Ir daudz veidu, kā spēlēt katru rakstzīmju klasi Hearthstone. Nav labākais veids, kā veidot vienu klāju, tas nav gals visiem būt visiem ceļvedis, tas ir vienkārši tas, ko esmu atradis labi. Domāju, ka es dalīšu savus padomus par citiem Pally cienītājiem, lai viņi arī varētu izbaudīt dažu W savākšanu savā win / loss kolonnā.
Es gribētu sākt, sakot, ka es neesmu samaksājis par vienu karti manā klājā, un, ja jums ir pacietība, jums arī nebūs jāpērk viens iepakojums. Veids, kā es vadu savu Pally klāju, ir tāds, ka tas uzplaukst no zemu izmaksu minions, dievišķiem vairogiem, mīļotājiem un ieročiem. Vispirms es jums parādīšu visu savu klāja būvniecību.
Tagad, ja pamanīsiet manu rindu, manā klājā man ir tikai viena karte, kas maksā vairāk par četrām manām. Tas ir ar dizainu, man nepatīk būt augstas izmaksas kartes, kuras var spēlēt tikai spēles pēdējos posmos. Ikvienam, kas šajās dienās mīl spēlēt gan kā medus, gan mednieks, viņu DPS ir tik augsts, ka jūs nekad pat nespēsit spēlēt savas augstās izmaksas kartes.
Viena augstā mana karte, ko es darbojos šajā klājā, ir ķēniņu sargs. Es domāju, ka viņš ir lieliska iespēja, jo 7 manas jūs saņemat 5/6 uz kaujas lauka, un jūs saņemsiet dziedināt sevi par 6 HP. Viņš ir liels sajūga situācijās, kur jums ir nepieciešams tikai nedaudz papildu veselības, lai turpinātu.
Tātad, pieņemsim nokļūt līdz stratēģijai, man patīk iet, kad es spēlēju ar šo konkrēto klāju. Tam ir daudz labas iespējas 1 manai un jums nebūs neizdevīgā stāvoklī, pateicoties jūsu zemo izmaksu minions. Ideāls sākums šim klājam ir Argent Squire, karaļu svētība, varenības svētība un aizsardzības rokas. Arī Scarlet Crusader un Argent Protector nav slikti risinājumi, bet galvenais punkts ir tas, ka jūs vēlaties, lai jūsu starta rokās būtu daudz mīļotāju ar zemām izmaksām.
Pat ja jūs neizmantojat perfektu roku, uzsākot spēli bez minions, un tikai ar mīļotājiem nevajadzētu būt problēma. Pally īpašā spēja izsaukt 1/1 minionu tikai divām manām ir ideāli piemērota šim spēles stilam, jo nav īsti svarīgi, kāda ir miniona sākuma spēks. Pat ja jūsu kareivis sākas kā 1/1 metējs, ķēniņu svētība un varenība var pārvērst to par 8/5 par 5 manām izmaksām. Ja jums ir aizsardzības roka, jūs varat spēlēt visu pārējo, kas ir tikai glazūra uz kūka.
Man ir bijušas daudzas spēles, kur 3. kārtā nolaidu Scarlet Crusader, kam seko ķēniņu svētība četrās kārtās, un mans pretinieks uzreiz atzīst spēli. Iemesls ir tāds, ka, ja jums nav polimorfas vai tūlītējas nogalināšanas kartes, ka minionam ir ārkārtīgi grūti tikt galā, īpaši spēles 4. kārtā. Dievišķais vairogs noliekas no jebkādiem sākotnējiem bojājumiem, un tad vēl ir 5 HP, pret kuriem pretiniekam ir jādodas.
Kamēr mīļotāji ir lieliski, un kaujas laukā var pārvērst zemo izmaksu minions par titāniem, šī nav jūsu vienīgā iespēja. Asins bruņinieks ir arī pārsteidzošs šīs klāja izvēle, ja neesat iepazinies ar karti, asins bruņinieka spēja lasīt šādi: "Visi minions zaudē Dievišķo vairogu. Peļņa + 3 / + 3 katram Shield zaudētajam." Tas nozīmē, ja man ir divi minions uz lauka ar Dievišķo vairogu un nometu savu Asins bruņinieku - kas maksā tikai 3 manas - es pēkšņi izbraucu 9/9.
Asins bruņinieks var viegli pagriezt spēli, ja viņš ir nokritis īstajā brīdī, tas ir diezgan grūti tikt galā ar mīnu ar tik augstu HP, it īpaši, ja jūsu pretinieks ir bijis aizņemts ar zemāku izmaksu nesvarīgo minions.
Pēdējā liela šī klāja stratēģija ir jūsu ieroči. Tagad, spēlējot bifeļkannu, jūs vēlaties pārliecināties, vai jūsu minioni var saglabāt savus Dievišķos vairogus tik ilgi, cik viņi var, vai nu veidot Blood Knight kombināciju, vai arī vienkārši saglabāt savu smago hitters cik ilgi vien iespējams. Tajā ierodas Truesilver čempions.
Par 4 mana jūs varat aprīkot 4/2 ieroci, kas dziedina jūs par 2 HP, kad jūs uzbrūk. Tas nozīmē, ka jūs varat palīdzēt izvilkt pretinieka kareivjus ar slepkavībām un atstāt savu smago hitters brīvi ēdot nopietnus bojājumus.
Otrs risinājums, ko es patiešām gribētu par šo klāju, ir Tieslietu zobens. Tas nedaudz atšķiras no parastā Hearthstone ierocis, tas ir 1/5, bet tas ir labi, jo tā galvenais spēks nav no uzbrūkošajiem. Kad jūs iereģistrējāt tiesiskuma zobenu katru reizi, kad ienācis kareivis uz kaujas lauka, tam tiek pievienots +1 / + 1.
Tas pēkšņi padara jūsu 1/1 Sudraba roku darbā 2/2, tas var neizklausīties daudz, bet tas ir pietiekami, lai saņemtu jums nepatīkamus varoņu spēkus, piemēram, Mage's Fireblast, kas nodarbojas tikai ar vienu kaitējumu. Iespējams, ka jūsu minioni varēs pagātnē nokļūt tūlītējā nāvē, vienmēr ir jauki, un tas pievieno mazliet papildu oompu jūsu svarīgākajiem minions, piemēram, Scarlet Crusader, Raid Leader un Shattered Sun Cleric.
Tagad, kā jūs varat redzēt no ekrānšāviņiem, es esmu iekļāvis savu klāju vēl nav pabeigts, es joprojām cenšos nopelnīt pietiekami daudz putekļu par savu otro asins bruņinieku un savu otro tiesu zobenu. Karte, kuru plānoju izņemt, ir Gaismas taisnīgums, tā ir labākā karte, un man ir sajūta, ka es to nepalaidīšu garām. Izņemot to, ka es esmu diezgan apmierināts ar to, kā mana klāja būvē šobrīd.
Ja jums ir kādi ieteikumi par to, kā padarīt manu Pally klāju labāku, es esmu visas ausis. Ļaujiet man zināt, ko jūs domāsiet tālāk sniegtajos komentāros, un varbūt mēs varam palīdzēt viens otram iegūt vairāk uzvaru!