Witcher 3 un kols; Savvaļas medību apskats

Posted on
Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 25 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 23 Decembris 2024
Anonim
Witcher 3 un kols; Savvaļas medību apskats - Spēles
Witcher 3 un kols; Savvaļas medību apskats - Spēles

Saturs

Es burtiski esmu pavadījis mēnešus, cenšoties izdomāt, kā es varu noslīpēt savas domas Witcher 3: savvaļas medības. Man pat bija izdevies saņemt pārskatīšanas kodu, nevis to, ka pēc spēles sākšanas bija jāiegādājas spēle. Tātad, kāpēc uz Zemes es varu atdzīvināt ļoti domu par to, ka tā atkal tiek palaista uz Xbox One? Tas ir sarežģīta atbilde.


Daudz adieu par neko.

Daudzi kritiķi kritās par Geralta jaunākajiem piedzīvojumiem, un tas, iespējams, būs gada spēle. Spēles pastāvīgajā brīvajā DLC plūsmā un tagad gaidāmās apmaksātās paplašināšanas pakotnēs ir sērijas fani, kas smaida auss uz auss. Tātad, kāpēc es neuztraucos par ideju par vienu no 2015. gada lielākajiem RPG?

Bēdīgā atbilde ir tāpēc, ka Witcher 3: savvaļas medības ir pārāk uzpūsts un nepietiekams savai labībai. Tā vēlas mērogu Skyrim ar Polijas laku Masu efekts un dziļās naratīvās izvēles Fallout: New Vegas. Tā vietā, lai piedāvātu izsmalcinātu, koncentrētu pieredzi, Witcher 3: savvaļas medības pārāk daudz atkarīgs no nevainīgas pasaules, lai savienotu visus savus stāstus kopā. Spēle ir izmisīgi nepieciešama redaktoram ar stabilu roku un nepiedodošu gribu palikt mērķim.


Fetch quests. Fetch quests, visur.


Kamēr spēle atveras ar strauji pacedējušu spēli, viss uzreiz tiek apturēts spēles apmācības reģionā. Kaut arī White Orchard apmācības reģions ir skaisti izstrādāts, tas ir pārāk interesanti savam labumam. Jūs patiešām ieguldāt tajā un praktiski aizmirst par galveno zemes gabalu. Jūs zināt, ka jums ir jāmeklē Geralt adoptētā meita Ciri, bet jums tiek dota viena prologa aina, lai mēģinātu jūs ieguldīt šajā stāstā. Salīdzinājumam, apmācību reģionā jūs pavadāt piecas labas stundas.

Tātad, kad ierodas galvenais stāsts, jūtaties milzīgs disonanss starp to, ko vēlaties darīt un ko spēle sagaida. Tādā veidā Witcher 3: savvaļas medības pastāvīgi rīkojas ar to. Kad jūs saņemat ērtu vai interesantu, tā acīm redzams stiklots izskats un kliedz „BORED NOW!”. ausī.

Lielāko daļu zemes gabala pat var izdarīt pēc kārtas, jo vienīgais šķērslis ir tas, ka dažiem reģioniem ir augstāki ienaidnieki. Katrs akts ir arī par savu stāstu, kas ir saistīts ar reģionu. Dažreiz tie ir fantastiski izdarīti, bet citi ir daudz mazāk interesanti.


The Witcher 3 nav slikta spēle, tā vienkārši aizņem pārāk ilgu laiku ar pārāk daudz pildvielas, lai nokļūtu šajos brīžos.

Bloody Baron questline ir iespaidīgs, pat ja tā galvenā morālā izvēle šķiet kopēja, jo jūs patiešām nesaprotat, cik lielā mērā jūs izvēlaties. Tomēr citreiz zemes gabali nav tik interesanti, piemēram, sazvērestība Novigradas pilsētā. Neatkarīgi no tā, jūs pastāvīgi atgādināt sevi "Ak, labi, Ciri! Man tiešām vajadzētu viņu atrast kādā brīdī ..."

Tas rēķinās arī ar to, ka jūs ne tikai klīstaties un darāt visu planētu. Spēlei ir virkne lodes, kuras izmantojat, lai savāktu potenciālos uzdevumus, un tas darbojas diezgan labi, paātrinot procesu. Izņemot šo, tas nozīmē arī to, ka jūs varat drīzāk pārmērīgi izlīdzināties, ja turpināsiet ignorēt zemes gabalu, padarot cīņas par vēl lielākām mantām, nekā tās jau bija.

Pieņemot, ka jums nav interese par stāsta saturu, CD Projekt RED arī pievienoja simtiem monstru dens, lai nogurdinātu un iznīcinātu. Izņemot jūsu ieročus, tie ļoti ātri pasliktinās un katram monstru ligzdai ir vismaz četri līdz seši ienaidnieki. Jums ir arī sava veida granāta, no kuras jūs varat pārvadāt tikai trīs, lai uzspridzinātu minētās ligzdas.

Izbaudiet Ubisoft radio torņa ideoloģiju, ko vēlaties, vismaz tur nav simts radio torņu Far Cry vai patvaļīgs ierobežojums, cik daudz ticības lēcienu jūs varat veikt Assassin's Creed. Tas padara jau spam-smagā cīņa vēl aizraujošāku. Vēl sliktāk, es pavadīju vairāk laika, cenšoties medīt manus sudraba zobena ieroču remonta komplektus, nekā es faktiski pavadīju monstriem.

Ja manā dzīvē es nekad nenogalināšu vēl vienu nolaupītāju, tas būs bijis pārāk drīz.

