Jautrākie un neparastākie sānu uzdevumi RPG & lbrack; SPOILERS & rsqb;

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 18 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Decembris 2024
Anonim
Jautrākie un neparastākie sānu uzdevumi RPG & lbrack; SPOILERS & rsqb; - Spēles
Jautrākie un neparastākie sānu uzdevumi RPG & lbrack; SPOILERS & rsqb; - Spēles

Saturs

Ahh, sānu quests. Bez RPG nebūtu veselas bez tām. Skyrim būtu par JUST nogalināšanu pūķi. Un kā tik labi, kā tas izklausās, jūs zināt, ka sānu quests bieži kalpo lielākam labumam. Viņi var pilnveidot šo stāstu, pievienot māceklim būt tikai komēdijas labad - vai vismaz, lai jūs saskrāpētu galvu.


Zemāk ir saraksts ar comedic vai citādi dīvaini misijas no RPG pasaulē.

10. Borderlands 2: Vārdu spēle

Šajā meklējumā jums jāpalīdz Sir Hammerlock pētīt Bullymongs, lai nāktu klajā ar piemērotāku nosaukumu. Šajā procesā viņš nāk klajā ar dažiem vārdiem, ko viņa izdevējs nošauj.

Visbeidzot, viņš kļūst neapmierināts un saka: "Es esmu tik slims, lai nāktu klajā ar vārdiem - jūs zināt, ko?" Bonerfarts "Visi no tiem - tas ir taisnība, mēs tos saucam par" Bonerfarts ". kaut ko. Man vienalga vairs. " Tas ir nedaudz šokējoša dzirde, ka tāds kungs teica kaut ko tik brusku!

9. Fallout 4: ASV pēdējais brauciens Konstitūcija

Šajā meklējumā jūs strādājat ar jūras kuģi, kas kaut kādā veidā beidzās virs ēkas netālu no Bunkera kalna. Kaujas laikā jums ir jātiek galā ar kuģa visu robotu. Jums ir arī jāveic vairāki remontdarbi kuģim, un, visbeidzot, jums ir jāizvēlas alianse ar vai nu robotiem, vai arī tuvējo netīrumu grupu.


Pēc tam, kad remonts ir pabeigts, un jūs izvēlaties sāncenšus ar savācējiem, viņi ieslēdz jūs, lai jūs nogalinātu. Tomēr, ja izvēlaties sānos ar robotiem, aizdedzināt raķešu pastiprinātājus un atlaist kuģi atpakaļ Atlantijas okeānā, izņemot gadījumus, kad tas nokļūst pat augstākā ēkā un atgriežas laukumā.

Bet Fallout 4 Vai jums ir daži patiesi lieliski un iedvesmojoši viesi, kurus noteikti vajadzētu pārbaudīt.

8. Vecākais Scrolls IV: Oblivion: Sheogorath

Lai sāktu šo meklēšanu, jums ir jāiegūst salāti, dzija un mazāk dvēseles dārgakmeņi, ko piedāvāt Sheogorath svētnīcā. Pēc tam, kad jūs to izdarīsiet, jūs dzirdat, ka Sheogorath runā ar jums, un viņš stāsta jums doties uz Border Watch apmetni, kur iedzīvotāji ir māņticīga ķekars.

Jums ir jāapmeklē savs šamanis Ri'Bassa, kuram jājautā par "Ksharra pravietojumu" vai trim beigu laikiem:


  1. Kaitēkļu mēris
  2. Bada nāve un trešā zīme
  3. Bailes mēris

Tavs uzdevums ir spēlēt ar šiem nabadzīgajiem Khajiits prātiem, paši iepazīstinot ar šīm zīmēm.

Pirmkārt, jums ir jāiet ielā, kur īpašnieka displejos ir siera ķīļi. Pēc zagšanas viņiem ir jāgatavo tos podiņā ārpusē, pēc tam ciemā ielej žurku vilni.

Tad Ri'Bassa novieto žurku indiņu žurku vidū, cenšoties aizkavēt invāziju, bet jūs paņemat indi un lietojat to uz Khajit mājlopiem. Pēc tam Sheogorath liek jums doties uz pilsētas centru. Kad jūs to izdarīsiet, debesis kļūst sarkanas, un tas sāk lietus liesmojošus suņus - jo kaķi ir nobijies suņi, es domāju. Tad jūs atgriežaties svētnīcā par savu atalgojumu.

Tas viss ir diezgan dīvaini, ja man jautājat ...

7. Chrono Cross: Skelly atjaunošana

Šis nepāra Chrono Cross meklējumi sākas ar jums, atrodot galvaskausu Fossil Valley, kas runā ar jums un lūdz jūs atrast visus viņa ķermeņa gabalus, kas ir izkaisīti visā pasaulē. Šis meklējums var aizņemt kādu laiku, lai pabeigtu, bet pēc tam, kad jūs Skelly kopā ielaidīsiet, viņš aiziet un saka, ka viņš "jums parādā".

