Deck13 Interactive ir izlaidis 15 minūšu Gamescom video Pārspriegums, viņu gaidāmo papildinājumu hardcore darbības RPG žanram.
Populārākie par savu sodīšanu un unikālo spēlei, hardcore A-RPG dominē no FromSoftware Tumšas dvēseles sērijas. Lai gan daudzi die-hard fani saprotami slavēja Tumšas dvēseles žanra atdzimšanai un pārākuma saglabāšanai ir patīkami redzēt, ka citi izstrādātāji ir mēģinājuši ielauzties žanrā un nodrošināt dažus dažādus.
Pārspriegums ir pēdējais no šiem mēģinājumiem - gotu, tumšā fantāzijas šausmu maiņa futūristiskajam dystopijas sci-fi. Uzstādot nākotni, kurā globālā sasilšana ir izpostījusi planētu un tehnoloģijas, ir daudz novecojusi cilvēce un bezdarbnieki, sabiedrība sāka sabrukt un cilvēki ir spiesti veikt jebkuru darbu, ko viņi var iegūt, izmantojot spēcīgus ekso-tērpus. Pēc pamošanās no nelaimes gadījuma, kas notika pirmajā darba dienā CREO objektā, jums ir jāturpina pārvietoties ar zonu un cīnīties par izdzīvošanu šajā noslēpumainajā pasaulē.
Jaunajā video mēs varam redzēt mūsu varoni - Warrenu - kāju pirkstu ar nestabiliem cilvēkiem un naidīgiem robotiem, izmantojot dažādus futūristiskus ieročus. Spēles galvenie mehānismi būs pazīstami veterānu veterāniem Tumšas dvēseles. Tie ietver cīņu pret smagi ienaidniekiem, iztērējot izturību, lai veiktu tādas darbības kā uzbrukumi un izvairīšanās, ar uzsvaru uz laiku un inteliģento spēlei, lai izvairītos no tā, ka tās tiek pārvērstas par gaļu.
Bet kopā ar šīm skavām Deck13 cenšas ieviest jauninājumus, lepoties ar savstarpēji savienotu Metroidvania tipa pasauli, lai izpētītu un mijiedarbotos. Pateicoties jūsu ekso-kostīmam, jums būs arī iespēja slīdēt un paātrināt zemi, ļaujot dinamiskajai kustībai izmantot šos arvien svarīgākos iespējamos ienaidnieka bojājumu logus. Tas, protams, joprojām patērēs izturību, kas nozīmē, ka jūs nevarēsiet vienkārši palielināt vai paturēt nekādu lipīgu situāciju - tā saglabā vajadzību pēc pārdomātas izturības vadības.
Tā vietā, lai iegūtu vieglus un smagus uzbrukumus, Pārspriegums dod priekšroku horizontālām vai vertikālām svārstībām un ļaus jums mērķēt atsevišķas ekstremitātes, lai iznīcinātu pretinieku ar viscerālām apdares kustībām. Papildus tam, spēle rāda interesantu rīku apstrādes sistēmu, kas ietver jūsu atribūtu uzlabošanu un lūžņu savākšanu no uzvarētajiem pretiniekiem, lai izveidotu jaunus ieročus un exo-suit papildinājumus mezglos, ko sauc par operāciju centriem.
Deck13 ir iepriekšēja pieredze ar hardcore A-RPG, atbrīvojot Kritušo kungi Daži kritizēja spēli par a Tumšas dvēseles klons, Kritušo kungi smagi strādāja, lai ieviestu jaunas funkcijas, stāstu un iestatījumus, lai kratītu formulu un sniegtu pieredzi, ka, lai gan Tumšas dvēseles, vēl bija svaiga un apmierinoša.
Tas viss liek domāt, ka Deck13 smagi strādā, lai izkļūtu no FromSoftware ēnas. Sci-fi iestatījums videoklipā rada pilnīgi atšķirīgu atmosfēru iepriekšējiem ierakstiem (mēs redzam dažus faktiskus saules!) Un izcīnām dažādošanu, kas vēsturiski ir bijusi ļoti niša. Pilns ar Elysium-stila eksotiski tērpi un futūristiska tehnoloģija, Pārspriegums varētu būt gudrs solis uz Deck13, lai sagūstītu jaunu spēlētāju auditoriju, kuri vēl nav piesaistīti Dvēseles sērijas.
Tas nozīmē, ka tā nav spēle bērniem. Dekapitācija, asins sadalīšana un kausu spaiņi nodrošina, ka, līdzīgi spēlei, Pārspriegums parāda iespēju dzīvot līdz žanram, kas to iedvesmo un atbrīvo no „Tumšas dvēseles klons ”lāsts. Mums tikai jāgaida un jāpārbauda, vai Deck13 mācās no tās kļūdām Kritušo kungi lai sasniegtu šo potenciālu.
Pārspriegums tiek piedāvāta 2017. gada izlaišanai, un tā nonāks PlayStation 4, Xbox One un PC.
Vai jūs gaida šo iestatījumu un toni mainīšanos, vai arī vēlaties, lai jūsu hardcore rīcības spēles būtu tumšas un gotiskas? Informējiet mūs tālāk komentāros!