Vislielākais žokļa atvērums mūsdienu spēlēs

Posted on
Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 16 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Maijs 2024
Anonim
Unreal Engine 5 Revealed! | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5
Video: Unreal Engine 5 Revealed! | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5

Saturs

Tāpat kā pirmā nodaļa grāmatā vai filmas atvēršanas skatījumā, videospēlei ir jāvelk jums un neļaujiet to aiziet pēc starta pogas. Protams, lēnākas atveres ir labas un visas, bet būsiet godīgi, kad spēle sākas ar prātu, kas pūš sprādzienu, jūs drīz nevēlaties atlaist šo kontrolieri. Tātad ar šo teica, šeit ir dažas spēles, kas padarīja manu žokļa piliens līdz brīdim, kad galvenais nosaukums ritināja pagājis ekrāna, nostiprinot manu plaukstu stingri manu kontrolieris neskaitāmas stundas.


SPOILER ALERT!

Mass Effect 2

Runājot par atvēršanu ar sprādzienu, šis nosaukums, gluži burtiski, to darīja. Mani acu plakstiņi bija plaši atvērti, jo es kontrolēju savu komandieri Šepardu ar eksplodējošu Normandiju. Kamēr patrulē telpu, Shepard un banda atrodas neparastā kuģī, un tos tūlīt nomāc lāzeri, kas bez piepūles saplīst Normandijas korpusā. Chaos uzreiz iekļūst spēlētājam, jo ​​Šefards steidzina apkalpi glābšanās podos. Tas ir pietiekami satriecošs, redzot jūsu uzticamo Normandiju, bet tas ir neiedomājams, komandieris Shepard tiek nogalināts! Aina aizveras ar mūsu varoni, kas peld cauri telpai, lēnām smirdot, līdz ekrāns kļūst melns, atklājot Mass Effect 2 nosaukums. Tas bija drosmīgs sākums neapšaubāmi episkā spēlei.

Uncharted 2: Starp zagļiem

Sēžot ar sniega segtu vilcienu, mūsu varonis, Nathan Drake uzskata, ka tas ir dezorientēts un noklāts ar asinīm. Viņš noteikti redzējis labākas dienas; spēle ir tikai tikko sākusies, un jau izskatās, ka burvīgs piedzīvojumu meklētājs ir izpildījis savu galu. Bet kas izskatās kā situācija, kas nevarēja pasliktināties, lietas dara tieši tā, kā jūs uzzināsiet, ka vilciens faktiski ir klāts virs klints. Jums nav citas izvēles, kā izbēgt no vilciena, pirms tā nokrīt simtiem pēdu lejā no klints puses, ne tikai mirdzot automašīnas salonu, bet arī kāpjot ārā no tā! Tā atkārtoti ieviesa mums spēļu mehāniku, nenododot mūs ar apvalku, kas bija daudz dabiskāks un atbilst franšīzes kinematogrāfiskajam noskaņojumam. Galu galā, mēs uzzinām, ka visa šī secība ir atgriešanās, bet kas ir lielisks veids, kā apvienot mūs ar Nathan Drake. Nav brīnums, ka šī skatuve bija redzama spēles lodziņā.