Vēlāk, ja jūs dodaties uz Terminu un ieiet viņa vecmāmiņas mājā, ir dīvaini aizkustinoša skatuve, kurā Skelly un viņa vecmāmiņa atkal apvienojas, atbrīvojot prieka asaras. Ja jūs atstājat un atkal ieejat, varat izmantot Skelly kā savas partijas biedru.

Tātad, galu galā, tas viss ir diezgan vērts.

6. Final Fantasy taktika: lauvu karš: mākonis

Šajā meklējumā jums ir jādara daudz ceļošanas un cīņas, piedzīvojot dažus dīvainus notikumus šajā procesā. Lietas, piemēram: pūķa glābšana (kas vēlāk izrādās cilvēka sieviete, nevis pūķis), pamodinot robotu, kurš pēc tam kļūst par partijas biedru, un liecinot par mākoņa pārraušanu uz skatuves Terminatora stila, tikai tad, kad viņu redzēs ķēms un aizbēgt.

Vēlāk jūs viņu atradīsiet Zarghidā, kur viņš cīnās ar slepkavu grupu, kas cenšas uzbudināt puķu meiteni (kas bija nejauši saukta par "Aeris"). Pēc veiksmīgas Cloud saglabāšanas jūs iegūsiet viņu kā partijas biedru.

5. Skyrim: nakts atcerēties

Ir vīrietis ar nosaukumu Sam Guevenne, kurš izlases veidā parādās vienā no Skyrim lielāko pilsētu krodziņiem. Un, ja jūs runājat ar viņu, viņš izaicinās jūs ar dzeramo spēli, kuru jūs uzvarēsiet tikai, lai izspiestu.

Tu pamosties Dibellas templī Markartē. Priesteris saka, ka jūs esat ienācis, padarot satraukumu un ka jums ir jātīra pēc sevis. Pēc tam viņa vērsīs jūs Roriksteada virzienā, kur jūs esat nozaguši cilvēka kazu un pārdeva to milzim.

Cilvēks stāsta jums, lai saņemtu savu kazu atpakaļ, un pēc tam, kad jūs to izdarīsiet, cilvēks norāda jūs uz Whiterun virzienu, kur jūs esat paņēmis gredzenu no Ysolda, lai piedāvātu savu „līgavaini”, kurš izrādās hagravens. Jūs mēģināt saņemt gredzenu atpakaļ no sava līgavaines tikai uzbrukt (kas ir ļoti jauki, ja domājat par to ...).

Pēc tam, kad būsiet saņēmis gredzenu, Ysolda stāsta, ka ceremonija notiks Morvunscarā, un Samam bija jābūt jūsu labākajam cilvēkam. Jūs dodaties uz Morvunscar, kas ir cietoksnis, ko aizņem grupas muižas. Morvunscar iekšpusē ir portāls Misty Grove, kur jūs atradīsiet Sam sēdus ar citiem pie galda. Tad Soms atklājas, ka viņš ir Sanguīns, nežēlības naidīgais princis. Viņš dod jums savu artefaktu, un tu esi teleportēts atpakaļ uz krodziņu, kur tas viss sākās.

4. Skyrim: Daedras labākais draugs

Šis meklējums sākas Falkreath, kur jūs runājat ar kalēju, kuram ir sirds ārā no klaiņojoša suņa pilsētas nomalē. Kalējs lūdz, lai jūs dotos un dotu sunim kādu gaļu, un nogādājiet suni atpakaļ uz kalēju.

Tas ir pārsteigums, ka suns tevi tuvojas un runā ar jums: tas ir diezgan smieklīgi, ņemot vērā, ka viņš izklausās kā krustojums starp Gilbert Gotffried un Andy Richter. Kā izrādās, viņa vārds ir Barbas, un viņa meistars ir Clavicus Vile, grēku un vēlmju daedriskais princis.

Barbas noved jūs atpakaļ uz vienu no Clavicus svētnīcām Haemara kauns, kur jūs sastopaties ar vampīru kultūru grupu un pēc tam doties uz svētnīcu. Tur jūs pats runājat ar Clavicus Vile, kurš lūdz jums iegūt cirvi, ko viņš aizdeva Sebastian Lort.

Tiklīdz jūs saņemsiet cirvi, jūs atgriežaties svētnīcā un Clavicus piedāvā cirvi, ja jūs ar to nogalināt Barbas. Tomēr, ja atsakāties, Barbas atgriežas Clavicus pusē, un jūs saņemat Clavicus Vile masku.

