Sandbox Evolution pasaku līmeņa rokasgrāmata

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 23 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Breed a Fairy Musume Harem for Dark Souls
Video: Breed a Fairy Musume Harem for Dark Souls

Starp oficiālajām kampaņām un lietotāju radītajām pasaulēm ir pieejams vienīgais līmenis, kas pieejams Sandbox Evolution tas ir satriecošs, un tiem ir ļoti atšķirīga kvalitāte un grūtības.


Daži no tiem ir tortu pastaigas, kas ir ļoti vērts spēlēt, savukārt citi būs tvaicējot traks, meklējot jebkādu veidu, kā iegūt pagātnes ārkārtīgi grūti izaicinājumus. Viena no pirmajām misijām būs pabeigt spēlētāja izveidotu līmeni, bet jautājums ir šāds: kurš?

Ja vēlaties kvalitatīvu līmeni ar interesantiem mehānismiem, ko nav iespējams noskaidrot, Es iesaku sākt ar pasaku līmeni, kas piedāvā Mario Bros platformas stilu un pat dažus noslēpumus, lai atklātu.

Pirms spēlējat pa Pasaku stāstu, iespējams, vēlēsities arī noskaidrot mūsu citus gājienus Sandbox Evolution:

  • Pamata padomi un triki
  • Līmeņa celtniecības ceļvedis
  • Skābes pīķu līmenis

Viens no labākajiem līmeņiem jaunajiem spēlētājiem, kas meklē izaicinājumu

Pasaka sāk tevi pie ezera ar salu. Jūtieties brīvi uzreiz pāriet uz vidējo salu, nebaidoties no briesmām, jo ​​radījumi nav agresīvi (jautri frolicking starp govīm un vāverēm).


The no otras puses, zivis zemāk esošajā ezerā uzbruks jums, tāpēc izvairieties no tām par katru cenu. Kopš tā laika jums ir tikai divas veselības pakāpes, nesaņemiet pārāk tuvu tiem putekšņiem.

Lai nokļūtu nogrimušajā zemūdens krūtīs, lēkt uz salas un pēc tam nolaižamies pa labi no sāniem un nekavējoties izliet uz krūtīm. Pēc tā atvēršanas un sagrābšanas visas laupīšanas ir divi veidi, kā aiziet no ļaunajām zivīm. Pirmais ir lēkt atpakaļ uz salu no kreisās puses un pagaidiet, līdz zivis tuvosies, tad lēkt pār viņu un peldēties pa labi.

Satverot daudzus labumus no iegrimis krūtīm

Otrā metode ir palikt zemūdens (skatīties savu elpas indikatoru, kā jūs varat noslīcināt!) Un gaidīt pareizu plaisu jūsu ienaidniekiem. Ir pienācis laiks pārvietoties tieši tāpat, kā labās puses zivis tikko pagriezās un atkal sāka peldēties, bet pirms kreisās puses zivis nonāk pie jums. Pārlēkt pa pareizo zivju un izkāpt no ūdens uz banku.


Lai pārietu uz nākamo apgabalu, neiet cauri līmenim, kurā var redzēt sirdi un skābes bedrīti. Tādā veidā, visticamāk, jūs nogalināsiet, jo abās pusēs ir lāči, kas abi gūs taisni pret jums, kad nonāksiet redzeslokā.

Ar skābes bedri vidū, tas ir iepriekšējs secinājums, kas notiks, ja jūs virzīsieties šajā virzienā no sākuma (lai gan jums būs jāiet cauri vēlāk, ja jūs plānojat pilnībā pabeigt katra līmeņa aspektu).

Jūs neesat Leo, lai dotos uz Oskaru, tāpēc neapdraudiet to ar lācīti.

Tā vietā, lai veiktu apakšējo maršrutu, lai jūs būtu drošāks ceļojums, jūs vēlaties doties uz augšu. Veiciet dubultu lēcienu ar slīpumu, bet laiks, kad lēkāt, tāpēc viņš tikko aizgāja no jums, dodot jums laiku, lai sasniegtu līkumu un tad pārlēktu pār gļotu (vai virsū, lai iegūtu papildu monētu).

Laiks ir ļoti svarīgs, jo pat pieskaroties gļotādas mazajai malai, sirds izspiež. Pēc tam jūs varat vai nu pāriet uz labo pusi, lai turpinātu līmeņa beigas, vai pa kreisi, lai sasniegtu slepeno bloķēto zonu.

