Saturs
Videospēļu industrija ir piepildīta ar saviem plusi un mīnusiem, bet ir tikai daži aspekti, kas liek jums vai nu saplēst matus, vai nopirkt nākamo lielo lietu. No DLC paketes līdz jaunākajām tehnoloģijām es esmu mīlestības naida attiecībās ar mīļoto videospēļu nozari
Kāpēc es tikai ienīstu DLC
Lielākā daļa videospēļu industrijas, kas man nav īsti patīk, ir tas, kā DLC ir tik plaši izmantoti šajās jaunās paaudzes spēlēs. Kad es uzaugu, spēlējot videospēles savā datorā vai N64, tur nebija tādas lietas kā DLC. Manā dienā viņi tika saukti par "Paplašinājuma pakotnēm", kas jums būtu atrodami oriģinālā Sims spēle. Jums nebija jāuztraucas par to, ka kārdinājums iegādāties jaunāko rakstzīmju apģērbu vai kartes, ko spēlētāji ir spiesti iegādāties šodien.
Man šķiet, ka šie jaunie DLC būtu tādi paši Sid Meier civilizācija V, viņi ir vairāk veids, kā iemērc naudu no spēlētājiem. Es dodu priekšroku idejai par jaunas spēles izveidi, salīdzinot to ar to, kas pašlaik ir. Tāpat kā ar Ocarina of Time, jums nebija DLC, kas ļāva ieiet Termina laukā, viņi to izdarīja Majoras maska tā vietā, izmantojot tādu pašu rakstu mākslas darbu.
Ko es absolūti mīlu - spēļu tehnoloģiju
Man jāatzīst, ka esmu pilnīgi aizrautis ar pēdējo desmit gadu laikā pieaugošo azartspēļu tehnoloģiju. Nekad nevarētu iedomāties, kad es biju bērns, ko es varētu spēlēt ar bezvadu kontrolieri, piemēram, Wii. Ne tikai ir kustību jutīga tehnoloģija gājusi tālu, bet mums ir arī Nintendo 3DS mainījām veidu, kādā mēs skatāmies uz 3D. Es atceros sen, izmantojot šīs vecās sarkanās un zilās briļošas brilles, lai redzētu 3D filmas (kas bija mazliet buggy uz laiku), un tagad es varu vienkārši spēlēt 3DS sistēmu bez nepieciešamajiem piederumiem.
Šāda veida tehnoloģiju uzplaukums ir redzams arī ar jaunāko Xbox Kinect, izmantojot a kameru lai redzētu, vai persona spēlē spēli pareizi. Tiek piedāvātas tādās spēlēs kā Tikai dejo vai Deju centrs, tas padara to justies tā, it kā jūs neko nespēlētu, bet tikai jautri. Tas rada videospēļu kustības sajūtu, kas videospēlēm dod labāku nosaukumu nekā dīvāna kartupeļi.
Lai gan mums ir šis apbrīnojamais kustības jutīgums un
3D tehnoloģija, videospēļu industrija to dara soli tālāk, izmantojot videospēles, parādot Oculus Rift, kas izmanto kustības jutību un redzamības lauks lai spēlētājs iesaistītos video spēlē, ko viņi spēlē. Mēs esam redzējuši tādas lietas mūsu vecajās 80. gadu mīļākajās filmās, bet nekad fiziski nespējām to iegūt līdz nesenam tehnoloģiju uzplaukumam.Es nevaru gaidīt, lai redzētu jaunās lietas, kas ir attīstījušās nākotnē, jo tas ar laiku var tikai uzlabot.
Šajā brīnišķīgajā Valentīna dienā ir patīkami ne tikai aplūkot apkārtējos apbrīnu, bet arī apskatīt lietas, kas jums patīk dzīvē, kas lielākoties ir videospēļu spēle. Es uzskatu, ka videospēļu nozarei ir gan skumjas, gan mīlestība pret to, ko viņi ir devuši mūsu paaudzei.