Tātad ne tikai Skyrim ir daži diezgan dīvaini quests, bet tas arī ieguva dažus tumšākos uzdevumus jebkurā RPG.

3. Fallout 4: sudraba apvalks

Šis meklējums sākas ar radio raidījumu, ko dzirdat pie Goodneigh, kas jūs aizvedīs uz atmiņu, kur runājat ar Kent Connolly. Viņš lūdz, lai jūs ielādētu sudraba shroud kostīmu un sudraba shroud mašīnu lielgabals prop.

Tiklīdz jūs tos atgūsiet, tu atvedīsi viņus atpakaļ uz Kentu, un viņš tos ņem un nāk klajā ar ideju: Viņš vēlas, lai jūs padarītu sudraba apvalku, lai jūs varētu cīnīties pret noziedzību Goodneighu ielās. Tad viņš atdod tērpu atpakaļ jums ar īstu sudraba šķautņu ieročiem, lai iet kopā ar to, pēc tam viņš uzdod jums klausīties Silver Shroud radio, lai atrastu savus mērķus.

Jūs sastopaties ar slepkavu, vīrieti, kurš pārdod narkotikas bērniem un slepkavu, kā arī divus raidera līderus, pirms beidzot pissing off Sinjin, puisis, kurš ir visai aiz visiem noziedzniekiem visā meklējumos. Sinjins nolaupa Kent un pārraida ziņu par Silver Shroud Radio, kas jums liek atnākt viņu atrast Miltonas vispārējā slimnīcā.

Pēc tam, kad ieradīsieties slimnīcā, jums ir jācīnās ar savu ceļu, pirms jūs sasniedzat pagrabu, kur Sinjins tur Kent ķīlnieku. Kad esat nogalinājis Sinjinu un viņa slepkavas un runājis ar Kentu, šķiet, ka viņš ir izmetis dvieli uz visu sudraba lietus. Tomēr viņš vēlāk var padarīt jūs par uzlabotu Sudraba tērpa kostīmu kā novēlotu atlīdzību par meklējumiem.

2. Borderlands 2: Clan War

Šajā meklējumā jūs palīdzat Ellijam sākt klanu karu starp Īrijas Zafordu un Hodunku kalnu. Katram klanam ir stereotipi, kas izceļas ar savu būtību, radot dažus humoristiskus mirkļus.

Šī vaicājuma gaitā jūs uzspridzinās Hodunks galvenā vārti, sabotāsiet Zafordas dzērienu spirta rūpnīcu, sabotāžot Hodunks sacīkšu trasi, runājiet ar gibberu, kurš runā vecs puisis ratiņkrēslā, nogalina lepnu, sadedzina Hodunks “piekabes, izniekojiet Moxxi's un iefiltrējiet Zafords bāru un crash to gada pamošanās. Beigās, jums ir jāizvēlas viena puse un jāpabeidz otra puse.

1. World of Warcraft: diena, kad nāca Deathwing

Šajā trīsdaļīgā meklējumā jūs klausāties trīs rakstzīmes, kas stāsta par Deathwing dienu. Vēl vairāk, jūs faktiski spēlējat kā šīs rakstzīmes savās jautrās augstās pasās.

Jūs pirmo reizi spēlējat kā Theldurin The Lost, kurš apgalvo, ka viņš "izspieda Deathwing sejā." Pēc tam viņš iet cauri ielejai, izstiepjot Rock Elementals gar ceļu, galu galā tuvojoties Deathwing un faktiski, caurumojot viņu sejā.

Pēc tam tu spēlē kā Lucien Tosselwrench, kurš apgalvo, ka viņš izmantoja ierīci, lai "turpinātu sarukt pasauli, līdz viņš sasniedza mākoņus." Viņš turpina skatīties mākoņos, lai saprastu, ka Deathwing slēpjas saulē. Tad Lucien sasniedz sauli, paņem Deathwing un met viņu uz Kalimdoru.

Visbeidzot, jūs spēlējat kā Martek the Exiled, kurš apgalvo, ka viņš "bija konkursa brīdis ar savu izvēlēto skaistumu uz viņa lidojošā motocikla" pirms nazi cīnīties ar Deathwing. Diemžēl, pirms viņš nonāk cīņā pret nazi, viņš stingri pārtrauc iepriekšējos divus stāstītājus, kas atkal pārgājuši ar saviem stāstiem, apvienojot visus stāstus vienā.

Tur jums tas ir. Aplūkojot visus šos uzdevumus, ir bijis sprādziens - un atgādina mums: RPG var būt savvaļas un crazy vietas!

Vai jūs atceraties šos uzdevumus, un vai jums tie patika? Vai jums ir kaut kas vēl smieklīgāks vai dīvaināks? Informējiet mūs komentāros!