžņu līmeņa varoņi ir ārkārtīgi spēcīgi un var pilnībā pārvērst plūdus jūsu labā.
Arēnā: Padoms par ienaidnieka fokusēšanu
Šis ir mans pēdējais uz cīņu vērsts gals, un tas var būt tikai tas, kas jums nepieciešams.
Dodoties pret citiem spēlētājiem Arēnā, katram ienaidniekam tiek piešķirts rezerves aizsargs, kas ir jāsalauž, pirms jūs faktiski varat nodarīt viņiem kaitējumu. Viņi nevar dziedēt vairogu.
Viena lieta, kas jums noteikti jāpatur prātā, veicot Arena, ir tas, ka jūs nevar tikt galā ar kaitējumu, kas pagājis aiz vairoga, tajā pašā pagriezienā jūs nojaucat vairogu. Tātad, ja jūs vienā kārtā pārtraucat ienaidnieka vairogu, kāds cits varonis nevar vienkārši to nokaut tajā pašā kārtā.
Turklāt bieži vien vislabāk ir koncentrēt ienaidniekus, kuri ir vai nu vislielākais ķekars, vai arī tiem ir visvairāk postoša aktīvā prasme. Ienaidnieki arēnā var izmantot savas aktīvās prasmes ārpus sava kārta, padarot tos īpaši apnicīgus.
Tas ir tas par šo gabals padomu, lai gan es esmu pārliecināts nākt klajā ar vairāk. Paldies, ka lasījāt, un, ja jums patika padomi, pārliecinieties, ka es pārbaudīšu manu citu Battlejack rokasgrāmatas.