Pasūtījums un kols; 1886. gadā var būt likumīgs šāviens gada spēlē

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 21 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 23 Decembris 2024
Anonim
Pasūtījums un kols; 1886. gadā var būt likumīgs šāviens gada spēlē - Spēles
Pasūtījums un kols; 1886. gadā var būt likumīgs šāviens gada spēlē - Spēles

Saturs

Kopš mēs pirmo reizi redzējām spēlei Rīkojums: 1886, mēs neesam redzējuši neko citu, bet nežēlīgos ziņojumus izsūtīja smieklīgi.


Kāpēc? Atbilde būtu acīmredzama: Tā kā viena no pirmajām spēlēm, kas tika pasludināta par pavisam jaunu paaudzi, cerības bija saprotamas caur jumtu. Mums visiem jāatzīst, ka neatkarīgi no tā, ko Sony vai Microsoft atklāja pagājušā gada sākumā, daudzi no mums būtu neiedomāti.

Pēc ļoti ilgas paaudzes, kas izraisīja plašu interesi un nogurumu, ikviens uzvarēja jaunajā laikmetā. Rezultāts: Neviens nav apmierināts ar Titanfall uz teicams: otrais dēls. Tagad nesaņem mani nepareizi; Es neticu, ka mēs esam redzējuši patiesu „nākamā-gen” piemēru (saskaņā ar manu personīgo definīciju).

Bet es dedzīgi domāju, ka mēs to redzēsim Rīkojums: 1886.

Tas ir ironiski, ka ikviens izspēlē spēli, lai meklētu "vispārīgus", kad patiesībā "vispārējs" ir tas, ko visi vēlas

Vispopulārākās videospēles gadu no gada? Es domāju, ka viņi ir franšīzes ar tādiem nosaukumiem kā Call of Duty, Assassin's Creed, un Madden. Visnovatoriskākie, unikālie nosaukumi diez vai kreka pārdošanas diagrammas, tāpēc man šķiet, ka spēlētāji ir liekuļi. Vai nu, vai galvenā spēļu grupa ir a daudz šķiet mazāks nekā ikviens, un parastās ikdienas masas diktē pārdošanas diagrammas. Jā, es domāju, ka es ietu ar pēdējo paskaidrojumu.


Rīkojums: 1886 ir trešās personas šāvējs. Tātad? Pēdējā laikā es pārbaudīju, Neatzīmēts vienmēr ir bijusi arī trešās personas šāvēja, un es neredzu, ka kāds no šīs iezīmes slēpj franšīzi. Kad mēs beidzot redzēsim spēlei Zagļa beigas, vai tas tiks apzīmēts kā "vispārējs?" Nav izredzes ellē. Kas atdala Neatzīmēts no Pasūtījums? Labāks stāsts? No tā, ko esam dzirdējuši, gatavs Dawn mēģina pildīt ļoti pārliecinošu. padziļināts stāsts. Linearitāte? Diez vai; abi ir lineārie piedzīvojumi.

Es ļoti gribētu paskaidrojumus no naidiniekiem par to, kāpēc viens trešās personas šāvējs tiek saukts par "vispārēju", bet otrs ir cienīts virs visiem pārējiem.

Mums vēl ir nepieciešams redzēt LOT vairāk no Rīkojuma, pirms sākam pieņemt spriedumu

Es ticu Rīkojums: 1886 būs fantastiska spēle, kad tā ieradīsies. Sony vienkārši nepieļauj viduvējus pirmās puses nosaukumus no durvīm. Tas nav par iedomātu grafiku; tas ir par fantastisku koncepciju, lielisku un pat unikālu iestatījumu, kas varētu būt ļoti intriģējošs raksturs, un stila spēle, kas ir saspringta, pulēta un pat daudzveidīga. Es domāju, ka visi ignorēja spēles detaļas, kas ietver sistēmas ārpus trešās personas uzņemšanas, bet tās pastāv.


Tomēr mēs esam redzējuši tikai dažas minūtes un nekas vairāk. Tas ir lielisks spēlētāju piemērs atsakās lasīt jo viņi visu savu viedokli pamato ar vizuālu, nevis tekstu. Spēļu, stāstu, iestatījumu un rakstzīmju detaļas ir ļoti daudzsološas; neaizmirstiet, ka vispārējā sajūta apkārt Pasūtījums pirms spēlēšanas materiāls bija ļoti pozitīvs. Pēc tam, dažas minūtes vēlāk, visi atceļ, un pēc tam, kad redzējis vērtīgu maz par to, ko šī spēle galu galā piedāvās.

Es garantēju, ka, ja būs gatava gatavoties Dawn, tā būs viena no labākajām 2015.gada spēlēm.