Saturs
Kā 3. T SMITE turpinās ar Fall Split, nogalinātie nāk atkal un asinspirts atkal valda Dievu kaujas laukā. Ar četrām labākajām komandām no katra reģiona sacenšas, ir viegli pazust profesionālajā skatījumā - lielie vārdi un labākās komandas, kas to cīnās, katrs raidījums to izjauc līdz triecienam.
Ja esat ar mani aizgājis, es izraktu izdilis uz augšu Mages, Guardians un Warriors of SMITE 3. sezona, jūs pamanīsiet, ka es pazaudēju arī skatuves. Galu galā tas ir viegli izdarāms - tā ir viņu kā profesionāļu loma. Viņi ir zvaigznes atrakcijas. Viņi skatās.
Dzīves spēks SMITE nav SPL. Tas ir mūsu labākais un spožākais. Tas ir mūsu Twitch kanāli un mūsu ventilatoru favorīti, mūsu dzimtajiem varoņiem un reģionālajām sacensībām. Bet tas, kas saglabā spēli, ir spēcīgs SMITE dzīvs un labi mums. Tā ir mūsu loma. Spēlēt, atbalstīt, baudīt. Lai sasniegtu labāku un labāku laiku, līdz kādai dienai mēs esam tie, kas aiztur Mjolnir visu pasauli.
Tāpēc mēs tagad darām mazliet savādāk. Tā vietā, lai nošķirtu augstākos cērtus, pamatojoties tikai uz konkursa likmi profesionālajā skatījumā (lai gan tas joprojām lielā mērā sver), Es esmu šeit ar Top 5 Junglers kas ir dažas no spēcīgākajām viņu konkrētajās lomās, kādas ir šīs lomas un kad mums vajadzētu meklēt tos.
Zinot, ka Guan Yu šobrīd ir karstāk apstrīdētais karavīrs, noteikti ir laba informācija - bet pilnīgi ignorē, kad viņš tiek nosūtīts uz citām joslām, nevis Solo, kad viņš ir izvēlējies, vai vēl svarīgāk, kad viņš ir ne pacēla. Tas ignorē spēles kontekstā un lomu viņš spēlē tajā - divas no vissvarīgākajām daļām, pareizi izvēloties savu Dievu vai dievieti spēlei.
Tagad ar to, ka tas ir beidzies, iegūstiet savu Wrath Relics gatavību un sāksim samazināt savu ceļu uz tās sirdi - top 5 Junglers of Season 3 SMITE.
Thor
Viens no spēles burtiskajiem postergodiem, Thor jau tagad ir nogādājis āmuru uz ienaidniekiem, un tam bija izšķiroša loma gan 2015., gan 2016. gadā. SMITE Pasaules čempionāts. Kaut arī citi Jungleri var reizēm pārvarēt Pērkona Dievu, ļoti maz to dara jebkuram reālam laika posmam - un maz, ja tāds ir, ir bijis džungļu meistars tik ilgi, cik viņam ir.
Thor ir vienkārši klints cietumā lielākajā daļā teritoriju un ļoti reti aktīvi slikti. Viņš, iespējams, nav agresīvākā agrīnā klātbūtne (īpaši bez Power Potions līdz pat 10. līmenim), bet viņš ir tur, jo gan Mjolnir's Attunement, gan Berserker Barrage var novērst draudus no agrīnajiem posmiem. Kaut arī Tectonic Rift nav nekas cits spēcīgs, ciktāl tas attiecas uz CC, cieta apdullināšana (kas savieno "dubultu pieskārienu" no Mjolnir's Attunement), kas arī darbojas kā pāreja no ledus sienas no Jmiras.
Attunementa "mirgo" spēja un Dawn Anvil ir fantastiski mobilitātes rīki, lai iekļūtu un izkļūtu un atgrieztos cīņās. spēle).
Kad vēlaties Thor:
Tāpat kā mēs jau iepriekš teicām, jums ir ļoti reti reizes aktīvi nav grib Thor, padarot viņu par fantastisku "kvalitātes" komandas kompozīciju, kur iedzimts dievs stiprās, nevis jebkādas specifiskas sinerģijas. Tomēr viņš mēdz strādāt vislabāk komandām un dieviem, kam ir vajadzīgs rīks, lai izveidotu un izpildītu uzdevumus - in SMITE viņš vēlas "wombo combo", un viņš ir ļoti ļoti labi. Meklējiet viduslaiku, piemēram, Ra, Nox, Agni vai Zeus tai ir nepieciešama neliela palīdzība, izveidojot lielos bojājumus, vai komandas, kas var gūt lielu labumu no Dawn Anvil, piemēram, Ares mērķa apgabala kompozīcijas.
Kad nevēlaties Thor:
Īsa atbilde: ļoti reti.
Ilga atbilde: konkrēti, Thanatos bieži tiek uzskatīts par tiešu "pretpapīru" Thoram, jo viņa komplekts šķiet gandrīz modelēts, lai pārbaudītu, ka pērkons ir Dieva Dievs. Kad jūs Berserker barrage, labs Thanatos būs Soul Reap, lai jūs klusētu no "spin uz win" režīmā. Kad jūs esat Dawn Anvil, jūs varat sagaidīt, ka Hovering Death sekos aiz muguras. Kaut arī Mjolnira uzbrukums viņam var nodarīt kaitējumu, Death Scythe varēs viegli atpūsties veselībā, bet viņš var viegli saskaņot savu kaitējumu jau agrīnā vai vidusmēra spēlē, kur Thor ir viņa virsotnē. Ja Nāve ir apkārt, jūsu pērkons var būt nedaudz klusāks nekā parasti.
Pretējā gadījumā mēģiniet izvairīties no Thor iekļūšanas ļoti mobilās vai regulāri CC imūnās komandās kas var darboties, atrodoties vai komandas ar kropliem vai klusumiem, kas var atspējot Mjolnir atrašanos - jūsu galvenais evakuācijas rīks.
Esiet piesardzīgs: Serqet, Xbalanque, Isis, Erlang Shen un ...
Hun Batz
Monkey God, kas atstās jūsu ienaidniekus vilšanos, Hun Batz ir arī viens no ilgākajiem konkurētspējīgajiem / profesionālajiem galvenajiem spēkiem Junglers. Viņš ir neticami mobils pateicoties Somersault un Sacred Monkey, ir briesmīgi bojājumi tieši no strūklakas pateicoties viņa inficētajiem streikiem (īpaši, pareizi tos austot starp spējām, lai palielinātu kaitējumu), un tam ir visaptverošs uzdevums, kas ir tikpat spēcīgs kā Thor's Fear No Evil.
Arī kvalitatīvā izvēle, Hun Batz ir ļoti efektīva, darot to, ko Jungler SMITE parasti vēlas darīt - būt draudošiem, vājināt joslas un izvairīties no neskartiem, līdz jūsu bojājums (un Ultimate) nāk tiešsaistē. Kamēr viņš nebija gluži līdzīgs citiem Junglera agrīnajiem bojājumiem Power Potions laikmetā, viņu nesenais ierobežojums ir atstājis šo jau augstākā līmeņa Jungleru daudz labākā pozīcijā. Hun Batz patiešām vēlējās, lai tā būtu iespējama jau agrīnā spēles posmā, cik ātri vien iespējams - bet tas neizdevās gūt lielu labumu no papildu spēka, un tas bija diezgan viegli apstrīdēts un izspiests no džungļiem bez palīdzības.
Par laimi, pašreizējais 3. sezonas dzirnavu meta ir mazinājis lietas mazliet, un Pūkains mērkaķis Dievam ir nedaudz vairāk laika, lai sasniegtu savu galīgo mērķi - izdzīvot un iekarot.
