Saturs
- # 5 - Test Drive
- # 4 Street Fighter
- # 3 Mega Man
- # 2 - Final Fantasy
- Mike Tyson Punch-Out!
- Kid Icarus
- Contra
- Double Dragon
- Atpūtas tērps Larijs atpūtas telpu zālē
- # 1 - Metāla piederumi
Pirms trīsdesmit gadiem bija labs spēļu gads spēlēm (es patiesībā nezināju, ka es esmu dzimis 1992. gadā). Tomēr tas, ko es zinu, ir šis laikmets, kas atnesa konsoles spēļu no nozares crash. Mēs piedzīvojām Nintendo un SEGA, Square, Konami, Capcom, Activision, Electronic Arts, kā arī daudzu citu ikonu kompāniju spēku pieaugumu un līdz ar to - šajā laika periodā ir dzimis daudz ikonu franšīzes.
Tāpēc dodieties uz priekšu un apskatīsim atpakaļ pirms 30 gadiem un iedalīsim piecas lielākās spēles franšīzes, kas sākās 1987. gadā (bez turpinājumiem, tikai jauni intelektuālie īpašumi), kas atstātu ilgstošu mantojumu līdz šai dienai.
Nākamais# 5 - Test Drive
Izstrādāts ar Distinctive Software, kas sākotnēji tika dibināta 1981. gadā un vēlāk tika izlaists 1991. gadā un ko publicēja Accolade (vēlāk pazīstams kā Infogrames) - kurš kopš 2009. gada arī diemžēl zaudē spēku.
The Testa brauciens sērija tomēr līdz šai dienai dzīvo, kas tagad pieder Bigben Interactive, rakstot to. Testa brauciens sāka savas pazemīgās saknes 1987. gadā un tika izlaists Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST un Commodore 64 DOS operētājsistēmām.
Tikai ar piecām automašīnām, no kurām izvēlēties (Lamborghini Countach, Lotus Esprit Turbo, Chevrolet Corvette C4, Porsche 911 Turbo (930) un Ferrari Testarossa) - un vienu kursu izvēlēties.
Tomēr kurss tika sadalīts piecos posmos, katrs no tiem atdalīts ar degvielas uzpildes staciju. Spēle bija diezgan vienkārša pār visiem, jūs vienkārši braucat ar divu joslu ceļu, izvairoties no citiem transportlīdzekļiem un policijas ātruma slazdiem.
Bet uz laiku, kas gandrīz nekas tam nebija, konsolē tas bija izcilākais, kas bija iespējams šādai spēlei. Šodien sērija joprojām dzīvo - bet kopš 2012. gada tā nav izlaidusi Test Drive: Ferrari Racing Legends.
# 4 Street Fighter
Izstrādājis un publicējis
Capcom, kas atšķirībā no Test Drive izstrādātājiem un izdevējiem, joprojām ir ļoti dzīvs un šogad. ielu cīnītājs sāka savu pazemīgo sākumu arī 1987.gadā, kas sākotnēji tika izlaists arkādēm, spēle vēlāk tiks izlaista 1988. gadā un pēc tam vairākām sistēmām. Tā saņēma ostas DOS sistēmām, PC Engine, TurboGrafx CD, Commodore 64, Atari ST, Amiga, Amstrad CPC un ZX Spectrum.Spēle pati par sevi bija divu spēlētāju konkurējoša cīņa un līdz pat 12 dažādām rakstzīmēm - tomēr jūs varētu spēlēt tikai kā Ryu kā spēlētājs 1 un Ken kā spēlētājs 2.
Pārējās rakstzīmes (Retsu, Geki, Joe, Mike, Lee, Gen, Birdie, Eagle, Adon un Sagat) bija tikai AI.
Tātad būtībā jūs varētu spēlēt tikai starp Ryu un Ken kā spēlētāju 1 un 2, jo pats galvenais spēlētājs pats spēlē pret AI kontrolētiem pretiniekiem no dažādiem reģioniem.
Kopumā tas kritiķiem netika izskatīts pārāk labi un nebija īsti nozīmīgs, bet Street Fighter II tas mainītu visu un virzītu franšīzi galvenajā straumē.
Jaunākā sērijas sērija, Street Fighter VReiz Street Fighter II iekļuva mainstream, kaujas žanrs nekad nebūtu vienāds. Viss no spin off spēles, karikatūras, filmas un tiešraides filmas, ielu cīnītājs bez šaubām ir žanra populārākās cīņas spēles. Bet tas # 4 uz šo sarakstu vienkārši tāpēc, ka sākotnējā spēle nebija ļoti ievērojama un ievērojami atšķiras no tā, ko sērija varētu kļūt.
