Neatkarīgie izstrādātāji Embodied Productions uzsāka Kickstarter projektu debijas spēlei Fan Sea 16.augustāth. Viņi apraksta savu spēli kā “interaktīvu stāstu un attiecību pārvaldības spēli, kas izveidota fantāzijas kara plosītajā pasaulē.”
Divas valstis - Tsaba un Pacem - ir cīnījušās viens ar otru tūkstošiem gadu. Pēc tam, kad esat aizturējis vēstuli, kas apspriež ienaidnieka valsts slepeno operāciju, kas pazīstama tikai kā „Fan the Sea”, jums kā veterānu spiegu ir uzdots nokļūt līdz operācijas noslēpumu saknei.
Tu spēlē kā Īzaks - kapteinis spiegs, kas nosūtīts, lai iefiltrēties opozīcijai savā mājās, mazā ostas pilsētā, kas pazīstama kā Far Water. Tomēr, zinot viņu vēstījumu par „Fan the Sea”, opozīcija ir izdevusi ierobežojumus ceļošanai viņu robežās, kā arī lielāku drošību. Tiklīdz jūs atrodaties, jūs drīz neizdosies atgriezties.
“Fan Sea ir nevēlams, interaktīvs stāsts, kurā tiek izmantota spriedze un nenoteiktība, lai izsauktu pretrunīgas un konkurējošas emocijas no spēlētāja. Tās pamatā Fan Sea ir gan mīlas stāsts, gan saruna par autentiskumu. ”- Josh Myers, Embodied Productions direktors.
Tas ir, ja Claire sāk spēlēt - jūsu kontakts ārpusē, ar kuru jūs slepeni tiksieties pie pilsētas robežas, lai nodotu informāciju, kā jūs to atklāsiet. Viņa ir atbildīga par nozagtu kuģi, un tā ir jūsu vienīgais veids, kā apiet ceļošanas aizliegumu, kad ir pienācis laiks izkļūt no Dodge.
Šīs spēles mērķis ir atklāt „Fan the Sea” darbības noslēpumus, vienlaikus saglabājot ticamu vāku. Lai to izdarītu, jums ir jāsadarbojas ar visiem un visu apkārtējo, un izmantot savas maldināšanas prasmes, lai manipulētu ar pilsētas iedzīvotājiem, lai izlaistu nepieciešamo informāciju. Uzdevums ir atcerēties to, ko jūs teicāt, kam, jo viņi jūs izsauks par lietām, kuras jūs sacījāt visā spēles laikā, it īpaši, ja šķiet, ka lietas nav pilnīgi pievienotas.
Viss, ko jūs sakāt un darāt, katra mazā mijiedarbība, ietekmēs spēles izskatu. Jūsu rakstura konsekvence, attiecības, ko veidojat ar NPC, izmantojot jūsu mijiedarbību, un izvēles, ko jūs veicat pa ceļam, būs visas, lai noteiktu spēles beigas. Izvēlieties, ko jūs saprātīgi sakāt, jo jums būs jāpārbauda viss, lai izvairītos no aizdomām.
Tomēr Fan Sea darbojas līdzīgi citām interaktīvo stāstu spēlēm, un stāsts un rakstzīmes ir galvenā uzmanība, un dialogs ir galvenais komponents, kas vada progresu caur spēli. Fan Sea“Aizdomu” sistēma, kas padara to unikālu.
Katrai rīcībai un dialogam, kas jums ir pieejams, ir ar to saistīta iezīme. Katra izvēle, ko jūs veicat, radīs +1 jebkurā kategorijā, kurā tas ietilpst. Ja kāds no šiem raksturlielumiem iekrīt sarkanajā zonā skalā, jūsu raksturs iegūs +1 “Aizdomas”. Jo vairāk iedzīvotāju var atrast jums aizdomīgus, jo lielāka iespēja, ka jūs atklāsiet kā spiegu un nespējat savu misiju.
Katrs raksturs ir atšķirīgs. Viņu vēsture un personība ietekmē viņu raksturojumu diagrammu. Tas būtu jāņem vērā, izvēloties, ko teikt katram indivīdam, jo neviens no tiem neatbildīs.
Izstrādātāji vēlējās Fan Sea jābūt pēc iespējas reālistiskākiem un attiecīgi uzbūvēt visas spēles rakstzīmes. Viņu padomi? “Ja nevarat redzēt savu darbību reālajā dzīvē, nemēģiniet to spēlēt.”
Ja vēlaties uzzināt vairāk par šo padziļināto interaktīvo stāstu, varat apmeklēt Fan SeaKickstarter lapa, lai lasītu vairāk no pašiem izstrādātājiem. Tie piedāvā dažas diezgan atdzistas priekšrocības cilvēkiem, kas vēlas ieķīlāt atbalstu, tostarp iespēju rakstīt dialoga rindu, kas parādās spēlē, bezmaksas spēles digitālo kopiju tās izlaišanas laikā un pat pasūtījuma, personalizētu mākslas darbu. Lūk, pirmais skatījums uz spēļu piekabi arī par spēli.
Izdrukātajiem ražojumiem ir jāsasniedz minimālais mērķis - $ 10,000 Fan Sea turpināt darbu un censties, lai spēle tiktu pabeigta izlaišanai Steam 2017. gada decembrī (lai gan turpmāks finansējums nākotnē var novest pie vairākām platformām).