Ja jūs dodaties uz platformu kreisajā pusē, vispirms izlēkt, lai nogalinātājs aizdegtu šāvienu pret jums. Tiklīdz raķete iet virs galvas, veiciet dubultu lēcienu un pārliecinieties, ka nokļūsiet auga galvā, lai to nogalinātu. Ja jūs nepareizi vērtējat un dodaties pa kreisi vai pa labi, jūs nonāksit bojājumu vietā.

Laiks lec, lai nogalinātu augus

Kartes kreisajā pusē jūs atradīsiet aizslēgtu vārtu, kuru nevarat pārlēkt pāri, kur virs sikspārņu pils ir sikspārņi, ko apsargā sikspārņi. Cik noslēpumains ... Starp citu, zīme ir vācu valoda “Atbrīvojiet princesi no torņa un uzvariet viņas sirdi.”

Princess, krupis, pils ...

Jūs nevarat turpināt bez šī tilta atslēgas, tāpēc dodies atpakaļ tā, kā jūs atnācāt. Labajā pusē, no kuras esat izvairījušies no iepriekšējās gļotas, pārlēkt pār otro gļotu un uz augšu uz dzega.

Acīmredzot šeit neietilpst krūšu vidū - jūs nokļūsiet skābes bedrē. Tā vietā Pārlēkt uz labo pusi un zemi uz pirmā spieķa zieda, lai neitralizētu šo apdraudējumu, pirms viņš var spļaut uz jums. Jūs varat ātri divkāršot lēkt un izņemt otru ziedu arī nākamajā platformā.

Vidējā sekcija ir nevietā ikvienam, kurš nevar ieelpot skābi

Atcerieties, ka bloķētās durvis nevarēja atvērt? Atslēga atrodas pirmajā stāvā, pa labi no lāča, un to aizsargā strauji kustīgs vilks. Jūs nevarat viņu nogalināt ar savu lēcienu, tāpēc jums būs jāierodas savai kustībai, lai izdzīvotu.

Pagaidiet, līdz viņš tuvosies, lēkt pār viņu un steidzieties ātrāk, lai paķert atslēgu un pēc tam uzreiz pārietu uz leņķi. Iespējams, jūs saņemsiet hit jebkurā gadījumā, bet tik ilgi, kamēr jūs esat pilnīgā veselībā, jūs joprojām dzīvojat.

Lāči, vilki, skābe .. kāda ir pasaku sfēra?

Atgriešanās pie aizslēgtām durvīm ir sarežģīta, jo jūs nevarēsiet lēkt līdz pat cirvim un būs jāiet daudz bīstamākam ceļam, ko bloķē lāči.

Šeit ir triks, lai izmantotu šeit: redzēt, cik ilgi lāči ir? Ja jūs nolaisties uz galvas ar savu lēcienu, jūs faktiski varat atkal lēkāt bez jebkāda kaitējuma. Kamēr jūs ejat tieši no labās lāča galvas uz skābes bedrīti uz kreiso lācīti, jūs faktiski varat to atkal pārcelt, neņemot vērā nekādus bojājumus.

Vēl viena taktika ir pagaidīt, līdz labais lācis pārvietosies visu ceļu uz vilku, pēc tam lēkāt pagātnē, lai pārietu pa skābi. Ne vairāk kā jūs, no kreisā lācīša ņemsiet tikai vienu bojājumu. No turienes atgriezieties peldošā platformā un atbloķējiet durvis.

Tomēr uzmanīgi ieejot pilī, jo sikspārņi ātri nogalinās tevi dubultā lēciena uz sēņu, lai sasniegtu princesi!

Kā izrādās, princese NAV citā pilī!

Ar šo mazo noslēpumu parūpējieties, atgriezieties kartes tālākajā labajā pusē, izmantojot augstāko maršrutu, kā jūs iepriekš. Vienkārši pārlēkt pār otro ziedu un pagājiet pa zonu, kur vilks sasniedza galu.

Ja vēl neesat uzvarējis citu spēlētāju radītu līmeni, jūs atklāsiet misijas sasniegumus un saņemsiet virkni bonusa manas, lai tērētu jaunām kampaņām vai pasaules celtniecības elementiem.

Apsveicam ar gala sasniegšanu!

Tas ir viss, kas jums jāzina, lai pilnībā izpētītu visu pasaku līmeni. Ļaujiet mums zināt, kad jūs apiet to, un, ja jums patīk spēlēt caur pasauli, pārliecinieties, vai esat izveidojis līmeņu veidotāju.

Vai jūs sapratāt interesantus veidus, kā pārspēt līmeni, ko mēs nepamanījām? Jūtieties brīvi, lai dalītos ar visiem padomiem, ko esat atklājis, nokļūstot caur tiem velnišķīgajiem lāčiem un vilkiem, kas ir ceļā uz princeses glābšanu.