Kā Paņemtais karalis tuvojas tā izlaišanas datumam, 15. septembrī, Bungie atklāj arvien vairāk un vairāk fanu, ko fani var gaidīt. Viens no galvenajiem jautājumiem, kas līdz šim ir piedzīvojis katru DLC likteni, ir veids, kā vērsties pie pastāvīgi mainīgās valūtas.
Tumšais zemāk paplašināšana ieviesa Vanguard un Crucible atzinumus, mulsinoši un kaitinoši vairums spēlētāju. Pēc tam viņi šo problēmu atrisināja Vilku nams paplašināšanās, pilnībā atbrīvojoties no tā. Viens no iemesliem, kāpēc Bungie spēlē šo valūtas spēli, ir tā, ka spēlētāji nevar uzkrāt valūtas un pēc tam vienkārši iegādāties visus atdzistos rīkus, kas nokrīt nākamajā izlaidumā. Tomēr, šķiet, ka ar paplašināšanos saistītās cerības aizvien vairāk sakrīt ar katru.
Paņemtais karalis , cerams, novērsīs šo problēmu. Vanguard un Crucible zīmes ir nolādētas, jo leģendārās zīmes aizstās gan vienu vienkāršu bruņas / ieroču valūtu.
Kas attiecas uz jaunināšanas materiāliem, hardronic būtība, plasteel plating un safīra vads kļūs par vienu materiālu, kas var tikt dalīts starp rakstzīmēm. Tas vēl vairāk atbalsta Deej skaidrojumu par to, kā palīdzēt jaunu rakstzīmju attīstībai Liktenis pirmajā gadā vai divi gadi. Mēs redzējām līdzīgas izmaiņas materiālos, kā mēs darījām attiecībā uz valūtām: Ascendant for Radiant un tad tagad nenotverams ēteriskais apgaismojums. Nav bijis nekāda vārda, lai pārliecinātos, kā šis konkrētais aspekts tiks atskaņots.
Kioski un pārdevēji arī kļūst aizraujoši. Ieroči, Banshee, pārdos ieročus, kad aizbildņi gūs pietiekami daudz rep. Banshee's bounties būs lauka testi konkrētiem ieročiem un darbosies tādā pašā laikā kā Xur. Diemžēl, es nevaru iedomāties neko tikpat pievilcīgu kā Xursday Banshee brīdī, bet es ticu sabiedrībai par to. Xur ir arī jauni labumi aizbildņiem. Tagad viņš nēsā posteni "Trīs monētas", kas palielina eksotisko pilienu iespēju pēc boss cīņām.