Technomancer Review & kols; Stāstot pārliecinošu stāstu un komatu; dodot stilīgu cīņu

Posted on
Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 13 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Decembris 2024
Anonim
Technomancer Review & kols; Stāstot pārliecinošu stāstu un komatu; dodot stilīgu cīņu - Spēles
Technomancer Review & kols; Stāstot pārliecinošu stāstu un komatu; dodot stilīgu cīņu - Spēles

Saturs

Atskaņošanas laikā Technomancer, ko izstrādāja Spiders, es biju noraizējies par to, ko rakstīt. Tam ir ļoti laba cīņa, ja reizēm tā ir mazliet atkārtojama, ļoti gludas animācijas, kas dažreiz darbojas nedaudz garš un interesants stāsts un pienācīga rakstīšana. Tomēr tai ir ilgi neērti pauzes, plašs jaunināšanas koks, un dažreiz jūtas kā pārāk daudz.


Neskatoties uz visiem iebildumiem, kas galvenokārt ir saistīti ar ierobežotu budžetu, es ieteiktu Technomancer ikvienam, kam patīk Rīcības RPG - līdzīgi, bet ne The Witcher un Masu efekts.

The Witcher tiekas Masu efekts, bet vai ne

Uz Marsa Technomancer seko revolucionāriem Zachariah Mancer - Mancer, ko sauc par visiem Technomancers. Jūs sākat kā iniciatīvu, bet jūs ļoti ātri kļūstat par Technomancer. To darot, jūs iemācīsieties noslēpumu, kam ir izšķiroša loma dažos lēmumos, kas jums ir jāveic. Pa ceļam jūs veidojat draugus, ienaidniekus un neitrāli atrisināt atšķirības - kukuļus.

Es atklāju, ka es nevēlos kādu konkrētu raksturu, nevis tāpēc, ka spēle man teica, bet tāpēc, ka man nepatika metodes, ko viņš izmantoja, lai saglabātu savu pilsētu, bet es sapratu, kāpēc dažreiz viņam bija jābūt skarbam. Patiesībā, palīdzot viņam, iegūt viņa uzticību. Ir brīdis Technomancer kur jūs lūdzat palīdzību no dažādiem cilvēkiem, kad es jautāju šo raksturu, lai palīdzētu, viņš atteicās, sakot, ka viņš man nepietiek. Tas bija pēc vairāku spiegošanas frakciju izbraukšanas no savas mājas, jūs varētu teikt, ka es esmu sajukums un dusmīgs.


Biedri

Tie, kas seko jums, nav tavs parastais sekotāju skaits. Jums ir ekscentrisks tēva figūras zinātnieks - ne traks, vienkārši atšķirīgs - ļoti uz priekšu vērsts sieviešu roveru pētnieks, milzīgs inteliģents mutants, gudrs negods, kurš sauca Lucky, un nedaudz prom ar fejām, bet sarežģīts raksturs, kurš vispirms satiekas princese. Katram no viņiem ir savs backstory un quests.

Lielākā daļa no šiem viesiem griežas ap atradumiem, un tie uzvar cilvēkus, kurus viņi ienīst. Visbiežāk interesanti no šiem centriem ap Rover vadītāju, Amelia Reacher, kura tēvs pazuda. Jūs varat izvēlēties - un, protams, es to darīju -, lai palīdzētu viņai vai nē, to darot, jūs atklājat, ka tēva izzušana ir saistīta ar citu jūsu ekipāžā. Tas ir diezgan interesants pagrieziens, ko es negaidīju.


Atrašanās vietas

Jūs sākat pirmajā Marsa pilsētā, Ophirā. Senatnīga pilsēta, kurā ir slēpta tumšā korupcijas puse, verdzība, un ļaunprātīgi izmantojusi trumu. Ar jūsu kontroles apstākļiem jūs esat spiesti pamest Ophir, no šejienes jūs izpētīt jaunas pilsētas un senās domes. Atklājot Marsa noslēpumus un savu kārtību, Technomancers. Katra pilsēta izskatās ļoti atšķirīga no pēdējās, bet es atklāju, ka kupoli izskatās diezgan līdzīgi. Pat pēdējais "iespaidīgākais kupols" izskatās tāpat kā iepriekšējie, tas ir tikai lielāks. Bet tas viss varētu būt tikai tāpēc, ka tie tika uzcelti līdzīgos laikos Marsa iemītniekiem.

Īpaša kaitinoša ir viena īpaša atrašanās vieta Ophirā, saukta par pazemes pasauli. Tas ir pagriežams labirints, ka jūs esat spiesti daudzkārt pārvietoties, lai nokļūtu dažādās Ophir vietās. Katru reizi, kad iziet cauri katram ienaidnieka respawns, kas noved pie ceļošanas pa ļoti ilgu laiku. Tas pats attiecas uz visām vietām Ophirā, tikai Underworld neļauj jums aizbēgt no kaujas kāpņu dēļ, un līstēm, kuras jums ir jāpaceļas - ko jūs nevarat cīnīties.

Uzlabot kokus un cīnīties

Ir 4 galvenie jaunināšanas koki:

  • Warrior, kas attiecas uz darbinieku cīņu par pūļa kontroli un teritorijas uzbrukumu.
  • Rogue, kas ļauj izmantot nazi un lielgabalu ātrai saprātīgai cīņai.
  • Guardian, kas sekmē kluba / āmura un vairoga izmantošanu, lai izveidotu lielāku aizsardzību uz aizsardzību. Vienīgā nostāja, kas ļauj bloķēt.
  • Technomancer, kas ir rezervēts, lai piešķirtu jums visspēcīgāko apgaismojuma spēju, dažas - uzbrukumam, dažas aizstāvībai.