Ja vēlaties, lai Hun Batz:
Ja spēle nav pilnīga agresijas agresijas klasteris, Hun Batz ir fantastiski dominējošās joslās un spēlēs no 5. līmeņa uz vidusmēra pusēm, saglabājot veselīgu lietderības devu (un spēju iztvaicēt vājākos pārvadājumus) labi vēlu spēlē. Konkrēti, Hun Batz ir labi sekot līdzi pat mobilākajiem dieviem ar Svēto pērtiķi, ļaujot viņam nomest un likvidēt augstus prioritārus mērķus, kas varētu izvairīties no citiem džungļu cērtiem.
Agrāk mēs to pieminējām jums nav vēlas, lai Thors, kad ienaidnieks var viegli bēgt - tieši tā ir tāda situācija, kurā jūs darīt vēlas, lai Hun Batz. Tā kā viņa spēja saglabāt koncentrēšanos uz mērķi nav atkarīga no pūļa kontroles (lai gan bailes no ļaunuma noteikti ļaus iznīcināt lielāko daļu ienaidnieku, kam nav gatavs attīrīšanai), bet drīzāk viņa paša mobilitāte, CC imunitāte un iedomātā domuzīmes. t skaidrs, ka ienaidnieks ir cerējis. Svētais mērkaķis, svētais pērtiķis mirgo, pamata uzbrukums, Overhand Smash un pamata uzbrukums vēlāk redzēs jūsu ienaidnieku, gaidot respawn, kamēr jūs plešas ar smiekliem.
Kad nevēlaties Hun Batz: Komandas, kas mēģinās savlaicīgi cīnīties un bieži vien ir slikts ieradums saglabāt Hun Batz bezsaistē. Ja ienaidnieka komandas sastāvs kliedz "mēs ielauzamies jūsu džungļos", tāpat kā Bellona / Thanatos solo / džungļu kombinācija, var būt droši atstāt pelēku mērkaķi uz soliņa - vai vismaz pārliecinieties, ka jūsu komanda ir gatava saglabāt jūsu pusē džungļu seifu.
Tāpat komandas kompozīcijas, kas paļaujas uz viņu džungļiem, saglabājot tos spēlēs, kamēr viņu hipersaiti nāk tiešsaistē (domāju, ka Chronos solo / mid vai Freya kā jūsu "mednieks"), visticamāk, būs vajadzīgs nedaudz agrāks spēles atbalsts, nekā Hun Batz ir ērti riskē - viņa kaitējums ir augsts, bet viņa vispārējā agrīnā izdzīvošanas spēja ir zema, padarot agri konkursus džungļos vai josla ir daudz riskantāka nekā parasti.
Visbeidzot, kompozīcijas, kas konstruētas, lai uzvarētu un pārvarētu pretiniekus (tāpat kā "trīs tvertnes" kompozīcijas, kas bieži redzamas NA reģionā 2. sezonā), iespējams, varēs izbēgt no bailes no bēdas, atstājot Monkey God ar ļoti mazu rentablu mērķi. Ja viņi nedarbojas, jūs neesat pakaļdzīšanās - un, ja neesat pakaļdzīšanās, visticamāk, ka tuksneša cērtes nekā Hun Batz.
Esiet piesardzīgs: Geb, Hel, Guan Yu, Khepri, Thanatos un ...
Fenrirs
Saistību nav mūsu pirmais ieraksts top 5, kas aizpilda tradicionālo slepkavu lomu konkurences spēlē. Kamēr Thor ir smags iesaistīšanās rīka āmurs, un Hun Batz necieš nekādus pērtiķu biznesus, kad runa ir par braukšanu uz leju vai izspēlējot komandu cīņas ar bailēm Nr. Fenrirs ir agrīna spēļu dominators ar tankkuģa gala spēli, kurai ir viena misija - meklēt un iznīcināt.
Ja pirmie divi ir vairāk vērsti uz komandas cīņu (un tāpēc redziet lielu daļu no konkurences spēles), Fenrira darbs ir daudz atšķirīgs - lai nodrošinātu vienu augstu prioritāšu nogalināšanu, un iznīcināt vienu vai divus ienaidnieka joslas no agrīnās spēles. Ar Brutalize's AoE bojājumiem (ja jums ir pieci rūnas, kas iekasēti no pamata uzbrukumiem) un uzcelti Lifesteal ar Seething Howl, Fenrir līdz šim ir viegli iztīrījis mūsu pārskatīto Junglers. Tas nozīmē, ka viņš aizbēgt no džungļiem un agrīnās joslās, savlaicīgi parauks viļņus un sāk sniega pikas, lai kur viņš parādās.
5. līmenī Fenrira galīgais Ragnarok (un tuvākais komandas biedrs, kas pievērš uzmanību) būtībā uzreiz mirst ikvienam, kuram nav attīrīšanas gatavībā - un masveida bojājumi kopā ar pamata uzbrukumiem un Brutalize nozīmē, ka tas ir nāvessods pat daudziem darīt.
Ja vēlaties Fenrir:
Kad jums ir absolūti nepieciešama jūsu Jungler, lai noturētu agrāko spēli Fenrir ir viens no labākajiem biznesā, lai jūs varētu nākt tiešsaistē. Neticami iebrukt ienaidnieki, kas ir vāji agri (piemēram, Loki solo, vai "būtībā jebkura tradicionālā viduslīnija"), Fenrir uzplaukst no sniega bumbas pirmsākumiem un pēc tam pāriet uz tankieri, graujošu slepkavu, jo spēle ir garš.
Fenrirs ir arī fantastisks, lai pārliecinātos, ka viņa pārnēsā savu maksimumu, jo Ragnarok ļauj viņam nēsāt pretinieku tieši pret saviem sabiedrotajiem. Tas nogādās nogalinātās veltes taisnīgi uz pārvadātājiem, kuriem tas visvairāk vajadzīgs, iegādājoties vērtīgu neapstrīdamu joslu laiku.
Vienkārši pārliecinieties, ka faktiski saglabāsiet mērķi vienmērīgi, kad esat nolaidis. Noved ienaidnieku uz savu komandu, cik ātri vien iespējams, bet kad esat tur? Sēdieties, tad palieciet.
Labs Fenrir.
Arī jāpatur prātā ienaidnieku džungleri vai dievi, kas paļaujas uz lēcieniem vai domuzīmei, lai izvairītos, piemēram, Ratatoskr vai Serqet, kā iemeslu Fenrir uzņemšanai. Brutalize sekos tiem kur viņi iet tik ilgi, kamēr to aktivizējat, kad viņi joprojām atrodas diapazonā.
Kad nevēlaties Fenrir:
Kad ienaidniekam ir daudz cementa kurpju, lai jūs uzliktu. Kamēr trūkst bojājumu nodaļas, pateicoties jūsu kopīgajai iniciatīvai Unchained, un turpinot Brutalize, Fenrira faktiskie uzbrukumi ir tikai šādi - nozīmē piemēram, Erlang Shen's Pin vai Poseidon's Whirlpool var radīt postošas sekas jūsu kaitējuma iznākumam. Kamēr Fenrir ir burtiski no ķēdes, kad runa ir par mednieku-slepkavu, tabulas var ļoti viegli ieslēgt šo lielo slikto vilku, kad lielāko daļu jūsu bojājumu var pēkšņi izslēgt.
Ņemiet vērā arī jūsu komandas vispārējo kaitējumu, jo Fenrir pats par sevi labi dara agri, bet nokļūst „pienācīgā stāvoklī” vēlu spēlē, un būtībā kļūst par „off-tank”, vai otro vai trešo gaļas vairogu komandai. Tātad ja jūsu pārvadājuma faktiskais nēsāšanas potenciāls ir mazliet mazāks par vēlu, tas varētu būt laiks atstāt Fenriru pie malas.