Ir vismaz daudz ienaidnieku šķirnes, bet jūs to neredzēsit lielākajā daļā spēles. Tā vietā deviņdesmit procenti no tā, ko sastopat, būs vai nu nekrofāģi (skat. zombijiem) vai Drowners (skatīt: zilie zombiji). Man bija satraukums, ja mani bandīti uzbruka. Noklusējuma reakcija uz izlaupīšanu nedrīkst būt pēkšņa pie pēkšņas šķirnes.

Cīnīties ir ar pūķiem, wraiths, stiprajiem alkoholiskajiem dzērieniem, golemiem, rock troliem un pat vilkačiem, bet jūs iztērēsiet lielāko daļu sava laika, vienkārši piespiežot ātrās uzbrukuma pogu un izvairoties no katras spēcīgās zombiju uzbrukuma.

Cīņa cenšas darboties kā Arkhemas spēle, bet tas pilnīgi neapmierina, un tā vietā tā ir neveikla. Ir divi veidi, kā izvairīties, bet viens ir tikai neliels sānu solis, bet otrs var nosūtīt jums slīdēšanu upē. Cīnoties par praktiski neko, nav vidēja laukuma opcijas. Jūs esat vai nu apņēmies būt negodīgi vai tvertne, vai arī esat ieskrūvēts.

To vēl vairāk kavē spēļu konsoles vadība, kas ierobežo jūs ar vienu burvju spējas karsto taustiņu, tā vietā, lai katrs spēks būtu gatavs, piemēram, datoram ar tastatūru un peli.

Viņi visi iegūst no tā paša reģenerējošā mana bāra, bet, ņemot vērā spēles atlases izvēlni, tas vēl vairāk kavē cīņu. Tas ir tāpat kā pastāvīgi izvilkt savu tulkošanas grāmatu, kad esat atvaļinājumā - tas nav tikai tas pats, kas to var izdarīt brīvi un jūs to zināt. Tomēr tas nav vissliktākā problēma The Witcher 3.

Mans zirgs valstībā.

Roach... Roach ir tikai vissliktākais.


Izcēlums Reel's bija lauks dienā ar šo mad zvērs.

Automātiskā brauciena funkcija ir lieliska, taču tā daudz labāk strādāja Far Cry 4. Džērta balss, braucot ar Roachu, arī ir tik atkārtota, ka es centos braukt ar citiem pieejamajiem zirgiem, tāpēc Geralts vienkārši apstājās. Es patiesi ticu, ka kāds CD Projekt RED kvalitātes nodrošināšanas departamentā ir bijis nenormāls no atkārtotā dialoga.

CD Projekt RED ir pielicis lielas pūles, lai izlabotu lielāko daļu starta dienu problēmu un risinātu dažas no problēmām, kas saistītas ar spēlēm, tomēr Roach paliek neskarta. Viņš ir kā nodoklis par jūsu jautrību. Ja jums ir jautri, Roach vienmēr ir tur, lai to apturētu. Viņš ir Witcher 3: savvaļas medībasir Jar-Jar Binks. Tomēr ir īsti jautri un intrigu brīži.

Mana cienīga meitene

Visi sāncenši varētu būt aizmirsuši par viņu, bet Ciri ir viena no labākajām spēles daļām. Noslēguma kulminācija ir par viņas vadīšanu un ļaujot viņai kļūt par pieaugušo, kas viņai ir domāts būt, un tas ir ļoti smags temats spēlei. Viņa ir arī patiešām patīkams raksturs, kas ir labs, jo viņa ir īsts stāsta varonis. Viņa ir persona, kas galu galā pieņem svarīgus lēmumus un glābj pasauli. Jūs esat tikai viņas aizstājējs tētis.

Tas ir arī caur viņu, ka lielākās izvēles spēlē spēlē. Kā jūs viņu pacelsiet, tiks definēts, ko viņa kļūst un ko tas nozīmē visai pasaulei. Jūs varat nonākt drupās vai pasaulē, kas atrodas miera robežā, bet gan tā, ka tā atbilst jūsu (un Ciri) izvēlei.

Tas ir žēl, ka CD Projekt RED spēlē tik lielu pārpalikumu, jo galvenā gabala pati par sevi ir laba un var dot lielu viena spēlētāja sižetu. Tas ir tikai tik tangled citās lietās, kas jums ir cīnīties, lai saņemtu to. To var teikt par vairākām citām mehānismiem un idejām arī spēlē.

Piemēram, Alķīmijas sistēma ir lieliska; ļaujot jums strādāt simtiem potions un padarīt jūs vēlaties atrast jaunas kombinācijas, lai jūs būtu pilnībā aprīkoti. Spēlētāja progresēšanas sistēma ir viegli elastīgākā līdz šim, ļaujot jums sajaukt un saskaņot spējas un mutagēnus, lai izveidotu savu ideālo playstyle. Ir daži iespaidīgi rakstīti uzdevumi, kas būtu mazākas RPG iezīmes.

Witcher 3 nav slikta spēle, tā tikai pārāk ilgi aizņem pārāk daudz pildvielas, lai nokļūtu šajos brīžos.

Witcher 3: savvaļas medības ir pārsteidzošs viena spēlētāja darbības RPG, kas apglabāts viduvēji atvērtā pasaules spēlē. Ciktāl visi bija uzvarējuši, kad lēkt uz atvērtu pasauli ar trešo Witcher spēle, es nopietni vēlos, lai viņi būtu iestrēdzis pie formulas iepriekšējās spēlēs. Dažreiz lielāks patiešām nav labāks.

Mūsu vērtējums 6 Witcher 3 ir intriģējošs, bet dziļi nepareizs darbības RPG ar nevajadzīgu smilšu kasti.