Saturs
- Labais
- Pielāgošana
- Grafika
- Apģērbu iespējas
- Reliģija
- Sliktais
- Pārāk līdzīgs ...
- Glitches un Bugs
- Milzu zirnekļi
- Galīgais spriedums
Brīdinājums: Šajā spēlē ir milzīgi zirnekļi, kas pēkšņi izpaužas, bez spēlētāja brīdinājuma. Visi kolēģi spēlētāji kā baidījās no zirnekļiem, kā es esmu, rīkojieties piesardzīgi.
Man tas ir jādod viņam, Curt Schilling ir spēle, nevis tikai uz pilskalna. Kaut arī es nevaru apliecināt viņa uzņēmuma neveiksmīgo likteni, 38 studijas, kuras tika nosauktas pēc viņa numura, kad viņš spēlēja Red Sox, ko es varu teikt, viņi ir darījuši vienu heck par spēli.
Diemžēl viena spēle ir viss, ko viņi spēja izdarīt pirms bankrota slēgšanas. Par laimi mums tas ir RPG jauka un ekspansīva pasaule. Tātad, paskatīsimies ar labu, slikto un galīgo spriedumu Amalūras karaļvalstis: Reckoning.
Pirms sākt darbu, es vēlētos atgādināt saviem lasītājiem, ka tas ir tikai mans viedoklis par spēli. Ja jums ir atšķirīgs viedoklis, lūdzu, komentējiet, es mīlu runāt par spēļu pieredzi ar cilvēkiem, kuri mīl spēles tik daudz, cik es daru.
Labais
Pielāgošana
Ja esat izlasījis pāris pārskatus, kurus esmu uzrakstījis līdz šim, jūs, iespējams, esat sapulcējušies kopā, ka es esmu kāds, kurš priecājas par izvēli un pielāgošanu. Jums būtu taisnība, tā ir viena no manām iecienītākajām spēlēm, kas dod iespēju to darīt.
Amalūras karaļvalstis spēlei ir diezgan labs pielāgošanas apjoms, kas svārstās no parastām RPG izvēlēm, piemēram, rases un kara krāsas, līdz mazākām, smalkākām detaļām, piemēram, pīrsingiem. Spēle pat ļauj man dot savu raksturu manu deguna pīrsings. Kā jūs progresējat savā spēlē, ir jauni bruņas un ieroči, lai laupītu un nopirktu, un viņi visi izskatās ļoti forši.
Grafika
Krāsu shēma ir daudz maigāka par skarbajām krāsām Skyrim.Īsāk sakot, grafika ir krāšņs, un viņiem ir jābūt daudz laika. 38 studijas atteicās no daudz mīkstāka izskata spēles ar mīkstāku krāsu shēmu, salīdzinot ar, teiksim Skyrim, kas ir tikpat skaista, bet attēli ir ļoti asas un smalki detalizēti. Amalūras karaļvalstis... labi, redzēt pats.
Krāsu shēma ir daudz maigāka par skarbajām krāsām Skyrim. Tas nav domāts kā apvainojums jebkādā veidā Skyrim, jo skarbās krāsas aukslējas bija tīšas, jo īpaši spēles aukstākajos reģionos.
Apģērbu iespējas
Dāmas, ja jūs uztrauc fakts, ka jūsu personāžā daudzās RPG apvedīs gandrīz neko, bet neloģiski ir pietiekami daudz bruņu, lai aizrīkotu pūķi, tad šī spēle noteikti ir jums.
Amalūras karaļvalstis ļauj jūsu sieviešu raksturs valkāt milzīgu lielgabarīta bruņas, kas fiziski piestiprina tai piešķirto bruņas punktu skaitu, tomēr saglabājot elegantu, tomēr seksīgu ķermeņa kontūru, ja vēlaties. Vai arī jūs varat doties pilnīgi Metroidā un iegūt lielāko, lielāko lielgabarīta bruņas. Jebkurā gadījumā, 38 studijas jums ir ietvertas, burtiski.
Tomēr es nevaru teikt to pašu par spēļu NPC.
