Surge 2 E3 priekšskatījums un resnās zarnas; Nežēlīgs Fan-ietekmēts turpinājums

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 22 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 6 Novembris 2024
Anonim
Surge 2 E3 priekšskatījums un resnās zarnas; Nežēlīgs Fan-ietekmēts turpinājums - Spēles
Surge 2 E3 priekšskatījums un resnās zarnas; Nežēlīgs Fan-ietekmēts turpinājums - Spēles

E3 2018 bija pilns ar fantastiskām vitrīnām un aizraujošiem atklājumiem. Daži tika parādīti lielajās preses konferencēs, bet daži bija aiz slēgtām durvīm.


Neskatoties uz to, ka viņi nav parādījušies galvenajos posmos, Pārspriegums 2 bija viena no tām E3 2018 spēlēm, kuras (varenīgi) pārsteidza.

Tiešais turpinājums līdz 2017. gadam Pārspriegums, mums bija iespēja aplūkot aiz slēgtām durvīm, Deck 13 sci-fi darbības RPG turpinājuma demonstrāciju Pārspriegums 2. Kopā ar apmēram 10 citiem žurnāniem, ko mēs redzējām, mēs sajūsminājāmies par to, kas nāk par franšīzi. Pārspriegums 2 šķiet, ka tas ir milzīgs uzlabojums attiecībā uz tās priekšteci, un tas veidojas kā gaļīgs turpinājums.

Notiek bīstamā Jericho pilsētā, Pārspriegums 2 pēta karantīnas apgabalu - un tas ir daudz plašāks nekā iepriekšējā spēles objekts. Pēc attīstītāju domām, Jericho City izmantos ambiciozāku līmeņu dizainu un plašāku vidi, no kurām daudzas ir iedvesmojušas spēlētāju atsauksmes pēc pirmās spēles.


Tomēr tas nav tikai lokāls, kas kļūst mainījies. Arī spēles galvenais varonis mainīsies. Šoreiz spēlētāji varēs izveidot savu pielāgojamo raksturu, nevis veidot savu Warrena lomu, jo tie rada savu stāstījumu spēles pasaulē.

Dažādu ieroču tipu skaits ir divkāršojies arī no pieciem līdz 10, un tajā ir iekļauts jaunais divkāršā nodokļa tipa ierocis.

Līdzīgi kā lieljaudas ieročus, divkāršus ieročus var izmantot spēcīgiem un smagiem uzbrukumiem, bet tos var izmantot arī ātrākiem uzbrukumiem. Ierocis, kuru mēs parādījām, varēja pārslēgties no smagā divroku asa uz divējādiem maziem ieročiem, ļaujot spēlētājiem pielāgoties katrai situācijai.

Ir pievienota arī jauna virziena bloku sistēma, kas ļauj spēlētājiem stagriēt ienaidniekus un izpildīt pretuzbrukumu, kad viņi ir pareizi bloķējuši ienaidnieka uzbrukumu. Tas var būt noderīgi, ja izmantojat ekstremitāšu noteikšanas sistēmu, lai iegūtu jaunas detaļas. Un tas arī ir izgaismots Pārspriegums 2, piedāvājot vairāk iespēju, lai iegūtu detaļu dalībniekus, kuri vēlas vai vajag veidot jaunus ieročus un bruņas.


Viena lieta, kas izcēlās mūsu demonstrācijā, bija tāda, ka ne visi ienaidnieki bija redzami neapbruņotu aci, jo bija nepieciešamas dažas īpašas iekārtas. Šo nepieciešamo aprīkojumu var iegūt arī no ienaidniekiem, un, atkarībā no spēlētāja pozicionēšanas, var palīdzēt ar ložņu uzbrukumu, lietojot reljefu spēlētāja priekšrocībai.

Tomēr vide var būt kaitīga spēlētājam arī tad, ja tās nav rūpīgas, tāpēc var būt nepieciešama stratēģiska plānošana, lai novērstu nesavlaicīgu nāvi.

Pārspriegums 2 tajā ir arī vairāk uzlabotas AI nekā pirmā spēle, un ienaidnieki strādās kopā, lai uzvarētu spēlētāju tajā pašā vietā.

Dažus ienaidniekus, piemēram, lielus priekšniekus, piemēram, robotu kontrolieris, dieviete Helēna, nevar trāpīt ar tuvcīņa uzbrukumiem, ja vien tie nav pirmie. Sākotnēji viņu aizsardzības spējas var šķist kā problēma, bet spēlētājiem būs dažādi veidi, kā tikt galā ar viņiem, kamēr viņi var tos izdomāt, pievienojot spēļu dziļumu, kas tuvākajā nākotnē būs redzams.

Pārspriegums 2 veidojas, lai kļūtu par pareizu turpinājumu, nosakot dažas no lielākajām spēlētāju problēmām ar pirmo spēli. Ņemot vērā spēlētāju atsauksmes, kas palīdzēs uzlabot spēlei un daudzveidībai Pārspriegums 2 turpinājums, lai sekotu līdzi.

Pārspriegums 2 2019. gadā uzsāks PlayStation 4, Xbox One un PC.