Saturs
- Grafika
- Mehānika
- Stāsts
- Diemžēl staigājošie miroņi atgriež vienu no manām vismazāk iecienītākajām konvencijām, kas ir „jums ir jāizvēlas”.
Telltale Games pēdējo gadu laikā ir sevi atdalījis ar dažādiem labi paveiktiem, emocionāli satveramiem punktiem un klikšķu piedzīvojumu spēlēm. Staigājošie miroņi, tagad tā otrā epizodiskās goriness sezona nav izņēmums.
Es neesmu televīzijas sērijas līdzjutējs, tāpēc es nevaru runāt par iespējamiem savienojumiem, kas ir toni vai saturu, kas ir spēlē.
Pirms dažiem gadiem, Telltale atdzīvināja nozari, kuru daudzi domāja miruši ar pirmo Staigājošie miroņi spēle, un tai ir daudz ko dzīvot. Tagad mēs pieņemsim dažus datus.
Grafika
Tāpat kā pirmā sezona un Vilks starp mums sērija, 2. sezonā ir atšķirīgs stils kaut kur pie Borderlands franšīze. Tā ir interesanta kombinācija ar reālām izpausmēm un stiliem, bet ar roku zīmētu estētiku.
Spēļu spēles nav liels apģērbs, tāpēc lēmums izmantot stilu, kas neprasa pilnīgu reālismu, bija gudrs, jo īpaši spēlē, kurā apdzīvoja asinis un gore, kā arī meži un ēkas, kas bija pazeminātas. Krāsas ir nedaudz vairāk piesātinātas, līnijas izvilktas ar biezākiem triecieniem nekā reālajā dzīvē. Efekts dod spēlei komiksu grāmatu, piemēram, apelācijas sūdzību, kas attiecas uz izejmateriālu. (Televīzijas sērija pati balstās uz Robert Kirkman grafisku jaunu sēriju).
Sākumā šķiet, ka šis skices līdzīgs stils mazinātu spēles nopietno toni. Lai gan animācijā ir gadījuma lēcieni, kopumā tā bija reāla pieredze. Es teiktu, ka bija noderīgi, skatoties dažus gorjē un neērtākos ainas, lai to paveiktu mākslinieciskākā stilā, nekā kaut kas līdzīgs GTA V daudz reālāka spīdzināšanas secība.
Mehānika
Staigājošie miroņi , tāpat kā lielākā daļa no Telltale spēlēm, ir punkts un klikšķis. Tomēr viņiem izdevās izveidot dažas sistēmas, kas ļauj spēlei paaugstināties virs tā stila.
Combat ir ievērojami uzlabojusies kopš pirmās sezonas un no Volfs starp mums arī. Agrāk bija daudz precīzākas pogas nospiešanas un kustības pa ekrānu, lai sagrābtu kādu tālu iezīmētu objektu, lai sagrautu pretinieku pāri sejai. Lai gan zināmā mērā šīs lietas vēl joprojām pastāv, potenciālo pogas ir mazākas par iepriekšējām spēlēm, un bija pietiekami daudz laika domāt par lēmumiem.
Viens no vairākiem burvīgajiem mirkļiem spēlē ir saistīts ar jūsu raksturu šūšanai ar adatu un pavedienu. Šī aina bija daudz nepatīkamāka un nežēlīgāka, nekā tai bija tiesības būt. Lielākā daļa pamatojumu tam ir tāpēc, ka tas ļāva spēlētājam kontrolēt Clementine rīcību - jūs bijāt tā, kas uzlika adatu rokā. Jūs nevarēja atrauties no neērtās situācijas. Mehāniski tas bija viens no spēcīgākajiem momentiem.
Pretējā gadījumā spēlei ir diezgan standarta "izskats" un "greifers" manuāls, un jūs varat pārvietoties ar peles vadīklām vai WASD / bulttaustiņiem, atkarībā no tā, kurš ir ērtāks. Kopumā spēle nav elastīga pārāk tālu no mediju standartiem, kas padara iesācēju vai pieredzējušu piedzīvojumu spēļu spēlētāju vieglu iekļūšanu.
Stāsts
Ar punktu un klikšķu piedzīvojumu viens no spēcīgākajiem spēles posmiem ir stāsts. Mehānika ir svarīga, bet atšķirībā no FPS, tie nevar būt spēles sprauga.
Staigājošie miroņi 2. sezonā ir pāris emocionāli uzlādētu sekvences ar vieglākām cenām - mēģinot atrast medicīnas preces vai meklēt, piemēram, nometnē. Šīs meklēšanas misijas ir pienācīgs veids, kā līdzsvarot spēles vispārējo šausmu.
Tu spēlē kā jauna meitene ar nosaukumu Clementine. Iepriekšējie sērijas spēlētāji atcerēsies viņu kā sekundāro raksturu. Pirms 2. sezonas iesākšanas ieteicams spēlēt pa 1. sezonu, jo viņi informē viena otru (gan mehāniski, gan emocionāli). Tomēr, ja jūs to nedarīsiet, ir īss uzvedums, kas nejauši piešķir lēmumus no 1. sezonas līdz 2. sezonai.
Diemžēl staigājošie miroņi atgriež vienu no manām vismazāk iecienītākajām konvencijām, kas ir „jums ir jāizvēlas”.
Ir divi cilvēki, un jums ir jāizlemj, vai vēlaties saglabāt vienu vai otru. Tas ir diezgan melns un balts, un tas ir arī diezgan nomākta. Vēl jo vairāk tematiski, jo Clementine ir līdzīgs 9, un padarot daudzus svarīgus lēmumus par dzīvību izmainot viņu katatoniski. Jūs varētu apgalvot, ka pasaulē, ko pārspēj zombiji, būtu zināms nežēlības līmenis, bet tas joprojām ir diezgan augsts.
Emocionāli, Clementine izpaužas atlekšanai, piemēram, galda tenisa bumba ķīniešu čempionātā, un tur ir daudz cilvēku, kas vainojami pie diezgan maza bērna sliekšņa.
Kopumā spēle ir stabils žanra piemērs, un sērijas fani noteikti nebūs vīlušies. Tu vari atrast staigājošie miroņi 2. sezona (kā arī 1. sezona) uz Steam vai jūsu izvēlētajā konsolē.
Mūsu vērtējums 8 Spēles Walking Dead 2. sezona ir sākusies. Šeit ir dažas domas par pirmo epizodi.