Scariest Thing Par piektdiena 13 ir & periods; & periods; & periods; Sākuma dienas katastrofa un bez tās;

Posted on
Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 15 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
Scariest Thing Par piektdiena 13 ir & periods; & periods; & periods; Sākuma dienas katastrofa un bez tās; - Spēles
Scariest Thing Par piektdiena 13 ir & periods; & periods; & periods; Sākuma dienas katastrofa un bez tās; - Spēles

Ja izlasījāt manu pirmsreģistrācijas pārskatu Piektdiena 13. diena, jūs zināt, ka šī asimetriskā 7-vs-1 izbrauciena bija neticami jautra pieredze - pat tad, ja daži savtīgi padomdevēji mani atstāja mirt, kamēr viņi aizgāja automašīnā, ko es viņiem noteicu.


Iepriekšējās darbības pieredze bija fantastiska. Serveri strādāja tā, kā vajadzētu, spēļu veidošana bija ātra, visi zināja, ko viņi dara. Mums visiem bija elles laiks, kad tika nogriezts, saplēsts, sadedzināts, sasmalcināts, saplaisājis, sadalījies un jā, pat „apskaust” līdz nāvei.

Tas bija zelta laikmets Piektdiena 13. diena(līdz šim) īss kalpošanas laiks. Bija daži simti cilvēku, kuri spēlēja, un serveriem nebija nopietnas slodzes. Tas bija tikai spēlētāji, kuriem bija jautri - un es esmu diezgan pārliecināts, ka vienā punktā es nogalināju PewDiePie, kliedzot: „Es tikai gribu tevi tērēt!”. Kopumā tas bija lielisks laiks.

Tad notika atklāšanas diena, un murgs patiešām sākās.

Serveri sāka iet riekstus. Spēlētāji pēc nejaušības principa nokrita uz pusēm. Ikvienam ping bija kaut kā 999ms. Un lielākā daļa cilvēku manā grupā runāja krievu valodā. Skaidrs, ka kaut kas bija nepareizi.

Man izdevās spēlēt dažus šīs daudzvalodu mayhem kārtas, jo konsultanti pēc spēles izzuda. Tad baidījās Piektdiena 13 Bija redzama spēle datu bāzu pieteikšanās kļūda, kas bija daudz retāk nekā jēdziens, ka cirvis ir iegravēts pie kājstarpes.


Varbūt serveriem vajag vairāk gāzes? Vai viņi ir mēģinājuši to izslēgt un atkal ieslēgt?

Lieki teikt, cilvēki, kas iepriekš pasūtījuši vai atbalstīja oriģinālu Piektdiena 13. diena Kickstarter nebija jautri. Izstrādātājs Illfonic bija izvirzījis satriecošu $ 800,000, lai izveidotu funkcionējošu spēli - tas nav kaut kas, kas uzreiz sabruka, kad pienācīgs cilvēku skaits mēģināja kopā spēlēt.

Šie atbalstītāji gaidīja ilgu laiku, lai redzētu gatavo produktu - Kickstarter notika gandrīz pirms diviem gadiem. Un kā vairāki simti no tiem dusmīgi minēja Steam forumos, viņi nespēja spēlēt pirms izlaišanas, atšķirībā no visām straumēm un spēļu vietnēm, kas saņēma uzlabotas pārskatīšanas kopijas.

Pārskatiet kopijas un agrās plūsmas ir tikai zvērs. Izstrādātājs acīmredzot vēlas veidot hipotēku, un cilvēkiem ir jāzina par projektu, bet tikai šajā gadījumā tcepure standarta industriālā prakse atpakaļpieņemta - un tā cieta smagi.


Tas ir tas, ko vairāk nekā daži spēlētāji vēlējās darīt, lai ...

Pēc nedēļas nogalē strādājot ātri, dev komanda atbrīvoja vakariņu, kas atjaunina spēli, lai izveidotu 2686, nosakot vairākus jautājumus un dažus cilvēkus atgriezties tiešsaistē, bet lielākā daļa paliek bezsaistē.

