Saturs
- Tu spēlē kā Garrets, meistars zaglis tumsā pasaulē, ko ietekmē Viktorijas laikmets.
- Ieroči un „Fokuss”.
- EXP sistēma tika nojaukta no pēdējās spēles.
Drīz tiks pievienots vēl viens nosaukums Zaglis sērija! Dažiem no jums, kas nezina Zaglis sērija, pirmais nosaukums, Zaglis: tumšais projekts, tika izlaists 1998. gadā.
Zaglis tika paziņots 2009. t Zaglis 4. 2013. gada martā spēle oficiāli tika paziņota Spēļu informatorā, un tā ir nepietiekama Eidos Montreal izstrādātais un Square Enix, komandas, kura strādāja Deus Ex: Cilvēka revolūcija.
Tu spēlē kā Garrets, meistars zaglis tumsā pasaulē, ko ietekmē Viktorijas laikmets.
Garrets atnāk mājās uz „pilsētu” pēc tam, kad viņš ir prom, tikai lai atrastu to ar mēru un vadītu barons. Bagātie joprojām dzīvo lieliski, taču nabadzīgie cieš ļoti. Garrets nolemj to izmantot savā labā un sāk zagt no bagātajiem.
Kā redzams agrāk Zaglis sērija, stealth ir ļoti liela spēles daļa. Vardarbība ir pēdējais risinājums. Spēle ir ļoti atkarīga no spēlētāju darbībām; spēlētājs izvēlas, un spēle reaģē uz izdarīto izvēli, kā rezultātā stāsts, kas katram spēlētājam ir nedaudz atšķirīgs. Ja apsargi un citas NPC apzinās Garretu, viņiem būs dažādas pieejas, lai atrastu viņu. Spēles mākslīgā intelekta dēļ NPC apzinās līmeņa vidi un varēs atrast slēpjas vietas.
Ieroči un „Fokuss”.
Garrettam ir dažu dažādu ieroču arsenāls. Ir blackjack, ko izmanto, lai padarītu apsargus bezsamaņā; saliekams priekšgala, bultas, kuras var izmantot, lai nogalinātu vai novirzītu aizsargus; un naglu, ko var izmantot kā satvērēju. Komandas beigās spēlētāji var iegādāties preces ar naudu.
Kad spēlētājs ir ievadījis Fokuss režīmā, Garreta jutekļi kļūs pastiprināti. Tas var uzlabot savu redzesloku, kas padara dažus priekšmetus spīdošus, piemēram, drenāžas caurules, kuras Garrett var uzkāpt. To var izmantot arī, lai palēninātu laiku, lai padarītu kabatzagļu efektīvāku. Fokusu var izmantot arī, lai atgrieztu ienaidniekus atpakaļ. Fokusu var uzlabot, izmantojot spēli.
EXP sistēma tika nojaukta no pēdējās spēles.
Sākotnēji izstrādātāji paziņoja, ka gala spēlē būs EXP sistēma. Tas vēlāk tika nodots metāllūžņos, jo Garrets jau bija paredzēts kā zaglis, un izstrādātāji bija saņēmuši negatīvu atgriezenisko saiti par šo ideju.
Ja jums patīk spēles, kas dod jums iespēju uzkāpt ēkās ar satvērienu, šaut ienaidniekus ar priekšgalu un bultu, vai parasti lietojot slepeni, lai nozagtu un nogalinātu, tas noteikti nav viens garām.
Zaglis būs 25. septembrī, Austrālijā, 27. un 23. dienā, ASV. Good luck, kabatzagļi!