Numurs un kols; Pielāgojums lietojumprogrammā noslēpumā kastē

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 28 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 24 Decembris 2024
Anonim
Numurs un kols; Pielāgojums lietojumprogrammā noslēpumā kastē - Spēles
Numurs un kols; Pielāgojums lietojumprogrammā noslēpumā kastē - Spēles

Britu akadēmija vērā Ugunsdrošās studijas Istaba BAFTA vērts Labākā britu spēle un turpmākām nominācijām. t Mākslinieciskais sasniegums, Debijas spēle un Mobilās un rokas ierīces.


Tas mani pauda interesi par spēli, kuras maldinoši maldinošs virsraksts dara to, kas nozīmē, ka tā ir Viktorijas tematiska augstākās poļu puzzle spēle.

Iespējams, ka esmu pieredzējis līdzšinējo pieredzi tāpēc, ka Es tik maz zināju Istaba. Jebkurā gadījumā tā maigās intrigas un velnišķīgās mocības tīkls lēnām mani ienāca. Ja tas, ko esmu uzrakstījis līdz šim, ir pietiekami, lai pārliecinātu jūs to izmēģināt, tad lasiet tālāk. Ļaujiet Istaba pastāstiet savu stāstu.

Ja jums ir nepieciešams pārliecinošs, tad lasiet tālāk.

Pirmā lieta, kas mani skāra Istaba bija viss, kas bija visspēcīgākais. Atšķirībā no vairuma puzzle spēles, Istabavide un katrs inventāra objekts ir pilnībā atveidots 3D modelis. Un laba iemesla dēļ; ir puzles puzles, priekšmeti objektos, un daudzas lietas nav tādas, kādas tās šķiet vispirms.

Otrs iespaidīgais bija lietotāja interfeisa taktika. Es nekad neesmu pieredzējis skārienekrāna tehnoloģiju, kas tikpat efektīvi izmantota spēlē, kā tas ir Istaba - slēdži, atvilktņu slaidu, atslēgu pagriešana un durvju šūpošanās ļoti apmierinošā un savienotā veidā. Tas daudz dara, lai piesaistītu lietotāju slēgtā, tomēr absorbējošā pasaulē.


Kad pamata mijiedarbības metodes ir piemērotas, Istaba eleganti atrisina sarežģīto mīklu klāstu, lai viegli sagrieztu pelēko vielu patīkami izaicinošā veidā. Atšķirībā no vairuma puzzle spēle pasaulēm, nevis sniedzot vairākas vides klīst, Room ir tikai viens ... istaba. Pavediens bija manuprāt, nosaukumā.

Bet tas nekādā veidā neierobežo - pasaules pasauli Istaba pastāv daudzās tās priekšmetu izvērstajās sejās. Vienu, centrālu objektu - sākotnēji drošu - var pagriezt un pārbaudīt no jebkura leņķa, katrs skats var tikt palielināts un tās funkcijas mijiedarbojas. Vizuālās clues un objektu taktika ir jāpārbauda, ​​lai atrisinātu problēmas, atraisītu neskaitāmus slīdošus nodalījumus un slēptās telpas, kas rada daudzas vides, lai viegli vienādotu vai pārspētu tradicionālās puzzle spēles. Šajos estētiskajos ierobežojumos ir daudz izgudrojumu, bet varbūt joprojām ir redzes daudzveidības trūkums - ir tikai tik daudz, ko var izdarīt ar taustiņiem un kastēm.


Pēdējais āķis, kas mani aizrauj, ir izvērstā sižeta līnija, jo es jūtos, ka es atkārtoju negodīga zinātnieka soļus, kas sākas okkultiskā atklāšanas ceļā. Mīklas ir austu stāsts, kas, šķiet, sēž kaut kur uz Vernejas - Lovecraftas skalas Victoriana-Steampunk-Gothic Šausmas. Diezgan tur, kur es neesmu pārliecināts, bet, kad es spēlēju, mani aizvaino neskaidras fona skaņas.

Istaba var izraisīt bezmiega naktis vairāku iemeslu dēļ.

Istaba ir pieejams iOS (iPad 2 un iPhone 4S un 5) un Android versija ir plānota 2013. gada vasarā.

Mūsu vērtējums 8 Apbalvotā indie titula istaba ir kā Viktorijas Rubika kubs, kas pieder pie Thomas Edison un H.G. Wells nemierīgajiem gariem.