Kā jūs droši vien varēsiet pateikt ar savu vārdu, Pastaigas dārzeņi ir spēle, kurā, nevis cīnoties ar zombijiem, jūs cīnīsieties pret naidīgiem, ļaunajiem veggies. 80. gados notikušais spēles stāstījums griežas ap svešzemju rasi, kas ierodas uz Zemes, lai korumpētu tos, kas atrodas pārtikas aprites apakšdaļā, un tie tiek zaudēti vispārējā populācijā scenārijā tieši no jūsu murgiem.
Es neuzskatu sevi par bullet hell vai roguelike spēlētāju ventilatoru, bet es atklāju sevi baudot Pastaigas dārzeņi no sākuma. Jo vairāk jūs spēlējat Pastaigas dārzeņiS, jo vairāk jūs saprotat spēles mehāniku, un jo vieglāk tā kļūst, padarot to par lielisku iesācēju abiem jaunajiem žanriem.Tomēr tas ir arī salīdzinoši dziļa pieredze šo žanru ilggadējiem faniem, un līdz ar to daudzi no galvenajiem mehānikas faniem sagaida, piemēram, atbloķējamas, modernizējošas prasmes un frenetiska spēle.
Ne tikai tas, bet arī spēle ir jautri apskatīt. VHS-esque mirgojošs, kas aptver gandrīz visu, kopā ar spilgti piesātinātiem rozā un zilajiem toņiem, dod spēlei skaistu 80-to gadu, tvaika viļņu estētiku (domā Far Cry 3 asins pūķis vai Hotline Miami). Mūzika arī papildina spēles retro sajūtu. Ietekme ir tā, ka tā rada Pastaigas dārzeņi daudz spilgtāks un jautrāks parastās spēles, kas atrodamas izdzīvošanas-šausmu žanrā.
Viena no spēles labākajām iezīmēm ir tās vietējā sadarbība. Es atklāju, ka biedrs, kas man palīdz, lai veggie biezeni izjauktu vienmuļību un padarītu spēli vieglāku. Kaut ko es personīgi gribētu redzēt, ir kompanjonu NPC, kas palīdzēs jums īstenot viena spēlētāja kampaņu. Labi pieskāriens būtu pievienot nejauši izvēlētu recenzējamo rakstzīmju sarakstu.
Tomēr, man ir dažas sūdzības. Mana galvenā liellopu gaļa ar spēli ir tāda, ka ir ļoti maz norādījumu par to, ko darīt vai kur doties. Kā kāds, kurš nav pieradis spēlēt roguelikes, tas bija nomākta un neskaidra, lai uzzinātu par kontroli. Pat skatoties izvēlnē "Kontroles", es nemācīju, kā izmantot noteiktus priekšmetus vai spējas, līdz es sāku nokļūt izlases taustiņos uz tastatūras.
Pirmo reizi, kad es spēlēju, es pavadīju laiku, lai apskatītu visas mājas, izdzēstu tās un mēģinātu atrast veidu, kā virzīties uz priekšu. Kaut arī ēkas ir labas, lai savāktu laupīšanu, es nesapratu, ka mans mērķis bija iztīrīt visas ārējās teritorijas, līdz es biju ieradies pirmajā mini boss cīņā. Attiecībā uz kādu, kas ir pieredzējis ar roguelikes, šāda veida neatbilstība var nebūt problēma, bet, tā kā kāds nav iepazinies ar šāda veida spēle, tas bija ļoti mulsinoši.
Tomēr apmierinātība ar vairāku veggju viļņiem un labu ieroču meklēšanu, lai cīnītos pret viņiem, ir tālu no mana žanra.
Kopumā es atklāju, ka spēle ir dumjš un jautrs ievads bullet hells. Ja jūs baidāties lēkt taisni nevainojamā roguelike spēlē Īzāka saistība vai Ievadiet Gungeon, varbūt apsveriet pacelšanos Pastaigas dārzeņi uz Steam.
Mūsu vērtējums 7 Atcerieties 1980. gadu un ļaunos dārzeņus, kas apdraudēja mūsu eksistenci? Nē? Šeit ir atsvaidzinātājs! Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums