Cilvēku Mad Kāpēc jūs nevarat pārtraukt spēlēt Flappy Bird

Posted on
Autors: Christy White
Radīšanas Datums: 12 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 10 Novembris 2024
Anonim
ANGRY BIRDS 2 FLYING MADNESS LIVE
Video: ANGRY BIRDS 2 FLYING MADNESS LIVE

Saturs

Let's get taisni uz faktiem: es tiešām naida / mīlestība Flappy Bird tik daudz, ka es esmu rakstot rakstu par psiholoģiju, kāpēc tas ir tik aizraujošs kā mana pārskata turpinājums.


Mīlestība / naida ir spēcīga ar šo ... Bet kāpēc?

Mēs visi zinām, kā videospēles var radīt atkarību - gan burtiski, gan pārdomāti. Lai gan spriedums joprojām ir par to, vai patiesa videospēļu atkarība ir tikpat izplatīta, kā cilvēki domā, daudzi no mums ir pūķējuši stundas un stundas tikai pēkšņi, lai saprastu, ka tas ir bijis 5 stundas taisni.

Bet Flappy Bird nav liela, ekspansīva pasaule, lai pazustu - patiesībā tā nav pat īsti pasaule. Tā ir sānu ritināšanas lidmašīna, kas no oriģināla ņem mazliet fizikas nodarbības Helikopters spēle (kas ir vienlīdz jaudīgāka nekā. t Flappy Bird pati spēle).

Burvība padarīt cilvēkus Mad

Viens no galvenajiem iemesliem Flappy Bird ir kļuvis tik veiksmīgs, ka tas spēj jūs dusmināt

Nejaušība nav vienmēr tik slikta.

Pareizi novirzot to, ka dusmas var mudināt jūs sasniegt lielas lietas. Tā var rosināt kaislību un vēlmi pārvarēt šķēršļus jūsu dzīvē. Viens no galvenajiem iemesliem Flappy Bird ir kļuvis tik veiksmīgs, ka tas spēj dot jums dusmas uz vietu, kur jūsu neatlaidības sajūta sākas. Jūsu neatlaidības sajūta faktiski ir neatņemama cilvēka izdzīvošanas iezīme, ticiet vai nē.


Visā vēsturē dzīvniekiem vajadzēja "neatlaidīgi", lai attīstītos un kļūtu spēcīgāki. Cilvēka smadzenēs dopamīns tiek ražots, kad jūtaties, ka kaut kas ir “pielīmēts”.

Dopamīns ir arī izklaides ķimikālija. Tas nozīmē, ka tad, kad jūs galu galā nonācāt 20 punktu vērtībā Flappy Bird, jūsu smadzenes gatavojas izlaist dopamīnu, jo "Hei! Paskaties uz mani ... es beidzot to izdarīju!" Bet tas nav viss dopamīns spēj darīt. Pārbaudiet šo piedāvājumu no psiholoģijas šodien:

2011. gada 22. decembrī publicētajā pētījumā konstatēts, ka galvenie dopamīna receptori darbojas kā “vārti”, kas ir būtiski, lai veidotu ieradumus. "Dopamīna neironi regulē ķēdes visā smadzenēs, taču tie ir jāregulē arī," sacīja Džordžs Dž. Tsiens, Gruzijas Veselības zinātņu universitātes Brain and Behavior Discovery institūta līdzdirektors. Dr Tsien saka, ka šis atklājums paver iespēju paātrināt labo ieradumu veidošanas procesu un, iespējams, selektīvi noņemt sliktos, piemēram, narkomāniju vai smēķēšanu, jo tās pašas shēmas ir iesaistītas abās.


Tas ir pareizi - Dr. Tsien apgalvo, ka dopamīna atbildes reakcija dažkārt var būt atkarīga no atkarības. Un, kamēr viņš min narkotiku atkarību un smēķēšanu, uzvedība var kļūt atkarīga arī bez vielas pievienošanas. Viss, kas var kļūt par ieradumu, teorētiski var kļūt par atkarību. Tas iekļauj ka nolādēts Flappy Bird spēle.

