Jautājums par Overwatch cenu atšķirībām starp PC un konsoles versijām

Posted on
Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 21 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 26 Aprīlis 2024
Anonim
Overwatch: PC vs Console Comparison
Video: Overwatch: PC vs Console Comparison

Blizzard Entertainment nesen uzsāka Pārslēgt 24. maijā PC, Xbox One un PlayStation 4. Kopš tā izlaišanas ir radusies šaubas par spēles cenu un saturu, kas pieejams konsolēs un datorā.


Datora versija Pārslēgt pašlaik ir cena 39,99 $. Xbox One un PlayStation 4 versijas ir par 59,99 ASV dolāriem par Origins Edition (vienīgā iespēja, kas pieejama konsoles spēlētājiem).

Tagad ir kļuvis skaidrs jautājums par cenu atšķirībām, ņemot vērā, ka konsoles versijai ir tikai 3 spēle. Sākotnējais izdevums neietver ievērojamu saturu, salīdzinot ar datora versiju. Papildu saturs ziņkārīgi sniedz vienumus tikai Blizzard PC nosaukumiem.

Tātad, kādas ir cenu atšķirības sekas? Vienam, Pārslēgt nav pirmais virsraksts, kur konsoles versija ir vairāk par 20 ASV dolāriem ar mazāku saturu. Patiesībā tā ir tendence kādreiz.

Vai šī tendence joprojām ir jāapšauba? Patērētāji to noteikti var apstrīdēt, ņemot vērā tā iedarbību. Pārslēgt ir kļuvis diezgan populārs, un pierādījums tam ir tāds, ka tirgotājiem, piemēram, Gamer Launch, ir paredzēti 21 galvenes. Galu galā cenas kļūs par runas punktu.

Vai patērētāji ir gatavi turpināt maksāt par to, kas ir būtiski samazināts saturs? Vai viņi arī vēlas būt par pamatu tikai multiplayer vienīgajam titulam?


Pārslēgtsatura trūkums ir vēl interesantāks, ja ņemat vērā, ka nav pat kampaņas režīma. Ņemot vērā, ka Blizzard ir izveidojis īsfilmas, kas koncentrējas uz varoņiem un villainiem, tas var nebūt resursu trūkums. Iespējams, stāsta režīma jautājums tiek uzskatīts par nevajadzīgu. Tomēr tajā ir pieminēts, jo lielākā daļa spēles reklāmu parādīja animācijas šorti, kas, šķiet, nozīmēja sava veida stāstu.

Tomēr, neraugoties uz kampaņas režīmu, spēlētāji vēlas un turpinās maksāt par jautru multiplayer pieredzi.

Galu galā sekas (ja tādas ir) var būt minūti. Spēļu konsoles un PC versiju cenu tendences var palikt nemainīgas, ja vien patērētāji nerīkosies.