Tomb Raider ikona un kols; Kas definē varoni un meklējumus;

Posted on
Autors: Christy White
Radīšanas Datums: 8 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Decembris 2024
Anonim
Tomb Raider ikona un kols; Kas definē varoni un meklējumus; - Spēles
Tomb Raider ikona un kols; Kas definē varoni un meklējumus; - Spēles

Saturs

Nesen es piedzīvoju ļoti interesantu mākslas darbu, ko radījis kāds Tomb Raider vīrietis. Tas tika publicēts diskusijām pakalpojumā PlayStation kopienā pakalpojumā Google+. Kas pēc komentāriem radīja man daudz interesantu jautājumu. Es domāju, jo īpaši kopš jaunā Lara Croft tika atklāta Tomb Raider 2013, daudzi cilvēki ir izteikuši viedokli par savu izskatu. Atskatoties uz pagātnes Tomb Raider un mūsdienu Tomb Raider, ir interesanti redzēt, kā viņas izskats var ietekmēt pašu raksturu.


Ikonas dzimšana.

Sākotnējais Tomb Raider tika izveidots 1996.gadā Toby Gard un Core Design, un Lara Croft seksīgā, dumpīgā, gudrā un kick-ass personība aizdedzināja tūlītēju masveida apelāciju. Tomb Raider bija pirmais, kas ieviesa sievietes raksturu kā vadošo lomu, kā arī pirmais, kam bija trešās personas perspektīva.

Viņas sākotnējais izskats bija nesamērīgs un pārpilns, vismazāk. Viņa sportēja saspringtas mazās bikses un cieši cīnās t-kreklu, kas akcentēja viņas lielās krūtis. Saskaņā ar IGN,

"Veicot testēšanas korekcijas viņas meiteņu skaitam, viņa [Gard] peles slīdes rezultātā viņa krūšu izmērs palielinājās par 50%, sasniedzot 150% peļņu. Tā tikās ar komandas tūlītēju apstiprinājumu, pirms viņš to varēja labot."

Darn šos peles potzarus. Es zinu katru reizi, kad es strādāšu, lai konfigurētu sieviešu krūšu lielumu, es slīdu par 100%, un visi vienmēr notiek, kad burtiski pārspēj manu plecu, lai pirms es varētu pieskarties citai peles pogai, viņi kliegt "Nē, apstāties!" . Jo tā nav tā, it kā cilvēku grupa, kas spēj izveidot galveno varoni, izmantojot 540 poligonus, grafiski pārformulē spēles, un to dara, lai dzīvo vispār, bieži vien nenokļūst līdz tik lielai rezervei, kad blakus stāvētāji stāv. katru dienu. Es esmu pārliecināts, ka tas ir normāli.


Sarkasms malā, Gard teica, ka viņš vēlējās, lai Lara nebūtu parastās, ģenēriskās sievietes, kas līdz šim bija atrodamas videospēlēs - bimbos un citas stereotipiskas sievietes. Viņš gribēja rakstzīmi ar daudz dziļāku. Pēc viņa kredīta, kad Tomb Raider parādība saasinājās par globālu pop-icon, viņš atstāja Core Designs. Gard nebija apmierināts ar to, kā Core guva labumu no Lara dzimuma. Gardam "Lara Croft", ko viņš izgudroja, nevienam neradītu plikni, un tas nebija kaut kāds lidmašīnas modes modelis. Viņa bija vēsa un izsmalcināta, pārliecināta, asprātīga un ļoti nāvīga.'

Lara Croft tika izgudrots

Tomb Raider 2013 trāpīja spēļu pasauli gandrīz tikpat grūti kā pirmais sākotnējais priekšgājējs. Mums tika uzrādīts pilnīgi jauns Lara Croft izskats. Pamatojoties uz faktisko personu - aktrise Camilla Luddington - šis jaunais izskats ir reāls, skaists, graudains un neaizsargāts. Labi modernizētas spējas tehnoloģijā un grafikā noteikti bija rokas, bet daudz kas ir saistīts ar izstrādātājiem, kas izmanto atšķirīgu pieeju ikonai. Vienreiz viņa vēsturē Lara Croft izskats tiešām izskatījās vairāk kā viņas personība.