Reliģija
Es dodu dažus galvenais rekvizīti šeit, lai gan tas varētu būt tāpēc, ka es parasti spēlēju spēles, kurās jebkura reliģija tika pieminēta tikai ap jūsu raksturu, nevis uz viņiem, vai arī bija viens spēles dievs, un jūs vai nu ticējāt viņam / viņai vai arī . Tad ir tādas spēles kā Skyrim, kur ir daudz dievu un dieviešu, un jūs varat izvēlēties, kuru jūs pielūdzat, un jebkurā laikā varat to mainīt. Amalūras karaļvalstis ņēma šo pieeju un nedaudz mainīja.
Ir daudz dievu, no kuriem izvēlēties, nozveja ir iespēja izvēlēties tikai vienu, un jūs izvēlaties tiesības spēles sākumā, pielāgojot. Katram dievam ir sava pastāvīgā ietekme, lai piedāvātu jums, kas var palīdzēt jums ātrāk augt spēlē. Vai arī spēle dod iespēju spēlētājam vispār nepiemērot dievu, un jūs joprojām saņemsiet 1% pieredzes bonusu, lai gan tas ir vissliktākais izvēlēto izvēli.
"Paldies, Maker"? Es biju tas, kurš tevi izglāba! Jūs zināt, ko Maker darīja? Viss daudz Nekas.Daudzu dievu parādīšanās spēles laikā vai pat grāmatā ir patiesi fenomenāla lieta. Ir tik daudz spēļu, kur ir tikai viens dievs, un visi seko viņam / viņai, un ikviens, kas nav sliktais puisis. Viņi arī saka „paldies Dievam” par laimes momentiem, piemēram, kad kāds tos glābj. Es skatos tevi, Dragon Age. "Paldies, Maker"? Es biju tas, kurš tevi izglāba! Jūs zināt, ko Maker darīja? Viss daudz Nekas.
Jūs zināt, skatoties atpakaļ, es daudz salīdzinu Skyrim, tāpēc es domāju, ka ir pienācis laiks sākt slikto sarakstu.
Sliktais
Pārāk līdzīgs ...
Tiem no jums, kas ir spēlējuši šo spēli, vai jūs kādreiz jutāt, ka tas ir pārāk ... pazīstams? Krāsošana ir ļoti līdzīga World of Warcraft, nemaz nerunājot par pusi no šīs pārskatīšanas līdz šim, spēle ir salīdzināta Skyrim.
Protams, lielākā daļa RPG sekos vienām un tām pašām vadlīnijām, un tas ir pilnīgi saprotams, bet turpinās. Spēlei pat ir sava zagļu ģildes versija, ko sauc par ceļotājiem. Atšķirība ir tāda, ka viņi lūdz kādu dievu, lai to viegli sakārtotu. Lai to pareizi pateiktu, viņi lūdza svētnīcu uz to, ko viņi sauc par Hierofantu.
Hierofants faktiski ir grupas vadītājs, no kura jums ir jālūdz pie sava svētnīcas, lai saņemtu nākamo ar zagļiem saistīto meklējumu. ... Pagaidiet, tas izklausās arī pazīstami. Sievietei, kas patiesībā nav dieviete, ko jūs lūdzat, lai saņemtu savu nākamo zīmi ... vai tas izklausās tumsā brālībā kādam citam?
Glitches un Bugs
Katrai spēlei ir tās, tāpēc, pārskatot spēles, es gribētu pieminēt dažas laggy zonas un tad ļaut tai slīdēt, bet šajā gadījumā notika negadījums, kas mainīja vai pārtrauca spēlēt. Pēc 38 studijām ieskatīšanās bija diezgan skaidrs, ka viņi bija īsā laikā Amalūras karaļvalstis tāpēc bija kļūdas. Tomēr es negaidīju, lai atrastu tādu, kas varētu apturēt meklējumus pavisam. Ceļotāju ceļojuma laikā jūs esat savienots pārī ar kolēģu grupu un izsūtīts.