BioShock

BioShock's atvēršana apvieno “Svēto krustu!”, noslēpumu, majestātiskumu un šausmu vienā kritienā. Tas viss sākas ar mūsu varoni, kas bauda cigarešu, braucot ar šķietami normālu plakni, tas ir, līdz lidmašīna sabrūk Atlantijas okeāna zemē, virzot spēlētāju uz liesmu un sālsūdeni. Ja nav citu izdzīvojušo, jūs virziet savu ceļu caur dedzinošo okeānu uz to, kas ir vienīgā redzamā svētnīca, viegla māja, kas nav tālu attālumā. Izpētot noslēpumaino vieglo māju, jūs uzkāpt tās mērcēšanas soļos, līdz iekļūsiet iekšā, sveicot zelta statuja un baneris, kurā teikts: „Nav dievu vai karaļu, tikai cilvēks”. Ja tas nebūtu dīvaini, jūs galu galā paklīdaties zem iegremdējamā, kas jūs aizvedīs dziļi zemāk esošajā okeānā. Sākumā viss ir kluss. Haizivis peldēs pagātnē, vaļu moans aizpilda tumšo ūdeni, tas viss ir briesmīgi rāms, līdz iedomājams parādās priekšā. Rapture pilsēta aizpilda automašīnas logu, tā 1940. gada art deco arhitektūra ir neaizmirstama skats, lai gan tā ir priekšplāna, kas tūlīt iesūc spēlētāju savā unikālajā pasaulē.


Pēdējais no mums

Pēdējais no mums ir lielisks piemērs atvēršanai, kas ne tikai liek jums rūpēties par savu rakstzīmēm dažu sekunžu laikā pēc to ieviešanas, bet tas, kas liek jums depresijas stāvoklī. Tieši pie nūja mēs iepazīstinām ar mūsu varoni Joeli un viņa meitu Saru. Abi ir tūlītēji relatable, pateicoties pārsteidzošajam rakstīšanas un balss darbam, kas tos pārdod kā reālus cilvēkus. Sākotnēji šķiet, ka tā ir vēl viena normāla nakts, jo spēlētājam pārsteidzoši ir dota iespēja kontrolēt Sarah, nevis Joel, kā gaidīts. Jums tiek dota bezmaksas valdība, lai izpētītu māju, bet draudīgs atmosfēra pakāpeniski veidojas no satraucošiem ziņu ziņojumiem, kas spēlē uz T.V. un neatbildētos zvanus uz tēva tālruni. Neizbēgami viss iet uz elli, kad pilsētu uzbrūk velnu radījumi, sūtot Sarah un Joeli briesmīgā automašīnu braucienā. Mayhem notiek ārpus kravas automobiļa logiem līdz brīdim, kad vardarbīga automašīnu avārija liek spēlētājam turpināt kājām. Visbeidzot, sižets beidzas ar caurumu uz zarnu, kad Džoels, kurš nēsā ievainoto Saru, ir apstādināts ar karavīru. Viņš cenšas aizstāvēties ar viņu, bet tas nav izmantojams, cilvēks aizdedzina un Joela meita ir traģiski nogalināta. Šī skatuve ir sirds atsitiena un pierādījums tam, ka videospēles var radīt emocionālu triecienu pret konkurējošu filmu.

Halo 4

Beigās Halo 3, mēs atvadāmies no varonīgā kapteiņa priekšnieka, kad viņš pēc dziļā kosmosā nokļuvis nezināmā liktenī. Tas bija triloģijas beigas, bet mēs zinājām, ka leģendārais Spartans nevar tikt atstāts kā tāds, viņam bija jāatgriežas ... Un ak, zēns darīja. Halo 4 atveras ar savu A.I. pavadonis, Cortana. Viņa informē jūs, ka kuģis, uz kuru tu esi, ir uzbrukis vecajam ienaidniekam un ka jums ir jāatrod ceļš, pirms jūs esat pārsniegts. Jūs rasi, lai atrastu aizbēgšanu, kamēr Forward Unto Dawn iekāpj naidīgs pakts un tuvojas gabaliem, kas tuvojas planētas gravitācijas vilkšanai. Tas bija lieliski, lai atgrieztos Spartan 117 zābakos, un tas bija viens no tiem, kā to izdarīt.

Vai jūs piekrītat maniem cērtes? Ja nē, lūdzu, sniedziet komentārus tālāk un ļaujiet man zināt, kādas spēles es izlaistu!

Uzklikšķināt šeit, lai spēlētu visvairāk nomācošos galus!

Video avoti: Mass Effect 2, Uncharted 2, BioShock, The Last of Us, un Halo 4