Kodolieroču kolekcija un resnās zarnas; Piecas spēles, ko veicina kodolieroči

Posted on
Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 20 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Kodolieroču kolekcija un resnās zarnas; Piecas spēles, ko veicina kodolieroči - Spēles
Kodolieroču kolekcija un resnās zarnas; Piecas spēles, ko veicina kodolieroči - Spēles

Saturs

The Izkrist sērija ir vislabāk pazīstama ar tās kodolieroču, radiācijas un mutāciju elementiem, kas notiek labi, labi, nokrišņu; bet tā ir tikai viena no daudzajām spēlēm, ko veicina briesmīgā doma par kodolieročiem. Pēc atklāšanas Fallout 4, šķiet, ka ir piemēroti tikai apskatīt dažus kodolmateriālu koncepciju stimulētus nosaukumus, neatkarīgi no tā, vai raķešu izplūde, kas uzspridzināta vairāk nekā iedzīvotāji, vai darbības, ko veicina ļaunprātīga nukejas turēšana.


Nogriezieties pie sava Geigera skaitītāja un gatavi sevi spēlēt visvairāk kodolmateriālu stāstiem.

Izkrist

Tā kā visa sērija ir neredzētas kodolkara sekas, Izkrist ir galvenais priekšmets. Gamers sākas iekšā pazemes sabiedrībām pazīstams kā Vaults, kas paredzēti un būvēti, lai aizsargātu iedzīvotājus pēc kodolkara. Neskatoties uz Vault, mēs tiekam iepazīstināti ar visu pilsētu, kas tika izlaista ar kodoluzbrukumiem.

Sērija demonstrē galējās malas.Mutācijas ir nikns, un ūdens avoti ir stipri izstaroti un bīstami; bet tas arī parāda priekšstatu par to, kā sabiedrība pēc šādiem notikumiem izzustu. Spēlētājs šķērso ceļus ar negodīgiem bandītiem, iznīcina civilizācijas un nomācošus līderus - trakulētās pasaules skavas.

Neskatoties uz to, ka viņš ir izdomāts visaptverošajā visumā, tas nevar palīdzēt, bet izjust izmisuma nokrāsu, kad viņi dzird izdzīvojušo stāstus, reizēm burtiski redzot viņu stāstus par bēdām, kas izpaužas viņu fiziskajās mutācijās.


The Izkrist sērija ir, iespējams, labākais izskats pasaulei aizgājuši kodols, ka spēles ir piedāvāt, un tas nešķiet mainās jebkurā laikā drīz.

Metāla piederumi

Metāla piederumi?

The Metāla piederumi sērija ir piekrauta ar runu par kodolieročiem, tik daudz, ka sērija ir nosaukta par pašu kuģi, kas paredzēts šo nāvējošo kaujas galviņu pārvadāšanai. Oriģināls Metal Gear iepazīstināja ar divpakāpju tvertni, kas paredzēta kodolraķešu palaišanai, un dizaina koncepcija tika pārnesta uz 1998. gadu Metāla piederumi. Spēles ir pazīstamas ar daudzām sarežģītajām vietām, bet kodoluzbrukumu draudi pastāvīgi draud. Tas bija tikai līdz priekšautam, Snake Eater, kur kodolierīce faktiski tika izmantota, lai stāstu uz priekšu.

Kas izrādījās aizvainojošs pret Amerikas Savienotajām Valstīm, CIP aģents ar nosaukumu Boss ļāva padomju GRU pulkvedim Jevgenijam Borisovitcham Volginam sākt pārnēsājamu nuke Padomju pētniecības iestādē.


Amerikas Savienotās Valstis uzskatīja, ka Bossas darbības ir apgrūtinošas, lai glābtu seju ar padomju pārstāvjiem, lai gan CIP bija nodrošinājis divas pārnēsājamās kaujas galviņas, lai iegūtu Volgas uzticību. Tas bija stāsts, kas bija nogatavojies ar pagriezieniem un sirdspriegumiem, ko uzsāka viens kodolsprādziens.