# 3 Mega Man
Vēl viena spēle, ko izstrādāja un publicēja Capcom un kas tika izlaists 1987. gadā Nintendo izklaides sistēmai. Sākotnējais mākslas darbs Ziemeļamerikas atbrīvošanai ir pazīstams ar neticami sliktu, paskatieties uz šo ieroci, ko viņš tur - gandrīz viss par šo vāku ir tik slikts, ka tas ir labi.
Tomēr, kā mēs visi zinām Megaman 80. gadu beigās un 90. gadu sākumā šautu uz superstardu un saņemtu daudzas spēles, tostarp spin off spēles, komiksu grāmatas un pat dažus karikatūras.
Kas attiecas uz mūsdienu Megaman, Megaman 10, kas tika izlaists 2010. gadā.Tomēr šodien Megaman ir vairāk vai mazāk dīvainā stāvoklī, tāpēc tas ir vietā, kas atrodas # 3. Capcom ir šķietami atteicies no mūsu zilā varoņa, un nav bijis nekādas lielas atbrīvošanas Megaman bez atkārtotas izlaišanas un ostām, tomēr līdzautors Keiji Inafune nolēma darīt savu lietu labākai vai sliktākai Varens Nr. 9.
# 2 - Final Fantasy
Izstrādāts un publicēts Square un izlaists 1987. gadā NES, uzņēmums tagad un dienas iet
Square Enix kopš 2003. gada, kad gan laukums, gan Enix apvienojās vienā uzņēmumā.
Pēdējā Fantāzija sākotnēji zem „Cīņas fantāzijas” darba nosaukuma - tomēr laukums tajā laikā bija bankrota sliekšņa priekšā, tāpēc viņi nolēma pārdēvēt spēli.Pēdējā Fantāzija"- ironiski - kā viņi saprata, ka tā būs viņu galīgā spēle pirms durvju slēgšanas.
Tomēr Pēdējā Fantāzija kļuva par milzīgu kritisku un komerciālu panākumu laukumā, un tas kļūtu par vienu no visproduktīvākajiem visu laiku strādājošajiem JRPG franšīziem un šogad svin savu 30. gadadienu, un es esmu pārliecināts, ka mēs redzēsim lielākus paziņojumus un daudz vairāk Pēdējā Fantāzija uz ilgu laiku.
Pirms mēs nonākam pie mana # 1 izlases, šeit ir daži cienījamie piemēri par citām nozīmīgām spēlēm no 1987. gada.
Mike Tyson Punch-Out!
Nintendo izstrādājusi un publicējusi 1987. gadā NES (lai gan sākotnēji tās tika izlaistas 1984. gadā par arkādēm) - Punch Out NES bija viena no šīs laikmeta NES spēlēm. Bet kopš tā izlaišanas tas nav bijis daudz ievērojamu izlaidumu, izņemot Super Punch Out SNES un tā kā tā sākotnēji bija bijusi arkādēs 84 '' - tā nebija saraksta.
Kid Icarus
Izstrādājusi Nintendo R & D1 (viena no vecākajām Nintendo attīstības komandām, pirms Nintendo izveidoja savas spēļu spēles un Atari 2600 spēles), un, protams, Nintendo publicēja. Kid Icarus sākotnēji tika izlaists Japānā 1986. gada decembrī, taču vēlāk tas tiks izlaists Ziemeļamerikā 1987. gada jūlijā. Kopumā spēle tika sajaukta ar kritisku uztveri, taču ilgtermiņā tā kļuva par kulta klasiku NES. Diemžēl šis saraksts nav izveidots tikai tāpēc, ka tas bija vairāk vai mazāk viens uzbrukums vairāk nekā divus gadu desmitus līdz 2012. gadam Kid Icarus: sacelšanās uz 3DS.
Contra
Konami izstrādājis un publicējis un sākotnēji tika izlaists 1987. gadā. Contra ir viena no laikmeta galīgajām palaišanas un lielgabala spēlēm, un tai joprojām ir ilgstošs mantojums līdz pat šai dienai, vienīgais iemesls, kāpēc šis saraksts nebija izveidots, vienkārši tāpēc, ka nākotnes izlaidumi vienkārši nebija tik nozīmīgi kā citi sarakstā.
