Saturs
Speedrunning ir vienkāršs jēdziens: mēģiniet pārspēt spēli pēc iespējas ātrāk. Un uz tās virsmas tas šķiet ļoti vienkāršs. Jūs spēlējat spēli un mēģināt to pārspēt, izņemot, dodoties tiešām, ļoti ātri. Ziniet, izlaižot visus griezumus un papildu sānu misijas, šāda veida lietas. Bet tikai tad, kad tu saproti, cik trausla un viltīga realitātes audums atrodas mūsu mīļākajās spēļu pasaulēs, kā arī garumi, kādos cilvēka atjautība var iet, ka jūs patiesi varēsiet saprast ātrumu.
Kur tas sākās?
Speedrunning saknes var izsekot līdz 90. gadu sākumam. Doom piedāvātās iespējas, lai ierakstītu savu spēli, kas noveda pie vietņu apgriešanas ap šo funkciju. Faktiski, pateicoties ekrāna uztveršanas tehnoloģijas pieejamībai un spējai augšupielādēt un straumēt lielus augstas kvalitātes materiālus, pēdējo gadu laikā ātrdarbība ir kļuvusi tik populāra.
Kāpēc Nintendo?
Nintendo īpašumi vienmēr ir bijuši īpaša vieta spēlētāju sirdīs un mūsu kultūrā. Mēs augām kopā ar viņiem, tāpēc tur ir daudz nostalģijas. Dienā, kad iestrēdzis starp spēlēm, kas bija nežēlīgi grūtas, un spēlēm, kas bieži bija apgrieztas, Nintendo atklāja saldo vietu, pārbaudot savas prasmes, nesalaužot mūs. Viņi to visu spēja izdarīt, vienlaikus būdami burvīgi, bet nekad patronizējot. Apvienojiet to ar to, ka daudzi no Nintendo nosaukumiem ir bijuši ļoti labi, un jums ir panākumu recepte.
Realitātes audums
Kaut arī daudzi speedruns lielā mērā ir atkarīgi no lielām prasmēm, piemēram, Super Mario 64120-zvaigžņu brauciens, citi faktiski izmanto daudzus glitches, kurus bieži vien ir grūti noņemt. Super Mario 64"Jebkura procentuālā daļa", kas jums ir pabeigusi spēli tik ātri, cik vien iespējams, neatkarīgi no tā, cik lielā mērā spēle ir pabeigta, faktiski ir izstrādāta no 70 zvaigznēm, lai uzvarētu, neprasot nevienu. Tas ir pateicoties nedaudziem glitches, kas tika konstatēti gadu gaitā, no kuriem lielākā daļa atrodas apkārt dažādām durvīm, kas bloķē jūsu progresēšanu.
Perfekta izpilde un gudrības, pat nepraktisko un dažreiz glitchy stratēģiju izmantošana ir tāda, kur speedrunning ir atkarīgs no vienkāršas spēles. Speedrunning izgaismojas pilnīgi citā mūsu iecienītāko spēļu pusē, ko mēs, visticamāk, nekad nezināt, ja tas nebūtu par dīvaino cilvēku interesi.
2D Mario ir arī populārs ātrdarbības kopienā.
Odyssejas plaukstošais mantojums
Sekojot tās priekšgājējiem, Super Mario Odyssey jau ir sākusi veidot spēcīgu ātrdarbības kopienu. Patiesībā, pirms tas bija pat izlaists, cilvēki bija veikuši demonstrācijas veikalu playtroughs. Jā, tas nozīmē, ka kādam bija jādodas uz GameStop, tur jānovieto ilgs laiks, kas ļāva darbiniekiem saskrāpēt galvas, praktizēt demonstrāciju vairāk un vairāk, un pēc tam izvilkt savu tālruni vai ierakstīšanas ierīci, lai rūpētos par uzņēmējdarbību. Un, ņemot vērā Jacob Babione, augšupielādējot vismaz sešus paša ātruma videoklipus GameStop laikā, es domāju, ka ir taisnīgi teikt, ka daži GameStop darbinieki viņu labi pazina, ja tikai kā "dīvainais puisis, kas ierodas un spēlē Super Mario Odyssey demo par divām stundām, pēc tam ieraksta to un atstāj bez pērkot neko. ”
Es esmu iemīlējusies šī scenārija garīgo tēlu.
Tikai skatoties SMOLīderu tabulā ir redzams, cik daudz mainās, un cik daudz dažādību pastāv starp konkurējošām valstīm. No 100 labākajiem pabeigtajiem laikiem vecākais laiks ir tikai nedēļu vecs, un vairums gadījumu ir jaunāki par trīs dienām. Protams, kad šis pants tiks publicēts, visi uzskaitītie numuri būs novecojuši, iespējams, ar ievērojamu rezervi. Tā ir šīs dzīvīgās kopienas jaunieši, kas padara to tik interesantu.
Puse no top 10 aktīvajām spēlēm ir Super Mario nosaukumi.
Forumos jūs redzat tēmas, kas tiek apgrieztas, sākot no tā, kā padarīt dažus ātruma veidotājus interesantākus jūsu vidējam skatītājam līdz jauniem glitches, kurus var izmantot, lai skūtu laiku no jūsu palaist. Jūs redzat jaunus pirmās vietas ierakstu turētājus gandrīz katru dienu. Un protams, SMO pastāvīgi ir populārākais aktīvo ātruma regulatoru vidū. Ja viena lieta ir kļuvusi skaidra, tā mantojums Super Mario 64 speedrunning nekur nav miris. Un no tā skatiem, Super Mario Odyssey's ātri sākt no vārtiem labi pierāda, ka tā spēs sekot Super Mario 64pēdas.
---
Dati, kas iegūti no Speedrun.com
Un milzīgs izsaukums, lai izsauktu Summoning Salt, YouTuber, kurš ir veikusi, lai veidotu video, kas iet pāri daudzu populāru, klasisku ātrdarbības spēļu vēsturei. Viņa videoklipi bija milzīgs ieguvums, pētot šo rakstu.