Tagad šis meklējums nāk ar skrējiena tērpu ceļotājiem, ko es neminēšu, jo man nepatīk sagraut lietas cilvēkiem. Es teikšu, ka meklējuma laikā ir vieta, kur jūsu biedrs izraisa slazdu un vairs nav jums noderīgs. Vai vismaz, tas ir tā, kā tas bija rakstīts, kad es Googled, kāpēc mans biedrs bija tinkering ar kaut ko apmēram piecpadsmit minūtes. Būtībā tas, kas notika, nekad nav noticis. Es gribētu mēģināt runāt ar viņu, viņš gribētu man pateikt, lai atstātu viņu darbā. Rude. Es aizbraucu no istabas un atgriezos, es gribētu doties ārā un atgriezties, katru reizi, kad viņš vēl aizraujo. Tas mani aizveda uz manu ceļotāju meklējumiem, kas bija kauns, jo viņi, iespējams, bija mana mīļākā spēles daļa.
Mana versija Amalūras karaļvalstis ir PC, un es nevaru pateikt, vai citām versijām ir vienāds jautājums. Man ir arī PS3 spēle, bet man nav bijusi pietiekami liela spēle, lai uzzinātu, vai tas notiek arī tur. Es atjaunināšu, kad es uzzināšu.
Milzu zirnekļi
Es nevēlos ielikt bildes no zirnekļiem, es nevēlos nevienam izkāpt.Kaut kur ir kāds ļaunums (vai cālis), kurš projektē visus RPG zirnekļus, jo viņi visi ir tikpat biedējoši. In Skyrim milzu zirnekļi ir zināms, ka tie nokrīt no griestiem. In Dungeons un Dragons Online ir, saņemiet to, ledus zirnekļi. Bet neviens nevar salīdzināt ar to, ko Amalūras karaļvalstis ir veikalā. Jūs staigājat, domājot par savu biznesu, un tad acs stūrī jūs to redzat. A zirnekļa tīkls. BOOM. Nelieli putekļu mākoņi paziņo par savu ierašanos (liek domāt, ka tie urbj?), Un tie uzreiz uzbrūk jums. Lai tie būtu godīgi, viņi sākumā paliek mazliet, bet viņi nonāk tuvāk nogalināšanai, un viņi nonāk skaitļos.
Tomēr tas padara viņus par pārspīlētu pārējo, jo viņiem ir sava spēle. Neilgi savā spēlē, jūs sastopaties ar pilsētu, kas ir pārklāta ar zirnekļu tīkliem, un izskatās viss, bet neapdzīvots. Nu, varbūt ne pametis, redzot, ka zirneklis uzbrūk sliktai dvēselei. Kad spēlētājs viņu glābj, viņš dod jums iespēju atbrīvoties no zirnekļu pilsētas, un tas nav vienīgais zirnekļa radītais uzdevums. Jūs varat atrast cilvēkus, kurus autoceļi iesaiņojuši ceļa malā, un tie var būt paši iecelti meklējumi.
Es nevēlos ielikt bildes no zirnekļiem, es nevēlos nevienam izkāpt. Mans padoms jums ir, ja jūs sastopaties ar daudziem zirnekļu tīkliem un skatāties pilsētu, pagrieziet otru ceļu un brauciet. Quests nepārvieto galveno zemes gabalu uz priekšu, ir daudz citu monstru, lai nogalinātu, un šis puisis var iemācīties glābt sevi.
Galīgais spriedums
Neskatoties uz zirnekļiem un neregulārajām problēmām, šī ir patiešām patīkama spēle ar daudzām patīkamām rakstzīmēm, ar kurām saskaras. 38 studijas vairs nepastāv, bet viena spēle, ko viņi darīja, bija lieliska.
Nu, tas nav pilnīgi taisnība. 38 Studijas joprojām pastāv, bet tikai caur vienu cilvēku, un aizņemts laiks. Atcerieties, kad es minēju, ka viņiem bija tikai viena spēle? Tas nav taisnība vai vismaz ne tieši.
Kas ir taisnība, ka kaut kur Providence, Rhode Island, kāds vēl ir grūti strādāt, saglabājot spēli, par kuru ir ļoti maz informācijas.
Spēle, ko es tevi aizpildīšu nākamajā nedēļā.
Mūsu vērtējums 8 Amaluras karaļvalstis ir RPG, kas atrodas plašā monstru, pilsētu, zirnekļu, elfu un dievu pasaulē.