Wolfenstein: Jaunais rīkojums

Nacisti ir gandarījuši, ka spēlētāji ir nostājuši pretī Wolfenstein deviņdesmito gadu sākumā, bet tikai daži šīs ienaidnieka lielvaras gadījumi bija tikpat apmierinoši kā cīņa Wolfenstein: Jaunais rīkojums. Tas nav tikai tas, ka nacisti ir ļauni, tas ir, ka Jaunais rīkojumsNacisti uzvarēja Otrā pasaules kara laikā, un viņi to darīja, nogalinot ASV austrumu jūras krastu.

Ar tādām pilsētām kā Ņujorka pēc kodolieroču izmantošanas nacistiem bija ātri, lai uzvarētu karā. Tomēr Jaunais rīkojums ir tālu no pirmā plašsaziņas līdzekļa, lai liktu Amerikas Savienotajām Valstīm zaudēt pusi, kas jūs aizvedīs aiz ienaidnieka līnijām, jo ​​tās iepriecina savu iepriekšējo uzvaru, ir trakums un nosaka spēles drūmo toni. Tas arī padara B. J. Blazkowicz brutālo nacistu kaušanu daudz jautrāku, nekā vajadzētu. Jo īpaši kā bijušais Ņujorkas pilsonis, tas ir grūts, ka nevajag domāt par ugunīgu Manhetenu katru reizi, kad nezinādams vācu karavīrs negribīgi ieskrējies manā velatēkā.

Shin Megami Tensei

Tātad, tas var izmest dažus cilvēkus, bet agrāk - Shin Megami Tensei sērija lielā mērā aprit kodolkara laikā. Iespējams, tā nav pašreizējo spēļu braukšanas punkts, bet, tāpat kā Interplay Entertainment un Bethesda sērija, tas ir iemesls, kādēļ pasaule pastāv tādā veidā, kādā tā darbojas.

Digitālais velns stāsts: Megami Tensei II un Shin Megami Tensei koncentrēties uz ilgstoša kodolkara nokrišanu. Tā vietā, lai saskartos ar radiācijas un bandītu tuksnesi, spēlētāji tiek iepazīstināti ar Tokijas versiju, kas inficēta ar dēmoniem. Trīsdesmit seši gadi pirms Megami Tensei II, Sātana pamudinātais kodolkara iznīcināja pasauli un atvēra starpdimensiju portālus, ļaujot dēmoniem nākt un iet, kā viņi vēlas. In Shin Megami Tensaikodolieroču galviņas tiek izmantotas, lai apspiestu dēmona iebrukumu, lai gan creeps joprojām brīvi klīst pilsētu brīvi desmitiem pēc tam.

Atlus unikālais spin pēc kodolkara ir atsvaidzinošs, it īpaši tam, kurš bauda dēmonus, daudzdimensiju plaisas un velnu.

Metro 2033

Labi radioaktīvie kucēni!

Tāpat kā Izkrist, Metro 2033 pēc apokaliptiska kodoluzbrukuma iepazīstina pilsētu ar šampaniem. Tāpat patīk Izkrist, Metro parāda, kā cilvēki šajā apgabalā nodarbojas ar šādu postījumu. Kur abas atšķiras, ārpus Metro Tā ir vairāk orientēta uz rīcību, ir tas, ka THQ pirmās personas šāvējs ir daudz grittier.

Izkrist protams, ir izpostīta pasaule, bet Metro vienkārši nāk pāri kā kautrīgāks, pārliecinošāks un vēl vairāk nomācošs liecinieks. Tas var būt tāpēc, ka jūs pavada labu daļu Metro pazemē, izvairoties no briesmām, kas slēpjas krievu tuksnesī. Uz virsmas Krievija ir pilnīgi neapdzīvojama, un jebkuram pavadītajam laikam jābūt īsam vai kopā ar darba gāzes masku un dažiem smago artilēriju.

Lai gan jūs neredzat notikumus, kas noved pie šī starkness, jūs noteikti varat justies par to, cik postoši tas bija, sākot no metro stacijām līdz nāvējošajām monstrām, kas tagad kontrolē Krievijas virsmu.

Nu, Vault Dwellers, domāju, ka galvenais nosaukums tika izlaists? Atstājiet komentāru zemāk, apspriediet, izbaudiet sarunu - jūs nekad nezināt, kad lielais var tikt atstāts.