Esiet piesardzīgs: Geb, Poseidon, Erlang Shen, Ares, Awilix, Scylla
Ao Kuang
Ja jums bija jāizvēlas trīs skaņas baiti, kas ir definēti SMITE dažu pēdējo gadu laikā daudzi no mums, iespējams, vienotos par: Poseidona Krakena, Bellonas kara izsaukuma laikā Eagles rallija laikā, un Ao Kuang kliedza:
Zobens. Es domāju: "Varens zobens!".
Noteikti ne vētra.
Nē, vienīgais vētras turpinājums ir Ao Kuang SMITE2. sezona kā viens no spēcīgākajiem klasiskajiem Assassins spēlē (pēc tam, kad viņš pilnībā pārgājis no tā, ko mēs tagad atpazīstam kā Kukulkan), un viņa biedējošo pūķa formu daudzkārt novēroja SWC 2015 finālos - un vēl jo vairāk kopš tā laika , pirms cīnīties ar slotu, cieš tikai īss solis SMITEvisspēcīgākais Junglers.
Viens no labākajiem vēlu spēlei ir aktuāls SMITE, Ao Kuang top salīdzinoši riskants, bet spēcīgs agrīnas un vidējas spēles spēks ar spēku vienkārši izdzēst lielāko daļu ienaidnieku 20 līmenī - un parasti izbēgt procesā. Kamēr "Loki Trade" bija klasiskā apmaiņa - mūsu slepkava par jūsu dārgo pārnēsāšanu - Ao Kuang mainīja visu spēli, kad viņš turēja Loki spēju uzņemties savu svarīgo mērķi, bet izkļūt bez grūtībām, pateicoties gaisa izbēgumam, ko piedāvāja viņa karalis Austrumu jūru galīgais. "Tirdzniecība" nav vārds, ko mīl Dragon King. Viņš dod priekšroku "Take".
Kaut arī viņa agrīnā spēle nav fantastiska, tā nav sliktākā viņš dod priekšroku atstāt gankingu līdz 5. līmenim, ja viņš to var. Kā maģisks džunglis viņš ir nedaudz dārgāks nekā parasti, un nedaudz trauslāks - tā iegūstiet savu zeltu, kur jūs varat, un mēģiniet, lai ūdens ilūzija būtu gatava, ja nepieciešams ātri aizbēgt.
Ja vēlaties Ao Kuang:
Kad pārējā komanda spēs uzturēt komandas cīņas, Ao Kuang ir fantastisks Junglers, kas var viegli noņemt vienu ienaidnieku. Meklējiet Khepri, Fafnir vai Xing Tian atbalstu (lai gan Izpilde arī lieliski darbojas pret ienaidnieku Khepri, jo tā pilnīgi apiet viņa augšāmcelšanos) un, citādi, stipri pūļa kontrole vai komandas cīņa, pamatojoties uz komandas kompozīcijām. Poseidon, Nox vai Isis viduslani ir arī fantastiski partneri to spēju dēļ izslēgt potenciālos izbēgumus ar kropli vai klusumu.
Jo vairāk jūsu komanda var turpināt cīnīties, kamēr jūs izceļat savu nākamo upuri, jo labāk jums, kā Ao Kuang.
Kad nevēlaties Ao Kuang:
Kaut arī viņa augšdaļa noteikti ir pūķa spēka piestiprināšana, šajā čūskas svaros ir vairāk nekā daži trūkumi. Dievi, kas var uzliesmot Ao Kuang, vai CC, kamēr viņu pārplīst, Vai ir jautājumi - domāju Loki, Serqet un lielie magi galīgi.