Double Dragon
Izstrādājis Techno Japan un publicējis Taito, Double Dragon ir viens no laikmeta galīgajiem pārspīlējumiem un neapšaubāmi blakus River City Ransom kick-sākt popularitāti 2d beat em ups kā žanra. Double Dragon šobrīd turpinās spēcīga, ar jaunākajām publikācijām Double Dragon Neon un klasiski iedvesmoja Double Dragon IV. Vēlreiz vienīgais iemesls, kāpēc tas nebija izveidojis sarakstu un uzticējies man - tas bija mans sākotnējais # 5 - es tikai jūtos, ka nākotnes izlaidumi nav tik nozīmīgi kā sākotnējā triloģija.
Atpūtas tērps Larijs atpūtas telpu zālē
Izstrādāts un publicēts Sierra On-Line, kas sākotnēji tika izlaists 1987. gadā DOS sistēmām. Atpūta Suit Larry būtībā bija piedzīvojumu spēle, kurā galīgais mērķis bija vienkāršs; nokļūt.
Neskatoties uz to, ka spēle gandrīz nepiedalās reklāmā grafiskā satura un humora dēļ, Atpūta Suit Larry nonāca kā gulētājs, un viņš turpināja nezaudēt daudz turpinājumu un pārtaisīt. Tomēr tas neizveidoja sarakstu, jo vienkārši atkal nākotnes relīzes nav tik ievērojamas.
# 1 - Metāla piederumi
Izstrādāts un izveidojis Hideo Kojima un publicēts Konami un izlaists sākotnēji 1987. gadā MSX2 un dažus mēnešus vēlāk NES. Metal Gear neapšaubāmi ir viena no manām mīļākajām franšīzēm spēļu spēlē, šī spēle neapšaubāmi radīja stealth-action spēļu žanru, kā mēs tos pazīstam šodien.
"Stealth" koncepcija video spēlē 1987. gadā bija gandrīz nedzirdēta.Metal Gear vēlāk redzētu turpinājumu 1990. tgadā Metal Gear 2: cietā čūska kas dubultoja spēles slepenos aspektus, pievienojot iespēju paslēpt zem objektiem un pārmeklēt. Metal Gear pēc tam vēlāk nonāktu PlayStation, izmantojot mīkstu atsāknēšanu, kas pazīstama kā Metāla piederumi.
Šī neticamā sākuma izvēlnes mūzika uz visiem laikiem tiks nodedzināta manā prātā, kad es pirmo reizi sāku spēlēt savā PlayStation.Metāla piederumi un Metal Gear tā kā pati franšīze turpinās saņemt kritisku atzinību (tostarp no sevis, pārbaudīt manu video pārskatīšanu) - un tā kļūtu par vienu no Konami visizplatītākajām franšīzēm un būtībā raķešu veidotāju Hideo Kojima videospēļu attīstītāja stardomā, tāpēc mans izvietojums Metal Gear šajā sarakstā.
Sērija turpinās pastāstīt par vienu no sarežģītākajām un ārkārtīgi sarežģītajām spēlēm, kas aptver vairākus gadu desmitus starp diviem ļoti līdzīgiem skatieniem, bet tomēr kuri galu galā ir neticami atšķirīgi.
Sērija redzētu daudzas sekas un spin off spēles, un līdz šim franšīzes nākotne šķita spilgta un griezās pretī Metal Gear 1-2 pārtaisīt, lai pabeigtu cilpu ...
... Bet, diemžēl, nākotne šobrīd šķiet diezgan niecīga, jo autors Hideo Kojima atlika no Konami un viņa studija, kas tagad ir atstājusi Konami, un drāma no tā, kas ir radusies, ir stipri bojājusi Konami reputāciju un Metal Gear kā franšīze. Tomēr Konami joprojām uzstāj Metal Gear spēles tiks veiktas, bet, ņemot vērā to, ko viņi līdz šim ir parādījuši nākamajam gaidāmajam Metal Gear nosaukums - Metāla pārnesums izdzīvo, Es nevaru teikt, ka esmu pārsteigts, ne arī fani.
Vai tu spēlēja kādu no šīm spēlēm, kad tās sākotnēji iznāca? Vai jums ir jautri stāsti par savu laiku ar šīm 30 gadus vecajām spēlēm, lai dalītos? Ļaujiet man zināt komentāros zemāk!