Spēļu pasaule ir viss, kas apbrīno ar jaunumiem Flappy BirdDong Nguyen varētu atkal atgriezties Flappy Bird.
Tā ir taisnība - paša nevainīgā spēle var būt saistīta ar atriebību, lai gan Nguyen ir ierosinājusi, ka tai būs vairākas tweaks, ja un kad tā to darīs.
Lai gan daudzi spēļu žurnālisti Nguyen ir vērsušies uz interviju, Rolling Stone Magazine beidzot uzvarēja ar viņu. Lai gan Nguyen neuzrādīja savu seju uz kameras, David Kushner varēja pārnest savus vārdus uz video, kur viņš paskaidroja, kā attīstītājs patiešām jutās. Tas, ko viņš uzzināja par Nguyen, ir ļoti interesants.
Kā izrādās, Nguyen uzauga ļoti mazā ciematā un pat bērnības vidū nebija piekļuves videospēlēm. Viņa pirmā sistēma bija regulāra Nintendo, un ir skaidrs, ka šī sistēma mudināja viņu kļūt par attīstītāju.
Intervijā turpinājumā teikts, ka viņš pirmo reizi izveidoja savu 16 gadu vecumu. No turienes viņš turpināja savu aizraušanos ar spēlēm. Bet Nguyen daudzos aspektos atšķiras no vairuma izstrādātāju; viņš šķietami nav ieinteresēts slavēt slavu vai laimi. Iespējams, ka viņš ir pazemīgs saknes, daudziem no mums ir grūti saprast, kā tuvu $ 50,000 dienā, ko viņš izdarīja, varētu tik viegli atteikties. Tas ir skumjš komentārs, zināmā mērā par to, ko lielākā daļa cilvēku šodien uztver - uzmanības centrā naudai.
Attīstītājs beidzot apmeklēja universitāti Hanojā. No turienes viņš devās strādāt spēļu attīstības kompānijā Punch Entertainment. Tā kā tas bija gluži burtiski vienīgais spēļu attīstības uzņēmums Hanojā, tas ir iespējams, ka tas nebija vajadzīgs, nevis izvēle.
Nekavējoties tika atzīmēts Nguyen ātrums un spēja ražot augstas kvalitātes spēles, un uzņēmums ļāva viņam strādāt bez uzraudzības. Viņa boss uzņēmumā Son Bui Truong teica, ka Nguyen ir atļauts strādāt bez vadītāja, "Viņš ar to nebija apmierināts. Tātad mēs teicām, ka viņam nav jāziņo nevienam."
Tā ir reta lieta vairumam attīstības uzņēmumu.
Diemžēl Nguyen drīz kļuva garlaicīgs ar spēlēm, ko viņš radīja, galvenokārt sporta spēles, kas bija daudz busierākas un sarežģītākas nekā vienkāršas Flappy Bird galu galā bija.
Kad jautāja, kāpēc viņš izvēlējās radīt Flappy Bird,
"Man nepatīk grafika," viņš saka. "Tas izskatījās pārāk pārpildīts." Nguyen vēlējās spēlēt sev līdzīgus cilvēkus: aizņemts, aizrautīgs, vienmēr kustībā. "Es attēloju, kā cilvēki spēlē," viņš saka, jo viņš pieskaras savam iPhone un sasniedz otru roku gaisā. "Viena roka turot vilciena siksnu."
Tas var būt vienkāršs jēdziens, bet vienkāršs ir labvēlīgs arī vairākos veidos. Tas gan ļauj ātri apgūt spēli, vienlaikus nodrošinot iespēju milzīgu izaicinājumu veidot paša spēles bāzē. Tas ir iespējams, kāpēc Flappy Bird kļuva tik populārs.
