Saturs
Nesen man ir raksturīgs tipisks pēcpusdiena, lai atgrieztos mājās no darba vai skolas, lai pieteiktos uz Crane Coalition's Mumble un sāktu darbu ArcheAge. Es esmu gatavs spēlēt spēli, pārbaudīt savu saimniecību, palaist dungeon vai divus, un doties uz atklātu jūru, lai dotos piedzīvojumā.
Tā vietā es esmu satikies ar vissmagāko priekšnieku - rindu.
ArcheAge's NA izlaide sākās ar četru dienu sākumu, kas ilgst no 2014. gada 12. septembra līdz 16. datumam. Šī laika beigās spēle atvēra durvis visiem spēlētājiem. Kopš tā laika spēles rindas ir pieaugušas eksponenciāli, neraugoties uz izdevēja Trion Worlds pieaugošo servera kapacitāti un pat iegādājoties vairākus jaunus serverus, lai palaistu spēli.
"Bezmaksas atskaņotāji ir ziņojuši par rindām no 3 līdz 10 stundām."Tā vietā, lai spēlētājs varētu pieteikties uzreiz pēc pieteikšanās, spēlētājiem ir bijis jāgaida uz augšu 3 stundas, lai spēlētu - un tas ir tikai patroni, vai tie, kas maksā 15 ASV dolāru mēnesī par spēli. Bezmaksas spēlētāji ir ziņojuši par rindām no 3 līdz 10 stundām. Situācija ir radījusi lielu kritiku no spēles kopienas, kā redzams spēles Subreddit.
Kāpēc Trion neko nedara, lai to labotu?
Īsa atbilde: viņi ir.
Paredzēšana
Spēlētāji noteikti bija sajūsmā ArcheAge's ļoti gaidītā ierašanās rietumos, jo daudzi izvēlējās maksāt starp $ 50 un $ 150 par dibinātāja paketi, kad tie tika pirmo reizi paziņoti, garantējot viņiem ātru piekļuvi spēlei. Varētu pieņemt, ka, ņemot vērā to, ka spēlētāji bija gatavi maksāt tik daudz naudas, lai spēlētu spēli, Trion būtu sapratis spēlētāju skaitu un būtu sagatavojis visus nepieciešamos sagatavošanās darbus.
Acīmredzot ne.
Kaut arī tā ir aprīkota ar plašu inovatīvu funkciju un iespaidīgu grafiku sarakstu, Trion, visticamāk, Āzijas MMO uzskatīja, ka tam ir tikai niša. Žanram ir tendence būt vairāk sasmalcinātiem nekā rietumu MMO, un bieži vien viņiem ir lielāks risks kļūt par laimestu. Kaut arī šīs iezīmes vēršas pie mērķauditorijām tajās valstīs, kurās spēles tiek attīstītas, to rietumu ostas nav tikpat veiksmīgas. Neatkarīgi no iemesla, Trion un XLGames nepietiekami novērtēja iedzīvotāju skaitu ArcheAge tas izdarītu, un tagad spēlētāji sāk sūdzēties par to, ka Trion nepietiekami komunicē ar spēlētājiem un ka tas netiek darīts pietiekami, palielinot servera kapacitāti.
Kā minēts iepriekš, Trion Worlds ir mēģināja izbeigt rindas, kas nāk, lai definētu savu spēli. Kopš sākuma sākuma servera jauda ir palielināta par 70%, un jauni serveri turpina atvērt (šī rakstīšanas laikā NA ir pievienoti trīs jauni serveri, bet divi ir pievienoti ES. Sīkāka informācija un atjaunināta informācija) šeit.) Neskatoties uz šiem mēģinājumiem atbrīvot vietu, rindas turpinās, un daudziem spēlētājiem spēle ir kļuvusi pazīstama kā "QueueAge".
Vai Megaserver vai nav uz Megaserver?
Daudzi spēlētāji ir atbildējuši uz Trion līdz šim neveiksmīgajiem mēģinājumiem samazināt rindas laikus, ierosinot Megaserver sistēmas, piemēram, tās, kas atrodamas Guild Wars 2, Elder Scrolls tiešsaistē, vai Wildstar. Daudzās spēlēs, kas darbojas uz Megaservers, spēlētāji tiek ievietoti dažādās shards, ievadot jaunu karti. Kad viena kartes versija ir aizpildīta, tiek ģenerēts jauns, un jebkurš spēlētājs, kas iekrauj zonu, neatkarīgi no viņu mājas servera, tiks ievietots tajā. Tas palīdz novērst iespēju "spoku pilsētas" serveriem un zonām, kā arī var palīdzēt atbrīvot servera telpu, kondensējot spēlētājus no dažādiem serveriem vienā sadaļā.
Šāda sistēma nedarbotos tik nevainojami spēlē, kurā 90% satura ir atvērta pasaule un kur spēlētāju korpuss parādās neuzlabotās zonās. Ilgtermiņā Megaservers, iespējams, būtu pārāk dārgi un vēl nav pietiekami daudzpusīgi, lai rīkotos ar tādām prasībām kā spēle Archeage.
Bet pat Trion pašreizējam risinājumam ir trūkumi. Vairāku serveru pievienošana tagad atstāj iespēju iedzīvotājiem sarukt nākotnē, kad daži spēlētāji ir pārgājuši uz jaunām spēlēm. Šajā posmā daudzas spēles ir pievērsušās serveru apvienošanai, bet tas radītu pārāk daudz galvassāpes ArcheAge. Servera apvienošanās, iespējams, nozīmētu, ka spēlētāji zaudēs savas vietas mājokļu zonās, jo viņi ir iekļāvuši neskaitāmas stundas, un viņu sūdzības nozīmētu tikai lielākas problēmas Trion.
Raugoties nākotnē ...
"Iespējams, ka Trion bija sākums, bet ir skaidrs, ka viņi jau cenšas sazināties ar sabiedrību."Mans ieteikums ir būt pacietīgam un gaidīt. Nevienam nozīmīgam MMO nav bijis nevainojams atklājums, un tas ir acīmredzams ArcheAge nebūs izņēmums. Iespējams, ka Triona sākums bija neapmierinošs, taču ir skaidrs, ka viņi jau vairāk cenšas sazināties ar sabiedrību, vai tā ātri pievēršas spēlētāju sūdzībām par spēļu mehānismiem, biežām atjaunināšanas ziņām savā tīmekļa vietnē vai pastāvīgiem tweets, lai ļautu spēlētājiem uzzināt par servera statusiem un citas svarīgas izmaiņas.
Katru dienu rindas kļūst arvien īsākas un ar katru serveri Trion papildina to arsenālu. Drīz vien gaidīšanas laiki būs pagātne. Bet, tagad, spēlētāji var atpūsties viegli, zinot, ka Trion dara visu iespējamo, lai dotu viņiem labāku pieredzi, un ka lietas var iegūt tikai labāk.
Ja nevēlaties risināt rindas, pirms spēles spēlējiet mēnesi vai divas. Kā cilvēks, kurš jau ir iesūcis ArcheAge, Es varu jums pateikt, ka, neatkarīgi no tā, ko jūs nolemjat, es domāju, ka noteikti būs vērts gaidīt.