Šis attēls sniedz lielisku skaidrojumu par uzvedības atkarību un ieradumu, kā arī to, kā ar to mainās dopamīna līmenis. Faktiski pats attēls ir ņemts no šī raksta. Raksts, kura nosaukums ir "Atlīdzības, pacietība un dopamīns", izskaidro, kā dopamīna pieaugums un kritums darbojas, spēlējot spēli Boulings Bash, bet jēdzieni attiecas uz Flappy Bird arī.

Viss, ko jūs varat darīt, es varu darīt labāk!

Šobrīd notiek otrs psiholoģiskais process, īpaši ar sociālo mediju izgudrojumu. Līdzīgas spēles Flappy Bird arī izveidot nopietnu disku, lai "izstumtu". Ja jūs sasniegsiet, ka pēc 50 punktu skaita iemūžinājās Flappy Bird, protams, jūs gribēsiet pateikt cilvēkiem par to, vai ne? Tiklīdz jūs dalīsiet savu augsto rezultātu, citi vēlēsies to izmēģināt; tad tas kļūst par pastāvīgu cīņu par I-can-beat-your-score-ism par dažiem cilvēkiem. Tikpat dīvaini, kā šķiet, šāds videoklips ir diezgan lieliska temata dziesma visai konkurencei par labāku rezultātu:

Cilvēki vienmēr vēlas būt labāki, ātrāki, spēcīgāki un vairāk kontrolējami. Tas ir pilnīgi dabiski, vai mēs spēlējam videospēles vai braucam ar sacīkstēm. Un, lai arī videospēļu spēle, iespējams, nav daudz nozīmīga 1980. gadu beigās, ikdienas spēles ir kļuvušas par lielu daļu no tā, cik daudz cilvēku ikdienā mijiedarbojas. Tas ir visu cilvēku sejās, neatkarīgi no tā, vai viņi dodas uz Facebook, GameSkinny vai pat Google Play. Spēle tiek atkārtoti minēta, stādot izsmalcinātu interesi, kas liek jums vismaz vienu reizi izmēģināt spēli. Galu galā tā ir bezmaksas. Kas ir vissliktākais, kas varētu notikt?

Savienojiet to ar to, ka labs ar jebkādu tehnoloģiju ir tagad slavēts un svinēts, nevis skatīts uz leju, un jūs sāksiet redzēt, cik loģiski ir tas, ka Flappy Bird ir atkarīga.

Bet kāpēc tik vienkārša spēle kļuva populāra?

Saskaņā ar Jessie Snell grāmatu Spēles dizaina māksla: lēcu grāmata, ir četras galvenās kategorijas, kurās spēlei jābūt izcilai, lai kļūtu populāra vai vīrusu. Šīs četras kategorijas ietver:

Izaicinājums
Nozīmīga izvēle
Konkurence
Vienkāršība / sarežģītība

Flappy Bird ir acīmredzami sarežģīts uzdevums, bet var būt grūti saprast, kā tiek piemērotas pārējās trīs kategorijas. Lai gan var šķist, ka spēles ietvaros ir maz jēgpilnu izvēli, uzskatiet, ka nepareizas izvēles izdarīšana var izraisīt smagas sekas. Viens nepareizs krāns var izraisīt tūlītēju nāvi - tas rada Flappy Bird viena, liela jēgpilna izvēle kopumā. Konkurences aspekts tiek strādāts ar sociālo mediju starpniecību, kā minēts iepriekš. Un, lai gan spēle šķiet vienkārša, tas kļūst sarežģīts brīdī, kad tiek iekļautas caurules, padarot to par ideālu līdzsvaru abās.

Flappy Bird bija pilnīga visu četru kategoriju vētra, kas noveda pie tā milzīgās popularitātes.