Spēlētāji nonāk visu formu un izmēru. No gadījuma līdz hardcore. No bērna, kurš spēlē Wii, līdz koledžas studentam, kurš pēkšņi mācās, lai spēlētu nedaudz Xbox. Es ne tikai rakstu Gameskinny.com, bet arī aktīva dienesta loceklis ASV armijā. Es esmu kalpojis 12 gadus un tikko nesen atkal ieradies, lai paliktu kā karjerists. Domājot par draugiem uz interviju, pirmais, kas vienmēr atceras, ir mani kolēģi bruņos. Joshua Ray Burch ir tāds cilvēks. Vēl nesen SGT Burch darbojās kā gaisa satiksmes vadības dispečers ar 101. nodaļas gaisa kuģu nodaļu un vairāk nekā vienu reizi ir piedalījies Afganistānā, atbalstot operāciju Enduring Freedom. 101. gads ir vienība, kas ir izmantota daudzās SGT Burch iecienītākajās spēļu sērijās Call of Duty. Es veltīju laiku, lai šonedēļ uzklausītu viņu, lai noskaidrotu, kāpēc cilvēks, kas dzīvojis ar karu, nāk mājās un pārdzīvo haosu TV ekrānā.
ER: Pirms mēs sākam runāt par jūsu iecienītāko spēli, kā jūs pirmo reizi iepazīstinājāt ar spēlēm?
JB: Mana pirmā sistēma bija sākotnējā NES. Es atceros, ka spēlēju Super Mario Bros un Duck Hunt. Es mēdzu uzlikt savu ieroci televizora ekrānā, lai pārliecinātos, ka esmu sasniedzis pīles.
ER: Kāda bija jūsu mīļākā pieredze ar spēlēm?
JB: Es zinu, ka es joprojām satraukos, kad zinu, ka nāk jauna sistēma. Es mīlu sajūtu, ka konsole tiek atvērta no kastes, un pirmo reizi pievienoju to. Tas ir pārsteidzošs, cik daudz grafikas ir mainījusies gadu gaitā.
ER: Un tagad jūsu mīļākā spēle ir?
JB: Es vienmēr esmu mīlējis Call of Duty sēriju. Es cenšos spēlēt Black Ops II dažas stundas dienā. Es cenšos spēlēt caur kampaņu, bet vairāku spēlētāju parasti es esmu. Es esmu guvis prestižu 4 reizes, un pirms jūs jautāt, nē, man nepatīk zombiju režīms. (smejas)
ER: Vai ir kaut kas, ko jūs mainītu uz multiplayer?
JB: Es garām nespēju iznīcināt, lai nogalinātu. Es domāju, ka viņi no tā atbrīvojās. Tā bija mana iecienītā Modern Warfare 3 daļa.
ER: Vai jūs satraucaties par COD: Ghosts atbrīvošanu?
JB: Protams, es esmu! Kāds ir jautājums? Es nezinu, kā es jūtos par visu suni, bet es nedomāju, ka tas tiešām būs daļa no multiplayer.
ER: Nobeiguma jautājums: Kā jūs jūtaties spēlējot pirmo personu šāvēju tagad, kad esat piedzīvojis reālu karu?
JB: es spēlēju, pirms es biju pakalpojumā. Es bezgalīgi skrēju un vienkārši baudīju to. Tagad es jūtu, ka spēlēju ar vairāk stratēģiju un noteikti zinu, ka vāks ir mans labākais draugs. Es spēlēju, kamēr es biju nepieklājīgs, un tas palīdzēja mazināt garas dienas stresu un tuvināja manus kaujas draugus un mani. Es nesaku, ka tas ir ikvienam, un dažreiz emocionāla trauma var atteikties no kādas personas pēc atgriešanās. Esmu pateicīgs, ka es varu redzēt spēli kā fantāziju un nedomāt par sliktajām lietām, kas notiek, kamēr esat prom. Es zinu, ka ir daži, kas atgriežas un nevar spēlēt spēli, neatjaunojot to, kas ar viņiem noticis, un es domāju, ka tas ir sirdij kropļojošs.
Pēc šīs intervijas Josh un man bija alus un uz brīdi klusā sēdēja. Dažreiz vislabāk ir baudīt mieru ap jums un zināt, cik laimīgs jums ir būt mājās ar saviem mīļajiem un draugiem. Es nevaru runāt par Josh, jo tas ir kaut kas, ko lielākā daļa karavīru nerunā, bet es zinu sāpes, kas rodas, zaudējot kādu no kara. Ja esat to darījuši tik tālu, lūdzu, pagājiet brīdi pēc tam, kad esat to izlasījis, un godiniet tos, kurus mēs esam zaudējuši visā mūsu vēsturē, kara briesmām. Spēlējiet savas nāves spēles, cīnieties ar saviem zombijiem, bet ziniet, ka šīm spēlēm nebūs tik liela ietekme uz šo sabiedrību, ja mums nebūtu reālu varoņu, kas mūs upurētu patiesībā.