Ja runa ir par kaut ko pārdot tiešsaistes veikalā, kaut kāda veida pārskatīšanas sistēma ir gandrīz obligāta. Nav svarīgi, vai uzņēmums pārdod fiziskos priekšmetus vai digitālos, patērētāji vēlēsies izteikt savu viedokli par iegādātajiem produktiem.
Tāpēc nav nekāds pārsteigums, ka Epic Games beidzot pievienos pārskatīšanas sistēmu savam interneta veikalam. Galu galā, EGS lielais konkurss piedāvā šo iespēju, un tas nozīmē, ka spēlētāji lielā mērā izmanto platformā, ja tas būtu visai nepietiekams.
Tomēr EGS pārskatīšanas sistēmā būs kaut kas nedaudz atšķirīgs. Epic veic pārskatīšanas sistēmas izvēli izstrādātājiem. Saskaņā ar Epika dibinātāja Tim Sweeny teikto, šo lēmumu veicina jautājums par "bombardēšanas pārskatīšanu" un mēģinājumiem "spēlēt sistēmu".
Mēs strādājam pie Epic Games veikala pārskatīšanas sistēmas, pamatojoties uz esošo Unreal Engine tirgū. Izstrādātāji to izvēlēsies. Mēs domājam, ka tas ir labākais, jo pārskatīšanas bombardēšana un cita spēļu sistēma ir reāla problēma.
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic), 2018. gada 26. decembrisPārskatīšanas bombardēšana ir izplatīta problēma jebkurā vietnē, kas nodrošina vispārēju sabiedrības līdzdalību. Tas notiek, kad patērētāji strādā kopā, lai atstātu negatīvas atsauksmes ar nolūku kaitēt konkrēta posteņa pārdošanai.
Daudzos gadījumos, piemēram, pašreizējā pārskatīšana - bombardēšana Metro sērijā par Steam, šiem pārskatiem nav nekāda sakara ar problēmām, kas patērētājiem ir ar pašu priekšmetu. Bieži vien recenzenti nav pat iegādājušies šo preci vispirms vai ir dusmīgs citu iemeslu dēļ.
Nav pārsteidzoši, ka spēlētāji jau apšauba lēmumu. Daudzi atzīmē, ka, ja izstrādātājiem ir opcija, tie neļaus pārskatīt. Šie spēlētāji apgalvo, ka opt-in sistēma "pilnībā zaudē punktu, kurā ir pārskatīšanas sadaļas.'
No otras puses, daži atzīmē, ka jebkuram devam, kas izvēlas pārskatīšanu, vajadzētu jau tiek uzskatīts par ēnu kā laba spēle nebūs slēpt no recenzentiem, un izstrādātājiem nevajadzētu uztraukties par pārskatīšanas bombardēšanu.
Lai gan pārskatīšanas bombardēšana, protams, ir problēma, Epic pašreizējā nostāja šķiet nežēlīga un pārmērīga. Protams, ir iespējams izmantot centrālāku pieeju.
Piemēram, Epic varētu to izdarīt tā, ka tikai tie, kuriem ir Epic veikala spēle, var pārskatīt spēli. Lai gan tas varētu atsavināt dažus lietotājus, kuriem ir īpašas spēles citās sistēmās vai citos veikalos, tas būtu saprātīgs kompromiss starp Epic, izstrādātājiem un spēlētājiem, kuri izmanto šo tirgu.
Tomēr šis solis, visticamāk, ir vēl viens piemērs pieaugošajā rindā par to, kā Epic Games plāno atšķirties no Steam; tas var būt vienkārši vēl viens stimuls izstrādātājiem atteikties no Valves platformas par labu EGS.
Joprojām ir redzams, kā lietotāji galu galā reaģēs.