Otrkārt, Ao Kuangam ir problēmas ar dieviem, kas var viegli aizbēgt no viņa. Kamēr jūs varat izmantot ūdens ilūziju, lai sekotu līdzi Xbalanque, Awilix vai Apollo, jūs 100% apņēmies tos iegūt Austrumu jūras karaļa izpildes slieksnī pirms palīdzības saņemšanas, jo Ao Kuang bez aizbēgt parasti ir miris Ao Kuang.
Visbeidzot, Ao Kuang var salīdzinoši viegli. Attīrīšana, galvenais relikts, tiks atcelts jūsu Ultimate, ja to lietosiet pareizi, atstājot jūs iestrēdzis uz zemes, nevis lidojot uz brīvību. Jebkurš Bojājumi laika ziņāvai arī impulsu bojājumi, kā arī tas liecina par problēmu atklās jūsu atrašanās vietu. Kad jūsu primārais glābšanas līdzeklis ir slepens, tuvējo Mystical Mails, jebkuras asiņošanas no Malice vai dievu spējām, vai Hou Yi zelta vārna zīme var viegli pierādīt katastrofu jūsu evakuācijas plāniem. Ņemiet vērā jūsu mērķa vienumus un nebaidieties gaidīt otru ilgāk par šo izpildi - daudzas reizes, ienaidnieki panikas spiedienu attīra, atstājot tos plaši atvērtus Ultimate, kad zeltainais spīdums zūd.
Esiet piesardzīgs: Loki, Mages ar lieliem sprādziena ultimātiem, ienaidniekiem ar lielu pūļa kontroli, attīrīšanu, meditāciju, mistisku pastu un beidzot ...
Kali
Melnais, iznīcināšanas un laikmeta dieviete, otrais Devi dzimšanas veids un viens no šķīstošākajiem Jungleriem visās SMITE - Kali. Hypercarry hipersaite, viena sievietes armija, 20. līmeņa uzvaru dieviete (un 0-27-0 KDA) ir viens no spēcīgākajiem gala spēlēm, kas ir pieejams SMITE... ja jūs un jūsu komanda zināt, ko darāt.
Vairumā spēļu ar kādu stratēģiju, pastāv modelis, ko parasti sauc par „Aizsargājiet karalieni”. Šahs, CCG, leģendu Līga - tām visiem ir vai ir bijušas stratēģijas, kas apgrūtina vienu, spēcīgu rīku, kas tiek aizsargāts par katru cenu, kamēr tas uzvar tikai spēli. Katrs resurss nonāk drošībā un ļauj tai darīt to, ko dara - pārējās vienības ir pilnīgi iztērējamas, ja tas saglabā karalienes drošību.
In SMITE, ka karaliene ir Kali.
Kali ilgstošie bojājumi kā uzbrukumiem vērsta pamata slepkava ir pilnveidoti astronomiski. Viņa hit kā mednieks, bet daudz, daudz ātrāk - un daudz mazāk iespēju palaist garām. Viņas vīraks ir satriecošs un jaudīgs, bet kur viņa patiešām spīd, ir viņas spēja "atiestatīt" - kas ļauj viņai turpināt braukt cauri visam ienaidniekam tik ilgi, kamēr jūs varat vienlaikus cīnīties ar vienu sliktu puisi.
Lielākā daļa Assassins ir ļoti "viens un darīts", vai dažreiz "divi un darīts", ar ko es domāju pēc nogalināšanas vai diviem, viņiem ir jāizvairās no cīņas, atiestatīt to atdzist un dziedēt. Ir lieli logi, kur slepkava nevar turpināt cīnīties, neriskējot, ka tas tiek uzsprādzēts uzbrukuma bojājumiem.