Gadījumos, kad lietas kļūst sāpīgākas, tas attiecas uz apgalvojumiem, ka Nguyen "izcēlās" mākslu no Super Mario Bros franšīzes. Nguyen skaidri norāda, ka viņš tikai izveidoja spēli, lai dalītos ar cilvēkiem, nekad neparedzot panākumus, jo tas nebija kaut kas, ko viņš agrāk bija baudījis. Viņš arī atzīst, ka, jā, spēle tika iedvesmota no plakāta, kas sēdēja virs sienas, kamēr viņš spēlēja. Saskaņā ar Rolling Stone Magazine,
Pirms gada viņš savā datorā uzzīmēja pikelētu putnu, kas nocietināja uz Nintendo zivīm, ko sauc par Cheep Cheeps. Viņš pievērsa zaļās caurules - godu Super Mario Bros. - ka putnam būtu jāvirzās.
Par fiziku, Nguyen teica, ka spēle tika modelēta pēc paddleball - vienkārša, bet neticami grūti saglabāt tempu bez "pazudušajiem". Sākotnēji viņš mēģināja padarīt putnu nāvi vardarbīgāku, ar asu asiņu pilieniem, bet galu galā apmetās uz fasādes. Tas tika darīts, lai rosinātu humoru; no šīs pieejas Nguyen jautāja Kushner, ja tas būtu viņu smejis. "Putns lido mierīgi," viņš acīmredzot teica: "Un pēkšņi tu mirsi!"
Taču spēle „Google Play” veikalā gulēja gandrīz astoņus mēnešus, kad 2014. gada 17. janvārī tā pēkšņi nošāva uz slavu.
"Redzot spēli uz augšu, es jutos pārsteidzošs," intervijā intervēja Nguyen.
Bet, ja viņš bija tik laimīgs, kas mudināja slēgt?
Tā bija milzīga popularitāte, papparaži un pat apvainojumi un draudi, kas izraisīja Nguyen sajūtu, ka viņam bija jārūpējas par spēli. Vecāki nosūtīja viņam vēstījumus, kuri viņu aizvainoja par jauniešu uzmanību. Citi cilvēki draudēja pašnāvību, gan reālu, gan nežēlīgu. Nguyen pēkšņi atbildēja par tūkstošiem dzīvību un emocijām globālā mērogā. Viņa vecāku māja tika pārpludināta ar plašsaziņas līdzekļiem un mieru vienkārši nevarēja atrast.
Tad viņš nolēma noņemt spēli. Kā viņš norādīja,
"Tas ir kaut kas, ko es nekad nevēlos," viņš tweeted. "Lūdzu, dodiet man mieru."
Vēl viens čivināt vēlāk teica:
"Es varu saukt par" Flappy Bird ", kas ir mans panākums," lasiet vienu. "Bet tā arī sagrauj manu vienkāršo dzīvi. Tāpēc tagad es to ienīstu."
Bet pat spēles iespējamā izņemšana nebija pietiekama, lai uzvarētu viņam mieru, ko viņš tik ļoti vēlējās; baumas pārpilnībā bija par to, kā viņš pats nodarījis kaitējumu, Kotaku vainoja viņu par krāpnieciskas mākslas aizturēšanu un kloniem bija daudz. Bet kā Nguyen ir teicis,
"Cilvēki var klonēt lietotni, jo tas ir vienkāršs," saka Nguyen, "bet viņi nekad neizveidos citu Flappy Bird."
Kopš tā laika ir skaidrs, ka Nguyen ir turpinājis pelnīt naudu no tiem, kas pirms spēles izņemšanas lejupielādēja spēli. Cerams, ka nauda ir pietiekami, lai nomierinātu Nguyen sabojāto tēlu un dvēseli. Kad jautāja par jaunas spēles izveidi, attīstītājam bija tikai tas sakāms:
"Es to apsveru", viņš saka. Viņš arī paskaidro, ka jebkura jauna spēle būs ar brīdinājumiem, kas norāda uz "Lūdzu, ņemiet pārtraukumu". Šajā intervijā ir skaidrs, ka īstais Dong Nguyen ir interesants, daudzpusīgs cilvēks ar spēcīgām jūtām par dažādiem spēļu aspektiem. Neatkarīgi no tā, ko cilvēks tic, viņam ir tiesības uz savu mieru.