Saskaņā ar vairākiem tweets un foruma ziņojumiem, problēma bija saistīta ar serveru problēmām, kas bija jāatjauno un jāatjaunina, un spēlētāji dažādās pasaules daļās lēnām atgriežas internetā mazās partijās.

Šeit ir jāpiešķir kredīts, ja tas ir jāmaksā: attīstītājs ir uzturējies saziņā, izmantojot vairākus tirdzniecības punktus, lai ļautu neapmierinātajiem spēlētājiem zināt, kas notiek. Lai gan, ņemot vērā smack, daži no viņiem runāja Dead By Daylight's pirms šīs postošās uzsākšanas, iespējams, dažreiz mazāk ir komunikācijas priekšā.

Izstrādātāji ņem vērā - jūs vēlaties atjauninājumus, piemēram, tādus, kad kaut kas noiet greizi

Kad jūs varētu saņemt tiešsaistē, jauna problēma audzēja savu galvu - un tas bija briesmīgāks nekā Jason seja atklāja Piektdiena 13. daļa 2. daļa. Citā kļūdā netika sasniegti sasniegumi, un visi bija iestrēguši progresa līmeni 0, tērējot 0 KP. Tas nav svarīgi, cik kārtu tu spēlēsi, jūs esat iestrēdzis totema pola apakšā.

Savā ziņā ikvienam, kas sūdzas par nepieciešamību tīrīt, lai pirms izlaišanas strādnieki nebūtu ieguvuši to, ko viņi gribēja, bet sliktākajā veidā, jo maz varēja spēlēt un tos, kuri vispār nevarēja līdzināties. Šīs problēmas lēnām tiek fiksētas visās platformās, un vairums spēlētāju sagaida iespēju pieteikties un spēlēt līdz nedēļas vidum.

Tas nav daudz mierinājums tiem, kas joprojām nevar pareizi nokļūt pilnā spēlē, un tagad ir radies nopietns jautājums par cenu: ir $ 40 pārāk daudz tiešsaistes spēlei ar divām kartēm, ko veic indie dev, kurš pameta bumbu atbrīvošanas dienā?

Lai gan es parasti esmu milzīgs prakses atbalstītājs, tas ir potenciāls sabrukuma kopums - un slavenās licences nodošana indie attīstītājam.

Ak, jautri, es esmu vēl 0 KP

Es bez šaubām varu teikt kad viss atgriežas normālā stāvoklī, šī spēle ir vērts uzņemšanas cenas. ar brīdinājumu, ka attīstītājam ir jāatbrīvo satura atjauninājumi.

Divu karšu uzstādīšana atkārtojas, kad visi būs sapratuši, kā strādāt ar visu tālruni, laivu un automašīnu remontu, un tuvākajos mēnešos būs jāatbrīvo dažas jaunas lokalizācijas un nogalināšanas metodes, lai saglabātu šo kopienu.

Cerams, ka jums nebūs sākusies šajā bezgalīgajā iekraušanas ekrānā daudz ilgāk!

Vai jums ir bijušas grūtības savienot, un vai jums liekas, ka cena ir vienāda ar sniegto pieredzi? Kad jums izdosies panākt, lai spēle darbotos, un jūsu panākumi patiešām ietaupa, pārliecinieties, ka esat iepazinušies ar mūsu vadlīnijām par nogalināšanu kā Jason vai izdzīvojis kā padomdevējs:

  • Rokasgrāmata Jason spēlēšanai Piektdiena 13. diena
  • Rokasgrāmata padomdevēju spēlēšanai Piektdiena 13. diena
  • Tālruņa, automašīnas un laivu remonts, lai izvairītos no kartes Piektdiena 13. diena
  • Apstiprināta metode Jason nogalināšanai Piektdiena 13. diena