Tas viss ir nedaudz sarežģītāks, jo ir vēl divi jaunināšanas ceļi. Cilvēka spēja koncentrēties, ļaujot jums būt labākam bloķēšanas, stealth, crafting vai sarunā, cita starpā. Otra ir stat balstīta, piešķirot jums vairāk veselības un pārnēsājamo telpu vai iegūstot labākas kritiskās izredzes un bojājumus, kā arī daudzas citas lietas. Šie atjaunināšanas koki jūtas mazliet lieks, jo punkti par to netiek iegūti katrā līmenī. Ja viņi būtu apvienoti un jūs ieguvāt punktu par to katru otro līmeni, es domāju, ka tas varētu strādāt labāk nekā tas ir.

Kaujas situācijas var mainīties pēc vēlēšanās, katra no trim nostādnēm piedāvā ļoti atšķirīgu cīņas pieredzi. Kareivis, negodīgi vai aizbildņi, kas kādreiz jūs izvēlaties Zirnekļi, ir paveikuši ļoti labu darbu, lai ikviens justos ļoti šķidrs un jautrs. Tā ir viena lieta, ko es nekad domāju, ka es teiktu: Technomancer ir ļoti laba cīņa. Lai gan tas nesaņems nekādas balvas, tas ir ļoti šķidrs. Labākā daļa ir tad, kad jūs saņemat kritisku trāpījumu, spēle palēninās, un tas ne tikai parāda ļoti pārsteidzoši iespaidīgas animācijas, bet arī tikai liek cīņai justies labi. Jūs zināt, ka jums ir kritisks trāpījums, pateicoties awesome lēnas kustības ainai, nevis tāpēc, ka daži numuri jums to teica.

Tas viss var kļūt mazliet atkārtojošs, jo katrs kaujas stāvoklis piedāvā 3 dažādus uzbrukumus - aizbildņa stila gadījumā bloks -, bet jūs patiešām atradīsiet sevi tikai ar vienu no tiem. Es lielākoties spēlēju kā negodīgiem, ar dunci un pistoli, es apbraucu atpakaļ pretiniekus un šaušanas no tālu. Karavīru stils jūtas kā spēle, ko jūs vēlaties izmantot, jo jūs esat Technomancer un visi Technomancers izmanto personālu, bet tas nenozīmē, ka jūs izvēlaties kaujas stilu. Cīņa ar garu nūju, lielu neasu priekšmetu, nazi un šāvīgu sprādziena sprādzienu vai dzirkstiet savus ienaidniekus bezsamaņā, katrs jūtas lieliski. Ņemot vērā salīdzinoši mazo budžetu, ko es iedomājos, man vēl joprojām ir pārsteigums Technomancer bija.

Technomancer neuzvarēs nevienu apbalvojumu, bet tas sāp mana sirds

Vienīgā reālā problēma, kas šajā spēlē ir, ir tā, ka tai nebija AAA budžeta, kaut kas mani ļoti priecē; ka spēli var veikt šādā poļu līmenī ar tik daudziem ierobežojumiem, ko uzliek budžets. Galvenie jautājumi ir vērsti uz neveikliem klusumiem, kad kādam vajadzētu pārtraukt vidus teikumu, ko viņi vienkārši pārtrauc uz brīdi, un, šķiet, gaida, lai tie tiktu pārtraukti - ļoti pieklājīgi. Tad, durvju / kastes / skapja atvēršanas brīdī, tas automātiski netiek atvērts, kas nozīmē, ka jums ir vēl viena poga, lai piekļūtu sviedru laupīšanai vai apgabalam - es domāju, ka mēs tikko esam pārāk sabojājuši. Visbeidzot, kad esat uzkāpa pa kāpnēm vai lāpstiņu, animācija no jūsu pastaigas uz brīdi aiziet, tas ir tikai nedaudz garš, un tas kļūst kaitinošs.

Izņemot to visu, un dažas praktiski izmantojamas līnijas, Technomancer tas ir lielisks piemērs ne tikai tam, ko var izdarīt par tik salīdzinoši nelielu budžetu, bet arī Rīcības RPG kopumā. Tas dod spēlētājiem iespēju ātri pārslēgt stratēģiju lidojumā, vienlaicīgi padarot katru vienlīdz derīgu kā iepriekšējo - un tikpat jautri. Technomancer arī seko diezgan interesantam paraugam un pat vairākiem galotnēm, kas balstītas uz jūsu lēmumiem visā spēlē. Tas sākas kā viena cilvēka ceļš, lai sazinātos ar zemi, un kļūst par cīņu, lai atbrīvotu Marsa tautas. Tajā ir interesantas rakstzīmes, kas nav pilnīgas, un dažas dara morāli briesmīgas lietas lielākas grupas aizsardzībai. Dažas rakstzīmes sāk parādīties savtīgi, bet izrādās, ka tās ir nedaudz zaudētas.

Ja jūs esat darbības RPG fani, un varat vēdera piegādi un neērtus pauzes, Technomancer noteikti ir spēle, kurai vajadzētu uzņemt.

[Piezīme: kopija, ko nodrošina izdevējs, Focus Home Interactive, pieejams PS4, Xbox One un Windows - Steam]

Mūsu vērtējums 8 Technomancer piegādā visu, ko tā darīja, jo ierobežotais budžets ir acīmredzams, bet tas spīd daudzās spēlēs. Pārskatīts: Steam Kas ir mūsu vērtējumi