No otras puses, Kali galvenokārt balstās uz viņas pamata uzbrukumiem (kuriem nav atdzist) un pastāvīgi papildina savu veselību nepārtraukti ar Lash un Nimble Strike, atsakās mirt pilnībā ar viņas Ultimate, Destruction vai dziedināšanu no 15% līdz 80% no viņas maksimālās veselības, pateicoties viņai pasīvajai zīmei par nāvi. Ja daudziem slepkavas šajā sarakstā ir jābēg starp nogalināšanām, karaliene vienkārši pārlēk uz nākamo mērķiun nākamais, un nākamais pēc tam.
Kad vēlaties Kali:
Ja Thor ir iesaistīts, tad Hun Batz ir paredzēts cīņai pret komandu cīņu, Fenrir ir priekšlaicīga spēļu dominēšana un vēlu spēļu rezervēšana, un Ao Kuang ir paredzēts vienai mērķa nokavēšanai, Kali ir, kad jūsu komandai ir vajadzīgs plāns". Ja jums ir daudz pūļa kontroles un gaļas vairogi, bet jūsu vēlā spēle nav pietiekama, labā Kali ir jūsu atbilde.
Meklējiet dievus, kas var viņai mizot, vai arī paplašināt savu ievērojamo izdzīvošanas spēju - Khepri un Afrodīte ir kopīgi konkurētspējīgi cērtes, lai saglabātu Kali nogalināšanu, bet vairāk standarta iespēju, piemēram, Guan Yu vai Bacchus arī ir labi. Kamēr komanda var izjaukt ienaidnieku, mizu jums, un turēt jūs no pārsprāgt, kad CC'd, Kali var būt viss, kas jums ir vajadzīgs 20. līmenī.
Kad nevēlaties Kali:
Paziņojums es teicu "20. Līmenī". Lai gan tas ir mazliet vispārinājums, jo Kali noteikti var nākt tiešsaistē pirms tam, viņa parasti ir pilnā potenciālā vēlu, vēlu spēlē. Jo agresīvāka un agrāka spēle orientēta ienaidnieku komandas sastāvā, jo uzmanīgāk ir spēlēt Kali, un jo mazāk jūs varētu vēlēties viņu kopumā. Jūs noteikti varat nēsāt vēlu spēli, bet tas tur ir pieņemts ir vēlu spēle.
Viedie ienaidnieki var vienkārši mēģināt uzvarēt spēli, pirms tiek pasargāta karaliene, un tur nav daudz Kali. Tātad, ja jūsu ienaidnieki jau ir izstrādājuši diezgan stingru agrīno sastāvu, skatieties mēģināt iebrukt, vai jūsu komanda nav daudz mizu, jūs varat droši teikt, ka karaliene ir mirusi šajā konkrētajā spēlē. Neuztraucieties, lai gan - viņa dzīvos daudz ilgi nākamajā.
Esiet piesardzīgi: Fenrir, Nu Wa, Ymir, Ne Zha, lielie magi galīgi - parasti lietas var apdullināt jūs vai nogalināt jūs, ja jūs citādi esat pārāk augsta veselība, lai jūsu Ultimate darbotos.
Kaut arī izrādījās, ka Top 5 bija pilnīgi Assassins (labi, 4 Assassins un Mage, kas darbojas kā viens), tur ir divas tīģeri ar acīm, kas, protams, dedzina džungļos. Tā kā 3. sezonas meta kļūst pakāpeniski tankieris, arvien vairāk komandu meklē Jungleri, kas ir gatavi un vēlas brawl. Tas ir īss saraksts ar Warriors, kas var to ielauzties dziļā tumšajā džungļos, bet Bellona un Erlang Shen ir tā augšgalā. Saglabājiet savu prātu par jums, vai arī jūs varētu atrast sev mazliet nesagatavotu boksa sacensībām Warrior Junglers.
Līdz tam iziet un iekarojiet! Bet pārliecinieties, ka apstāties un pastāstiet mums, kā jūs hacked savu ceļu caur Ranked Brush un iznāca džungļu karalis vai karaliene ar SMITE"Top 5 Junglers" 3. sezonā.