Gone bija dienas, kad apģērbs bija cieši pieguļošs un neloģisks. Šodienas Lara sporta bikses, zābaki, jostas, tvertnes augšdaļa un zirgaste. Tas ir diezgan daudz, ko es varētu iedomāties iespējamā arheologa valkāšanai ceļojumā. Viņas ieročiem tika piešķirta arī reālistiskāka pieeja, un viņa ieguva kāpšanas cirvi un priekšgalu, kā arī nogādāja ieročus no ienaidniekiem. Viņas dvīņu pistoles aizmirst par izdzīvošanas nepieciešamību. Tikpat seksīgi, kā tie, kas bija hip-holsteri, ja man bija pārgājiena cirvis ar maniem rīkiem un man bija nepieciešams, lai aizstāvētu sevi, es to ļoti labi izmantotu.

Cik svarīga ir izskats?

Analizēsim to, ko es mazliet teicu, vai mēs? Kā var kāds izskatu kā viņu personība? Galu galā, mēs nevaram tieši izvēlēties mūsu DNS, tagad mēs varam. Tomēr ir veidi, kā cilvēka raksturs var iznākt. Lara šajā versijā absolūti ir reālistiskāka ķermeņa tips, un tā vietā, lai to kontrolētu DNS, ko kontrolē biti un daži ļoti talantīgi cilvēki. Jā, viņai joprojām ir ļoti pievilcīgs ķermeņa tips, bet tas ir reālistiskāks nekā viņas iepriekšējie inkarnāti. Tur nav nekā nepareizi arī viņas pievilcība. Kāda meitene nevēlas būt skaista un spēcīga? Tāpat kā es iedomājos, vairumam puišu nebūtu problēmas ar velnišķīgi skaistiem un grūtiem nagiem. Tomēr pastāv atšķirība starp seksuālo un seksuālo raksturu.

Ko darīt, ja mēs Tomb Raider pārvēršam par vīriešu versiju?

Jūs domājāt, ko šis attēls es runāju, izskatījās, vai ne? Šī bija diskusija un attēls, kas tika rādīts pakalpojumā PlayStation kopienā pakalpojumā Google+. To izveidoja DeviantArt mākslinieks Ulysses0302. Ko darīt, ja mēs paņēmām to, ko mēs zinām par Lara izskatu (pirms 2013. gada), un piemērojam to vīriešu raksturs? Nu, kāds tur domāja, ka tas būtu interesants eksperiments. Tas noteikti liek domāt. Vai šis attēls ir acīmredzama sieviešu kārtas maiņa vīriešiem, vai tas ir plašāks par agrāko Crofts parādīšanos?

Es domāju, ka lielākā daļa var vismaz piekrist, šāda rakstura dēļ daudzi spēlētāji pārtrauks spēlēt spēli. Ir daži, kas varētu apgalvot, ka rakstzīmju izskats nav svarīgs, bet tas ir pietiekami vienkārši, lai apgalvotu, kad neesat saskārusies ar faktisko spēli, reklāmām, piekabēm, ekrānšāviņiem un vairāk ar raksturu.

Fakts ir tāds, ka izskats ir svarīgs.

Tas nozīmē, ka būtība ir nošķirta no tā, kas definē raksturu, un tas ir svarīgi, kā spēlētājs skatās raksturu. Tas ir svarīgi, kad, startējot datoru vai Xbox, jūs galu galā spēlējat spēles, ko ietekmē sabiedrība. Cilvēkiem patīk pievilcīgi cilvēki. Daudzējādā ziņā mēs esam atkarīgi no dzimuma. Mūsu reproduktīvie sensori mazliet pārspēj mūsu galvas, un tas savukārt apgrūtina mūsu fiziskā izskata ideālus. Tomēr mēs esam spējīgi tik daudz vairāk, un tas ir atspoguļots arī Lara Croft no paša sākuma.

Tempora mutantur, nos et mutamur in illis.

Atkal un atkal, neskatoties uz viņas izskatu, Lara vienmēr ir bijusi līdzīga personība. Tas ir diezgan brīnumains, ka vidū viņas dzimšanas un visā viņas pusaudžu spēļu dzīvē viņai jāsaglabā īpašības, kas ir ne tikai cienīgas ar varoni, bet arī nemirstīgas. Mainot sabiedrību, viņas izskats mainījās; bet viņas kodols - unikāla sieviete, kas bija gudra un grūta - vienmēr palika nemainīga. Ar atnākšanu Tomb Raider 2013, šķiet, ka Lara beidzot ir sasniegusi pat termiņu viņa būtu lepns.